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UdpClient の基本的な入門チュートリアルの概要

伊谢尔伦
伊谢尔伦オリジナル
2017-06-13 13:10:512169ブラウズ

この記事では、同期ブロッキング モードでコネクションレス UDP パケットを送受信するための簡単なメソッドを提供する UdpClient クラスを紹介します。 UDP はコネクションレス型トランスポート プロトコルであるため、データを送受信する前にリモート ホスト接続を確立する必要はありません。次のようにデフォルトのリモート ホスト オプションを設定する必要があるだけです。 リモート ホスト名とポート番号をパラメータとして使用して、UdpClient クラスのインスタンスを作成します。 UdpClient クラスのインスタンスを作成し、Connect メソッドを呼び出します。 UdpClient が提供する任意の送信メソッドを使用して、リモート デバイスにデータを送信できます。次に、Receive メソッドを使用してリモート ホストからデータを受信します。ヒント: デフォルトのリモート ホストを指定した場合は、ホスト名または IPEndPoint を使用して Send メソッドを呼び出さないでください。これを行うと、UdpClient は例外をスローします。 UdpClient メソッドを使用すると、マルチキャスト パケットを送受信することもできます。 JoinMulticastGroup メソッドを使用する 1

1. UDP サーバーに関する注意すべき重要なポイントのまとめ

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はじめに: この記事では、コネクションレス型 UDP パケットを送受信するための同期ブロッキング モードの UdpClient クラスを紹介します。代わりに、簡単なメソッドが提供されます。 UDP はコネクションレス型トランスポート プロトコルであるため、データを送受信する前にリモート ホスト接続を確立する必要はありません。次のようにデフォルトのリモート ホスト オプションを設定する必要があるだけです。 リモート ホスト名とポート番号をパラメータとして使用して、UdpClient クラスのインスタンスを作成します。 UdpClient クラスのインスタンスを作成し、Connect メソッドを呼び出します。任意の Udp を使用できます...

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この記事の著者: Xiaozhuzzこの記事のアドレスは http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 です。転載する場合は出典を明記してください。シリーズ記事ディレクトリ C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 (1) 非同期 TCP サーバーのソケット実装 C# ネットワーク プログラミング シリーズ記事 ( 2)ソケットの実装同期TCPサーバーC#ネットワークプログラミング一連の記事(3)TCPLISTENERは非同期TCPサーバーを実装しています。

はじめに: オリジナルの性的発言 この記事の著者: Xiaozhu zz この記事のアドレスは http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 転載する場合は出典を明記してください この記事では送受信用に提供されている UdpClient クラスを紹介します。同期ブロッキング モードでのコネクションレス UDP パケット。 UDP はコネクションレス型トランスポート プロトコルであるため、データを送受信する前にリモート ホスト接続を確立する必要はありません。以下の方法で確立するだけです

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はじめに: 独自性ステートメント この記事の著者: Xiaozhu zz この記事のアドレス http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 転載の際は出典を明記してください 前回のブログでも書きましたが、C#でSocket、TcpListener、UdpClientを使って様々な同期を実現する方法を紹介します。このように、私は C# ネットワーク編集の初心者であると考えています

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