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メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

巴扎黑
巴扎黑オリジナル
2017-06-11 09:28:442210ブラウズ

第 5 章では、ユーザーから送信されたメッセージの処理方法について説明しました。この章では、ユーザーのリクエストに応答する方法について説明します。初心者はこのタイトルを見て混乱するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。写真、音楽、音声などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのか​​わかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定されており、コードは統一されていませんでした。私たち負け組の開発者は文句を言うしかありません。アップロードおよびダウンロードのインターフェイスについて説明する前に、まず access_token の取得方法について説明する必要があります。 WeChat インターフェースの開発プロセスでは、公式アカウントのグローバルに固有のチケットである access_token が重要です。公式アカウントは各インターフェースを呼び出すときに access_token を使用する必要があります。開発者はそれを適切に保存する必要があります。 access_token ストレージ用に少なくとも 512 文字のスペースを予約する必要があります。 access_token の有効期間は現在 2 時間であり、定期的に取得を繰り返すと最後の access_token が無効になります。注意が必要です

1. 受動的な返信に関するいくつかの記事を共有します

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに: 第 5 章ではユーザーから送信されたメッセージの処理方法について説明しましたが、この章では応答方法について説明します。ユーザーのリクエストに応じます。初心者はこのタイトルを見て混乱するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。写真、音楽、音声などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのか​​わかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定されており、コードは統一されていませんでした。私たち負け組の開発者は文句を言うしかありません。アップロードについて...

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はじめに: 第 5 章では、ユーザーから送信されたメッセージを処理する方法について説明しました。この章では、その方法について説明します。ユーザーのリクエストに応えます。初心者はこのタイトルを見て混乱するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。写真、音楽、音声などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのか​​わかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定されており、コードは統一されていませんでした。私たち負け組の開発者は文句を言うしかありません。アップロードについて話します...

3. HTML送信メソッドのpostとgetの違いのサンプルコードを共有します

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに:送信された情報はアドレスバー。送信後、送信された情報はアドレス バーには表示されませんが、メッセージ本文に表示されます。

4. WeChat パブリック プラットフォーム開発にアクセスする方法を説明する 3 つのステップ

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに: WeChat パブリック プラットフォームの公式 Web サイトにログインした後、パブリック プラットフォームのバックエンド管理ページで- 開発者センター ページで、「設定の変更」ボタンをクリックし、サーバー アドレス (URL)、トークン、および EncodingAESKey を入力します。ここで、URL は開発者が WeChat メッセージとイベントを受信するために使用するインターフェイス URL です。開発者はトークンを入力し、署名の生成に使用できます (セキュリティを検証するために、トークンはインターフェイス URL に含まれるトークンと比較されます)。 EncodingAESKey は開発者によって手動で入力されるか、ランダムに生成され、メッセージ本文の暗号化キーおよび復号化キーとして使用されます。

5. WeChat開発の開発者モード

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに: サーバー アドレス (URL)、トークン、および EncodingAESKey を入力します。URL は、開発者が WeChat メッセージとイベントを受信するために使用するインターフェイス URL です。開発者はトークンを入力し、署名の生成に使用できます (セキュリティを検証するために、トークンはインターフェイス URL に含まれるトークンと比較されます)。 EncodingAESKey は開発者によって手動で入力されるか、ランダムに生成され、メッセージ本文の暗号化キーおよび復号化キーとして使用されます。

6. WeChat 開発のための受動的な返信とファイルのアップロードとダウンロード

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はじめに: この章では、ユーザーのリクエストに応答する方法について説明します。初心者はこのタイトルを見て混乱するでしょう。WeChat のインターフェースは次のようなものです。写真、音楽、音声などに返信する前に、メディア ファイルを WeChat サーバーにアップロードする必要があります。使用できます。このアプローチでどのような考慮事項があるのか​​わかりません。また、ユーザーへのメッセージに返信するときに、カスタマー サービス インターフェイスとグループ送信インターフェイスによって送信されるメッセージ本文の形式は実際には異なります。これらのインターフェースは同じ人によって書かれたものではないと推定され、コードは統一されていませんでした。

7. WeChat 開発のためのメッセージ本文の署名と暗号化と復号化

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに: 最初のいくつかの記事は主に WeChat 開発の準備に関するものであり、技術的な内容はありません。第 1 回と第 2 回の記事では、Peanut Shell を使用して VS と連携してコードのデバッグを行うことについて主に説明しました。私は、Peanut Shell と区別するしかなかったのに、Peanut Shell に誘われた冗談だと言われたことがありました。境界線、この記事の本文に入る前に、ピーナッツ シェルよりも便利なツール ngrok を紹介します。結局のところ、ここでは ngrok の利点については詳しく説明しません。記事

8. WeChat開発部初心者アクセスガイド

メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

はじめに: WeChatパブリックプラットフォームメッセージインターフェースの動作原理は、大まかに次のように理解できます: ユーザーエンドからパブリックアカウント側はこのようになり、ユーザーがWeChatサーバーにメッセージを送信すると、サーバーは受信したメッセージをユーザーがアクセス時に入力したURLに投稿し、まずURLハンドラーでメッセージの正当性を判断します。判定成功後はメッセージボディの内容に基づいて対応する応答を行います。原理がわかりやすいので、ソケットに触れたことがある人には理解しやすいかもしれません。

9. WeChatサーバー投稿メッセージ本文を受信するためのJavaコード例

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はじめに:この記事では主にJava WeChatパブリックプラットフォーム開発の第2ステップ、WeChatサーバー投稿受信を詳しく紹介します。メッセージ本文に特定の参照値がある場合は、

10 を参照してください。 Angularjs の post リクエストでメッセージ本文にパラメーターを渡す $http の実装方法

はじめに: この記事では、Angularjs でポスト リクエストを使用してメッセージ本文を通じてパラメーターを渡す $http の方法を主に紹介し、必要な友達の形式でポスト リクエストを使用してパラメーターを渡す $http の関連設定と使用スキルを分析します。次の メッセージボディに関する10の記事の詳細な説明

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以上がメッセージボディに関する10の記事の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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