ホームページ >バックエンド開発 >C#.Net チュートリアル >クラスと構造体のインスタンスの使用法の概要
1. インターフェースとは何ですか? 特徴? コードを実装しますか?インターフェイスは、interface キーワードを使用して定義され、クラス メンバーの組み合わせと、いくつかの関数を説明する一連の仕様で構成されます。 C# でわかるように、システムの一部のインターフェイスには、IComparable (型比較方法)、ICloneable (クローン作成のサポート)、IDisposable (リソースの解放) などの名前が付けられています。I はインターフェイスを表し、able はインターフェイスの特性を反映します。インターフェイス: 「Can...」は、この仕様セットで何ができるかを示します。 (1)、インターフェイス実装パブリック インターフェイス IPrintAble { void PrintString(); &nbs
はじめに: Java マルチスレッド アプリケーションでは、キューの使用率が非常に高く、ほとんどの本番モデルと消費モデルまず、インターフェイスは、interface キーワードを使用して定義されます。これは、クラス メンバーの組み合わせで構成され、いくつかの機能を記述する一連の仕様です。 C# でわかるように、システムの一部のインターフェイスには、IComparable (型比較メソッド)、ICloneable (クローン作成のサポート)、IDisposable (リソースの解放) などの名前が付けられています。I はインターフェイスを表し、able はインターフェイスの特性を反映します。インターフェイス: 「Can...」は、この仕様セットで何ができるかを示します。
はじめに: 静的クラスと静的メンバーは、static キーワードを使用して定義されたクラスまたはメンバーを指します。クラスのメンバーは静的メンバーである必要があります。そうでない場合は、エラーが報告されます。静的クラスと静的メンバーの特徴の 1 つは、それらが一意であることです。静的クラスの場合はインスタンス化できず、メモリにロードされるのは 1 つだけです。静的変数またはメソッドの場合、このクラスがインスタンス化できる場合は、何度インスタンス化しても、常にロードされます。静的変数またはメソッドは 1 つだけです。
3.はじめに: いわゆるコンストラクターは、オブジェクトを初期化することができます。関数の実行後、最後に、メモリは常にこのクラスのオブジェクト用のスペースを開きます。通常のコンストラクター、つまりインスタンス化コンストラクター、およびプライベート コンストラクターの 3 つのタイプがあります。
4.
はじめに: 構造体はクラスと似ていますが、本質的な違いがあります。この構造体は本質的に値型であり、割り当ては必要ありません。
5.
はじめに: クラスと構造体は、.NET Framework の同じ型システムの 2 つの基本的な構成要素です。どちらも本質的には、一連のデータと動作を論理単位としてカプセル化するデータ構造です。データと動作はクラスまたは構造体の「メンバー」であり、独自のメソッド、プロパティ、イベントなどが含まれています。
6.
はじめに: 1. .NET のクラスと構造体の違いを教えてください。 回答: 構造体とクラスには一般的な構文がありますが、構造体はクラスよりも制限されています。構造体のコピーは...
であるため、構造体をデフォルトのコンストラクターで宣言することはできません。
以上がクラスと構造体のインスタンスの使用法の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。