私は最近、コース設計を完了する必要があり、プロジェクト マネージャー (チーム リーダー) からインターフェイス関数を作成するよう割り当てられました。この記事では、ノードを使用して小規模なサーバーを構築する方法を共有します。必要な友人は参照してください。それに
ノードを使用して小さなサーバーを構築します(実際には、URLを分析してファイルをクライアントに出力するためです)
私は最近コース設計を完了する必要があり、プロジェクトマネージャー(チーム)から割り当てられましたリーダー)にインターフェイスを書いてもらいましたが、フロントエンドだけを書くと何かが足りないといつも感じていたので、自分で書いて遊んでみたいと思いました。
この期間、私は最初は PHP だけを学ぶつもりでしたが、考えが変わり、nodejs を使うだけでなくてもいいのではないかと思いました。開発の背景を理解するだけでなく、js の基礎も固められるので一石二鳥です。
ノードを学習する過程で、ノードを使用してサーバーを実装する方法を学びました。これは、以前に学習したモジュールの良い要約のように感じます。 4 つの基本モジュールのストリーム http パス
のコードは次のとおりです: (壊れた英語コメントが含まれていますご容赦ください)
'use strict' var url = require('url'); var path = require('path'); var fs = require('fs'); var http = require('http'); //get the current path //var root = path.resolve('.');//以当前的目录为服务器的根目录 var root = path.resolve(process.argv[2] || '.');//以输入的参数作为服务器的根目录,如果没有输入参数就将当前目录作为服务器根目录 console.log('local root dir :' + root); //create server var server = http.createServer(function(request, response) { //get the path of URL var pathname = url.parse(request.url).pathname; //get the local path var filepath = path.join(root, pathname); //get the file stat and output the request file by callback function fs.stat(filepath, function(err, stat) { if(!err && stat.isFile()) { console.log('200' + request.url); response.writeHead(200); fs.createReadStream(filepath).pipe(response);//没有必要手动读取文件内容。由于response对象本身是一个Writable Stream,直接用pipe()方法就实现了自动读取文件内容并输出到HTTP响应。 } else { console.log('404' + request.url); response.writeHead(404); response.end('404 Not Found'); } }); }); server.listen(8080); console.log('Server is running at http://127.0.0.1:8080/');
これらの関数のいくつかの説明:
path.resolve() 路径寻航(这名字不错) path.resolve([from…], to)
興味深い説明があります: Continuously と同等システムの cd コマンドを呼び出します
eg:
path.resolve('foo/bar', '/tmp/file/', '..', 'a/../subfile') //相当于: cd foo/bar cd /tmp/file/ cd .. cd a/../subfile1 path.join([path1],path[2]...) 路径合并
すべての名前を path.seq で連結し、normailze でフォーマットします
eg:
path.join('///foo', 'bar', '//baz/asdf', 'quux', '..'); =>'/foo/bar/baz/asdf'
normalize について言及されているため
then:
パスをフォーマットします path .normalize (p)
仕様に準拠していないパスをフォーマットし、開発者間のさまざまな複雑なパス判断の処理を簡素化します
eg:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..'); => '/foo/bar/baz/asdf'
http.response.end()は応答を終了し、すべてのメッセージが送信されたことをクライアントに伝えます。この関数は、返されるすべてのコンテンツが送信されたときに一度呼び出す必要があります。この関数が呼び出されないと、クライアントは永久に待機状態になります。 Usage:
response.end([data], [encoding])
data end()実行後に出力される文字 data の値を指定した場合、response.end()実行後、response.write(data , encoding);を意味します。
エンコーディングはデータの文字エンコーディングに対応します
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以上がnode.js を使用してクライアントへの URL 出力ファイルを分析するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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