WeChat jssdk 記録機能の開発記録
タグ (スペース区切り): フロントエンド
0. 要件の説明
WeChat ブラウザーで開いたページ上にボタンを作成し、ユーザーがボタンを押し続けると記録を開始します。放すと録音を停止し、録音をアップロードして長期間保存します。
1.開発プロセス
通常の表示ページを開発する場合は、通常のページを開発する場合と変わりませんが、ここでデバイス(携帯電話)の記録機能を使用するには、 WeChat アプリの記録インターフェイスには、WeChat jssdk を使用する必要があります。
WeChat jssdkを使用する: WeChat JS-SDKドキュメント
300ミリ秒未満の場合は録音しません
まず、WeChatパブリックプラットフォームにログインし、「公式アカウント設定」の「機能設定」に入り、「JSインターフェースセキュリティドメイン名」を入力します。 [wechatパブリックアカウントが必要]
introduce jsfiles
Indject許可検証構成構成interface
プロセス対応インターフェイスによる成功した検証今回必要なコア機能: 録画と保存
//假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】 wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。 }); wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。 });- 2. 小さなトラブル ユーザーの誤使用 (繰り返しクリック、誤ったタッチなど) による無効な録画を防ぐため。
ユーザーの長押しによってWeChatブラウザのデフォルトの「コピーダイアログボックス」がポップアップ表示されないようにします。
CSSを使用してボタンuser-select:none;を設定します
無効WeChat再生記録インターフェースイベント
コールバック関数
WeChat登録イベントはwx.readyに配置する必要があります。デフォルトイベントを防ぐ
イベントをタッチするには、event.preventDefault();を忘れずに追加してください
リソース時間は3日間、長期保存する方法WeChatストレージ
静的
自分のサーバーに保存するか、それを使用してくださいWeChatサーバーのデフォルトのリソース形式はamrです。この形式はAndroidマシンではaudioタグを使用して再生できますが、iosマシンではaudioタグを使用して再生できません。 WeChat 記録機能の承認によって引き起こされるインタラクションの問題Qiniu などの他のリソースも、amr 形式を mp3 やその他の形式に自由に変換するのに役立ちます。
解決策: localStorage を使用して、ユーザーが承認したかどうかを記録し、これを使用して、最初にページに入ったときにユーザーの承認をトリガーするために自動的に記録する必要があるかどうかを判断します初めて録音を長押しした後、ユーザーは録音を許可していないため、WeChat はこのページで WeChat 録音機能の使用を承認するようユーザーに求めます。このとき、ユーザーは録音ボタンを放します。ユーザーが許可すると、実際に録音が開始されます。この時点では、ユーザーはすでに録音ボタンを放しているため、録音ボタンにはタッチエンド イベントは発生せず、録音は続行されます。
WeChat jssdk インターフェイスを使用して記録する場合、同じドメイン内で 1 回だけ承認する必要があります。つまり、初めて記録を使用するとき、WeChat録音自体は許可を求めるダイアログ ボックスを表示し、ユーザーが [許可] をクリックした後、録音を再度使用するときに許可は求められません。
//假设全局变量已经在外部定义 //按下开始录音 $('#talk_btn').on('touchstart', function(event){ event.preventDefault(); START = new Date().getTime(); recordTimer = setTimeout(function(){ wx.startRecord({ success: function(){ localStorage.rainAllowRecord = 'true'; }, cancel: function () { alert('用户拒绝授权录音'); } }); },300); }); //松手结束录音 $('#talk_btn').on('touchend', function(event){ event.preventDefault(); END = new Date().getTime(); if((END - START) < 300){ END = 0; START = 0; //小于300ms,不录音 clearTimeout(recordTimer); }else{ wx.stopRecord({ success: function (res) { voice.localId = res.localId; uploadVoice(); }, fail: function (res) { alert(JSON.stringify(res)); } }); } }); //上传录音 function uploadVoice(){ //调用微信的上传录音接口把本地录音先上传到微信的服务器 //不过,微信只保留3天,而我们需要长期保存,我们需要把资源从微信服务器下载到自己的服务器 wx.uploadVoice({ localId: voice.localId, // 需要上传的音频的本地ID,由stopRecord接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { //把录音在微信服务器上的id(res.serverId)发送到自己的服务器供下载。 $.ajax({ url: '后端处理上传录音的接口', type: 'post', data: JSON.stringify(res), dataType: "json", success: function (data) { alert('文件已经保存到七牛的服务器');//这回,我使用七牛存储 }, error: function (xhr, errorType, error) { console.log(error); } }); } }); } //注册微信播放录音结束事件【一定要放在wx.ready函数内】 wx.onVoicePlayEnd({ success: function (res) { stopWave(); } });
3. 問題 3.バグ: iOS デバイスで、WeChat 録音機能を使用してからオーディオ タグを再生すると、音量が非常に小さくなります。 ただし、WeChat インターフェイス (wx.playVoice) を使用して録音を再生するときの音量は正常で、その後、オーディオ タグの音量が増加します (ただし、音量は依然として非常に小さいままです)。
一時的な解決策は次のとおりです。録音したばかりのオーディオの場合は、wx.playVoice を使用して再生します。それ以外の場合は、オーディオ再生サーバー リソースを使用します。その理由は、録音したばかりの音声が確実にローカルに存在するかどうかわからないからです。
この問題は、関連する WeChat 技術担当者に伝えられています。
【関連推奨事項】1.
WeChatパブリックアカウントプラットフォームのソースコードのダウンロード
2.Alizi注文システムのソースコードの無料ダウンロード
以上がWeChatが開発した録音機能の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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