この記事では、イベント ハンドラーの指定と削除の操作を処理するために使用される addEventListener() と RemoveEventListener() について詳しく紹介します。興味のある方は、
addEventListener() と RemoveEventListener() を参照してください。イベント ハンドラー操作の指定と削除を処理するために使用されます。
これら 2 つのメソッドはすべての DOM ノードに含まれており、どちらも 3 つのパラメーターを受け入れます: 処理されるイベントの名前、イベント ハンドラーとしての関数、およびブール値。
最後のブールパラメータは true で、イベント ハンドラーがキャプチャ フェーズ中に呼び出されることを意味します。
false (false-default) の場合、イベント ハンドラーがバブリング フェーズ中に呼び出されることを意味します。
addEventListener には合計 3 つのパラメーターがあります。構文は次のとおりです。
element.addEventListener(type,listener,useCapture)
以下に詳細を説明します。
1. Element は関数がバインドされるオブジェクトです。
2. Type はイベント名です。「onclick」は「click」に、「onblur」は「blur」に変更する必要があります。これは、イベント名に「on」を含めないことを意味します。
3. リスナーはもちろん括弧で囲わないように注意してください。addEventListener の 3 番目のパラメーター (useCapture) に注目してください。 。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false);DOM2 レベルのアプローチを使用してイベント ハンドラーを追加する主な利点は、複数のイベント ハンドラーを追加できることです。次の例を見てください: addEventListener() によって追加されたイベント ハンドラーは、removeEventListener(); を使用してのみ削除できます。 削除時に渡されるパラメーターは、ハンドラーの追加時に使用されるものと同じです。
これは、次の例に示すように、addEventListener() 経由で追加された
匿名関数は削除できないことも意味します:
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false); btn.addEventListener("click", function () { alert("Hello World"); }, false);
この例では、addEventListener() を使用してイベント ハンドラーを追加します。 removeEventListener の呼び出しには同じパラメーターが使用されているように見えますが、実際には、2 番目のパラメーターは addEventListener() に渡される関数とはまったく異なる関数です。 removeEventListener() に渡されるイベント ハンドラー関数は、addEventListener() に渡されるイベント ハンドラー関数と同じである必要があります。
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click", function () { alert(this.id); }, false); btn.removeEventListener("click", function () { //无效! alert(this.id); }, false);
同じであるため、この書き換えられた例には問題はありません。関数はaddEventListener()とremoveEventListener()で使用されます。 実験結果としては、ユーザーがボタンをクリックすると毎回「クリックされました!」が出力され、removeEventListener()関数が機能しないことがわかります。 情報を検索して結論を導き出します。 RemoveEventListener() 関数を使用する場合、ハンドラー関数は addEventListener() のハンドラー関数と同じである必要があります。
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function () { alert(this.id); }; btn.addEventListener("click", handler, false); btn.removeEventListener("click", handler, false); //有效!
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Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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