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ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript の興味深いトピックに関するおすすめ記事 10 件

鉄の立方体を持っていて、それを赤いペンキの入ったバケツに丸ごと浸したとします。顔料は鉄には浸透しないので、表面を汚すだけであることに注意してください。そして、鉄のブロックを釣り出して切りました。立方体として3つの次元を持つ鉄のブロックを、各次元にN個の平らな切り込みを入れて、より小さな立方体にしました。たとえば、各面を 2 回カットすると、3*3*3 の 27 個の小さな立方体が得られます。ここで問題は、N 回切断した後、得られた小さな立方体のうち何個が赤い絵の具に浸されるかということです。 (片面または複数の面が染色されているものは数えられます。) 考え方は非常に簡単です。絵の具に浸した立方体の数を決定するには、小さな立方体の総数から染色されていない立方体の数を引きます。注: カットしなかった場合、結果は 1 になるはずです。したがって、次のコードがあります。 var countSquares = 関数(カット){ if(カット == 0){戻り値 1}; return Math.pow(

1. JavaScript の楽しい質問: 絵の具に浸した立方体の数を数えてください

JavaScript の興味深いトピックに関するおすすめ記事 10 件

はじめに: 鉄の立方体があり、それを全体に浸したとします。赤い絵の具が入ったバケツがあります。絵の具は鉄のブロックには浸透しないので、表面を染めることしかできないことに注意してください。

はじめに: 以下は私の実装です。特に注意する必要があるのは、郵便番号の形式が間違っている場合 (8 桁ではない場合)、文字列操作を実行して直接返す必要がないことです

JavaScript の興味深いトピックに関するおすすめ記事 10 件3。 JavaScript に関する興味深い質問: 統計的な降水量

はじめに: 気象観測所のスタッフから、1 月から 12 月までの世界中のいくつかの都市の降水量を分析するよう依頼されました。と各都市のデータ これらはすべて「n」で区切られ、各都市名の後にコロンが続きます4

JavaScript の楽しい質問: 殺人者を探せ

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はじめに: 結果は文字列である必要があります。見つからない場合は空の文字列を返し、カンマで区切ってください

JavaScript の興味深いトピックに関するおすすめ記事 10 件はじめに: 2 つのパラメーターを受け取る関数を作成します。1 つ目は埋蔵量 N を表す水、2 つ目は年齢リストを表す ageOfDwellerArray です。

6. JavaScript の楽しい質問: Cheng ペアのかっこ。 introduction:最初にいくつかの例を見てみましょう

はじめに: 最下層の体積は N の 3 乗、最後から 2 番目の床の体積は (N-1) の 3 乗、というように、最上層の体積は 1 になります。 3 番目の乗

8. JavaScript の楽しい質問: 統計バイナリ JavaScript の興味深いトピックに関するおすすめ記事 10 件

はじめに: フロントエンドで働く人はバイナリに触れる機会がほとんどないはずですが、これらのビット操作は最下層で考慮すべきものではないでしょうか。

9. JavaScript の興味深い質問: バグのある等差数列

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はじめに: 等差数列の作成時にプログラムにバグがあり、等差数列内の項目が失われます。無傷ですので、この欠けているアイテムを見つけてください。

10. JavaScript の興味深い質問: 点、線、面

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はじめに: 質問の説明は非常に簡単で、いくつかの点の座標が指定されている場合は true を返します。同じ直線。


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JavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするJavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

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