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この記事では、小さな例を使用して、Huanxin SDK を使用して WeChat アプレットでメッセージを送受信する方法を簡単に説明します。公式 Web サイトからデモをダウンロードした後、utils ディレクトリ全体のファイルを独自のプロジェクトのディレクトリにコピーします。 WebIMConfig.js では、AppKey を独自のアプリケーションのキーに置き換えます。このインターフェイスは、メッセージを送信するためのボタンをクリックするだけで構成されます。 WebIM.jsvar WebIM = require('../../utils/WebIM.js') をインポートします var WebIM = WebIM.default login hxlogign: function () { var オプション = {
1. チャットインターフェイスのコアアーキテクチャ設計に関する簡単な説明
はじめに: この記事では、Huanxin SDK を使用して送受信する方法を簡単に説明します。 WeChat アプレット内のメッセージ。公式 Web サイトからデモをダウンロードした後、utils ディレクトリ全体のファイルを独自のプロジェクトのディレクトリにコピーします。 WebIMConfig.js では、AppKey を独自のアプリケーションのキーに置き換えます。このインターフェイスは、メッセージを送信するためのボタンをクリックするだけで構成されます。 Import WebIM.jsvar WebIM = require('../../utils/WebIM.j...
2. NetRemotingの使い方?NetRemotingインスタンスの使い方まとめ
はじめに: この記事では主に、双方向通信を実現するための C# NetRemoting について紹介します。.Net Remoting は、クライアントがチャネルにアクセスして Remoting を通じてサーバー オブジェクトを取得し、それをクライアントに解決する方法です。プロキシを介してオブジェクトを接続して通信を実現したいと思い、QQ と同様に相互にメッセージを送信する機能を実現したいと思い、クライアントがチャネルにアクセスする Net Remoting について学び始めました。リモーティングを通じてサーバー オブジェクトを取得し、プロキシを通じてクライアント オブジェクトを解決して通信を実現します...
この記事では主に、双方向通信を実現するための C# NetRemoting について紹介します。Net Remoting は Remoting を通じて行われ、クライアントはチャネルにアクセスしてサーバー オブジェクトを取得し、それをプロキシ経由でクライアント オブジェクトに解決して双方向通信を実現します。何もすることがないので、QQ と同様にメッセージを相互に送信する機能を実現したいと思い、.Net Remoting を学習し始めました。Net Remoting は、クライアントが Remoting を通じてサーバー オブジェクトを取得することで実現されます。次に、それをプロキシ経由でクライアント オブジェクトに解析します...
4. 地理的位置とリンクを受信するための WeChat の開発
のインターフェイスとパラメータ はじめに: 通常のメッセージの受信WeChat ユーザーが公開アカウントにメッセージを送信すると、WeChat サーバーは開発者が入力した URL にメッセージの XML データ パケットを POST します
はじめに: 通常のメッセージの受信 一般の WeChat ユーザーが公開アカウントにメッセージを送信すると、WeChat サーバーはメッセージの XML データ パッケージを開発
6 に POST します。WeChat は音声メッセージを受信するためのインターフェイスとパラメーターを開発します。
はじめに: 通常のメッセージの受信 一般の WeChat ユーザーが公開アカウントにメッセージを送信すると、WeChat サーバーは開発者によって入力された URL に POST メッセージの XML データをパックします
7。 WeChatは画像メッセージを受信するためのインターフェースとパラメータを開発しています
はじめに: 一般の WeChat ユーザーが公開アカウントにメッセージを送信すると、WeChat サーバーはメッセージの XML データ パケットを開発者が入力した URL に POST します。
8. WeChatによって開発されたテキストメッセージを受信するためのインターフェースとパラメータ
はじめに: 一般のWeChatユーザーがパブリックアカウントにメッセージを送信するとき、WeChatサーバーはPOSTのXMLデータパケットを送信します。メッセージの宛先 開発者が入力した URL。 注意してください:
はじめに: WeChatパブリックプラットフォーム開発者ドキュメントの説明: [color=#33CCCC] 一般のWeChatユーザーがパブリックアカウントにメッセージを送信するときメッセージを送信すると、WeChat サーバーは、開発者が入力した URL にメッセージの XML データ パケットを POST します。各メッセージタイプのプッシュXMLデータパケット構造は以下のとおりです。 WeChat サーバーが 5 秒以内に応答を受信しない場合、接続を切断してリクエストを再開始し、合計 3 回再試行します。再試行メッセージの重複排除については、msgid 重複排除を使用することをお勧めします。
10. Huanxin SDK を統合する WeChat ミニ プログラムについて詳しく説明します
はじめに: この記事では、Huanxin SDK の使用法を簡単に説明するために使用します。 WeChat アプレットでメッセージを受信します。 公式 Web サイトからデモをダウンロードした後、utils ディレクトリ全体のファイルを独自のプロジェクトのディレクトリにコピーします。 WebIMConfig.js の AppKey を独自のアプリケーションのキーに置き換えます。インターフェイスは、メッセージを送信するための入力ボックスとボタンで構成されています。 WebIM.js をインポートし、ログインしてテキスト メッセージを送信したりメッセージを受信したりできます。メッセージを受信するには、まず app.js app.js にコールバック関数を追加して、チャット インターフェイスを取得する必要があります。推奨事項]:
mysql - php 2 つのテーブルに同時にデータを挿入する方法
c++ - Windows システムはスリープ/休止状態中にプロセスにメッセージを送信しますか? mongodbドキュメント配列クエリの問題java - netty4、サーバーがクライアントにメッセージをアクティブに送信するときにRedisキャッシュにチャネルを保存するにはどうすればよいですか? php+mysqlをバックエンドとして、ユーザーログインとプッシュメッセージを実装する方法
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