ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > JavaScriptのアロー関数の詳しい説明
この記事では、ES6 の arrow functions の基礎知識を初心者向けに詳しく解説します ES6 では関数を定義することができます。クラス(コンストラクター)読みやすさを確保するために、この記事では直訳ではなく意訳を使用しています。また、この記事の著作権は原著者に帰属し、翻訳は学習のみを目的としています。
この記事ではアロー機能のメリットを紹介します。
より簡潔な構文
まず従来の構文に従って関数を定義しましょう:
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
この関数はアロー関数を使用しており、たった 1 行のコードで実行できます。
りーカッコいいじゃないですか!これは非常に簡潔な例ですが、コードを記述する際のアロー関数の利点をよく示しています。アロー関数の構文を詳しく見てみましょう:
var funcName = (params) => params + 2 funcName(2); // 4
(parameters) => { statements }
() => { statements }
(expression) のみです。中括弧を省略することもできます: parameters =>expression
parameters => { statements }
parameters => expression
// 等价于: function (parameters){ return expression; }
现在你已经学会了箭头函数的语法,我们来实战一下。打开Chrome浏览器开发者控制台,输入:
var double = num => num * 2
我们将变量 double 绑定到一个箭头函数,该函数有一个参数 num , 返回 num * 2 。 调用该函数:
double(2); // 4 double(3); // 6
没有局部 this 的绑定
和一般的函数不同,箭头函数不会绑定 this 。 或则说箭头函数不会改变 this 本来的绑定。
我们用一个例子来说明:
function Counter() { this.num = 0; } var a = new Counter();
因为使用了关键字 new 构造,Count()函数中的 this 绑定到一个新的对象,并且赋值给 a 。通过 console.log 打印
a.num ,会输出0。 console.log(a.num); // 0
如果我们想每过一秒将 a.num 的值加1,该如何实现呢?可以使用 setInterval() 函数。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); }
我们来看一下输出结果:
var b = new Counter(); // NaN // NaN // NaN // ...
你会发现,每隔一秒都会有一个 NaN 打印出来,而不是累加的数字。到底哪里错了呢?
首先使用如下语句停止 setInterval 函数的连续执行: <a href="http://www.php.cn/wiki/917.html" target="_blank">clear</a>Interval(b.timer);
我们来尝试理解为什么出错:根据上一篇博客讲解的规则,首先函数 setInterval 没有被某个声明的对象调用,也没有使用 new 关键字,再之没有使用 bind , call 和 apply 。 setInterval 只是一个普通的函数。实际上 setInterval 里面的 this 绑定到全局对象的。我们可以通过将 this 打印出来验证这一点:
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(function add() { console.log(this); }, 1000); } var b = new Counter();
你会发现,整个 window 对象被打印出来。 使用如下命令停止打印: clearInterval(b.timer);
回到之前的函数,之所以打印 NaN ,是因为 this.num 绑定到 window 对象的 num ,而 window.num 未定义。
那么,我们如何解决这个问题呢?使用箭头函数!使用箭头函数就不会导致 this 被绑定到全局对象。
function Counter() { this.num = 0; this.timer = setInterval(() => { this.num++; console.log(this.num); }, 1000); } var b = new Counter(); // 1 // 2 // 3 // ...
通过 Counter 构造函数绑定的 this 将会被保留。在 setInterval 函数中, this 依然指向我们新创建的 b 对象。
为了验证刚刚的说法,我们可以将 Counter 函数中的 this 绑定到 that , 然后在 setInterval 中判断 this 和 that 是否相同。
function Counter() { var that = this; this.timer = setInterval(() => { console.log(this === that); }, 1000); } var b = new Counter(); // true // true // ...
正如我们期望的,打印值每次都是 true 。最后,结束刷屏的打印: clearInterval(b.timer);
ome ブラウザ開発者コンソールを開き、次のように入力します:
rrreee変数 double は、パラメータ num を持ち、num * 2 を返すアロー関数にバインドされています。 この関数を呼び出します:
rrreee
ローカルな this バインディングはありません 通常の関数とは異なり、アロー関数は this をバインドしません。 つまり、アロー関数は this の元のバインディングを変更しません。 🎜🎜例を使用して説明します。 🎜rrreee🎜キーワード new を使用して構築するため、Count() 関数のこれは新しい オブジェクト 🎜 に割り当てられます。 console.log を介して出力します🎜rrreee🎜 a.num の値を 1 秒ごとに 1 ずつ増やしたい場合、どうすれば達成できますか? set🎜Interval() 関数を使用できます。 🎜rrreee🎜出力を見てみましょう: 🎜rrreee🎜累積された数値の代わりに NaN が毎秒出力されることがわかります。何が悪かったのか? 🎜🎜まず、次のステートメントを使用して setInterval 関数の継続的な実行を停止します: 🎜<a href="http://www.php.cn/wiki/917.html" target="_blank">clear🎜 Interval(b. timer);</a>
🎜🎜 エラーが発生した理由を理解してみましょう: 前回のブログで説明したルールによれば、まず、関数 setInterval は宣言されたオブジェクトによって呼び出されず、新しいキーワードが使用されておらず、バインドも使用されていないため、all🎜 を適用してください。 setInterval は単なる通常の関数です。実際、setInterval の this はグローバル オブジェクトにバインドされています。これを印刷して確認できます: 🎜rrreee🎜 ウィンドウ オブジェクト全体が印刷されていることがわかります。 印刷を停止するには、次のコマンドを使用します: 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜前の関数に戻ると、NaN が印刷される理由は、this.num がウィンドウの num にバインドされているためです。オブジェクト、およびウィンドウが定義されていません。 🎜🎜それでは、この問題をどのように解決すればよいでしょうか?アロー関数を使おう!アロー関数を使用しても、これはグローバル オブジェクトにバインドされません。 🎜rrreee🎜Counterコンストラクター🎜 によってバインドされたものは保持されます。 setInterval 関数では、これは引き続き新しく作成された b オブジェクトを指します。 🎜🎜今述べたことを検証するには、Counter 関数で this を that にバインドし、setInterval で this と that が同じかどうかを判断します。 🎜rrreee🎜 予想どおり、出力される値は常に true です。最後に、画面の印刷を終了します: 🎜clearInterval(b.timer);
🎜🎜🎜概要🎜🎜🎜1. コードを記述する際のアロー関数の構文はより簡潔になります。これを拘束しません。 🎜以上がJavaScriptのアロー関数の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。