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ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明

零下一度
零下一度オリジナル
2018-05-18 10:24:464334ブラウズ


最近、録画ボタンを作成するために、ミニプログラムのリアルタイム円形プログレスバーの実装を検討しました

早速、まずはレンダリングしてみます。

ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明

初期状態

ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明

中央のボタンをクリックして描画を開始

ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明

描画プロセス

ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明

描画終了

実装アイデア

キャンバスタグを2つ作成する, まず、下のレイヤーに薄い灰色の円の背景を描画し、次に上のレイヤーに赤いプログレスバーを描画します。

WXML コード

<view class="wrap">
  <view class="circle-box">
    <canvas class="circle" style="width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasArcCir">
    </canvas>
    <canvas class="circle" style="z-index: -5; width:200px; height:200px;" canvas-id="canvasCircle">
    </canvas>
    <view class="draw_btn" bindtap="drawCircle">开始动态绘制</view>
  </view>
</view>

WXSScode

特記事項: 最下層に配置された基礎となる Canvas

z-index:-5 を使用するのが最善です

page {
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-color: #fff;
}

.circle-box {
  text-align: center;
  margin-top: 10vw;
}

.circle {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  margin: auto;
}

.draw_btn {
  width: 35vw;
  position: absolute;
  top: 33vw;
  right: 0;
  left: 0;
  margin: auto;
  border: 1px #000 solid;
  border-radius: 5vw;
}

JScode
//获取应用实例
var app = getApp()

var interval;
var varName;
var ctx = wx.createCanvasContext(&#39;canvasArcCir&#39;);

Page({
  data: {
  },
  drawCircle: function () {
    clearInterval(varName);
    function drawArc(s, e) {
      ctx.setFillStyle(&#39;white&#39;);
      ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
      ctx.draw();
      var x = 100, y = 100, radius = 96;
      ctx.setLineWidth(5);
      ctx.setStrokeStyle(&#39;#d81e06&#39;);
      ctx.setLineCap(&#39;round&#39;);
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
      ctx.stroke()
      ctx.draw()
    }
    var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0;
    var animation_interval = 1000, n = 60;
    var animation = function () {
      if (step <= n) {
        endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
        drawArc(startAngle, endAngle);
        step++;
      } else {
        clearInterval(varName);
      }
    };
    varName = setInterval(animation, animation_interval);
  },
  onReady: function () {
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    var cxt_arc = wx.createCanvasContext(&#39;canvasCircle&#39;);
    cxt_arc.setLineWidth(6);
    cxt_arc.setStrokeStyle(&#39;#eaeaea&#39;);
    cxt_arc.setLineCap(&#39;round&#39;);
    cxt_arc.beginPath();
    cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
    cxt_arc.stroke();
    cxt_arc.draw();
  },
  onLoad: function (options) {

  }
})

1、ミニプログラムのキャンバス描画については、WeChatミニプログラムの公式ドキュメントの描画をご覧ください

2、描画を開始するパスは、

JSコード内の変数startAngleに基づいて描画を開始する場所を選択できます

ミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明最後に、ご不明な点がございましたら、メッセージを残してください。一緒に議論して進歩しましょう~~

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以上がミニプログラム開発用のリアルタイム円形プログレスバーの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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