再帰変換配列とXMLの2つの方法 $v) { if ($v instanceof simplexmlelement||is_array($v)) { $sim[$k]=toarray($v); } } $sim を返します。 } $sx=simplexml_load_file('./try.xml'); print_r($sx); print_r(toarray($sx)); // ソース コードを見ると、Web ページがエラーを返していることがわかります。 $arr=array('a'=>'111', 'b'=>'2222', 'c'=>配列( 「d」=>「ははは」、 'e'=>配列( 'what
1. XML と配列の変換
はじめに:: この記事では主に XML と配列の変換について紹介します。PHP チュートリアルに興味がある学生は参照してください。
2. XML を SimpleXML で処理した後、XML('file.xml') として保存されたファイルには書式設定がありませんか?一行が天国からの本のように見えます
はじめに: SimpleXML で XML を処理した後、XML('file.xml') として保存されたファイルには書式設定がありませんか?一行は、SimpleXML で XML ファイルを構築します。 xml->addChild() xml->addAttribute() くそ、 保存するとき、xml->asXML('file.xml');
3. SimpleXML で XML を処理した後に保存されたファイルは、書式設定がありません 何か?一行だけで天国からの本のように見えます
はじめに: SimpleXMLでXMLを処理した後、XML('file.xml')として保存されたファイルには書式設定がありませんか? SimpleXML で XML ファイルを構築するには、xml->addChild() xml->addAttribute() で保存すると、xml->asXML('file) が生成されます。 .xml'); を 1 行にまとめます
はじめに: 画像を画面の左下に配置します。 (sprite); 生成されたスプライトを画面左下の(0,0)に配置します。ただし、スプライトのテクスチャの中心点はスプライトの左下隅と一致しているため、テクスチャの一部 (テクスチャの右上半分) のみが表示されます。 このように考えることができます
5. cocos2dx 複雑なアクション (BezierTo & BezierBy) ベジェ曲線の動き
はじめに: //スプライトを作成する Sprite * sprite = Sprite::create(CloseNormal.png) ); sprite-setPosition(Point(50,180)); this-addChild(sprite,1); //ベジェ曲線を作成 bezier.controlPoint_1 = Point(100, 0);//トラフ バイアス bezier.controlPoint_2 。 fontSize:21]; [layer addChild:label]; [layer addChild:label];
概要: --CCLayer はフレーム レイヤー ccLayer = CCLayerColor です。 create(ccc4(0, 0, 255, 255))layerFarm:setVisible(true)layerFarm:addChild(ccLayer) ccc4 はカラー RGBA 式、0、0、255、255 は純粋な青、255、0、0、255 は純粋です赤 0, 255, 0, 255 純粋な緑のグラデーションの背景 青 = ccc4(255, 0, 0, 28. はじめに: 3.0 のグラフィック描画はノード描画をキャンセルしましたDraw() のメソッドを使用して、グラフィック インターフェイスを描画するコードを直接記述することができます。 100), Color4F::BLUE);this-addChild(drawNode);Dra
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objective-c - ios ポップアップビューについては、上部のナビゲーションを配置します。カバーされていて、スライドして戻すことができます
ios - addchildviewcontroller は、代わりに属性として使用したいコントローラーを直接設定できますか? javascript - cocos2d-js ノードのタグを理解する addChild ios - addChildViewController の実装方法。水平画面回転後、子コントローラー View のみが回転し、親コントローラー View は変更されません
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