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この記事では主にWeChatアプレット開発のマイクアニメーション、つまりフレームアニメーション、増幅、フェードアウト関連の情報を紹介します。非常に良い基準値を持っています。エディターで見てみましょう
ボイスレコーダーを作りたいのですが、最初のステップがマイクアニメーションで止まっています
まずgifをアップロードしてください
①のアニメーション。上記GIFのサウンドウェーブは半完成品です。WeChatアプレットの開発ドキュメントを長時間探しましたが、setInterval()を使用したループモードのパラメータ設定が見つかりませんでした。 WeChat ドキュメントのアニメーションの一番下にあります このポットは捨てられますか?
ps: アニメーションのループを理解できる生徒がいたらお願いします。教えてください
② マイクにはフレームアニメーションがあります。非主流のメソッドでしか対応できません。
画像の表示と非表示を制御するために、js で定義された値が画像に対応する数値と等しいかどうかを判断します。CSS メソッドにはもっと良い解決策があるはずです。詳細に進みます
コードをアップロードします:1.index.wxml
<!--index.wxml--> <view class="voice-style" bindtap="startSpeak"> <image class="bg-style" src="../../images/voice_icon_speaking_bg_normal.png" ></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_1}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_2}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image> <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image> <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image> <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image> <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image> </view>
2.index.js
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { spreakingAnimation: {},//放大动画 j: 1,//帧动画初始图片 isSpeaking: false,//是否在录音状态 }, onLoad: function () { }, //点击开始说话 startSpeak: function () { var _this = this; if (!this.data.isSpeaking) { speaking.call(this); this.setData({ isSpeaking: true }) } else { //去除帧动画循环 clearInterval(this.timer) this.setData({ isSpeaking: false, j: 1 }) } }, }) function speaking() { //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({ j: i }) return }, 200); //波纹放大,淡出动画 var _this = this; var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 this.setData({ spreakingAnimation: animation.export() }) setTimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setData({ spreakingAnimation_1: animation.export() }) },250) setTimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setData({ spreakingAnimation_2: animation.export() }) },500) }
3.index.wxss
/**index.wxss**/ .voice-style { margin-top: 400px; display: flex; position: relative; flex-direction: column; align-items: center; } .bg-style { position: absolute; width: 100px; height: 100px; } .sound-style{ position: absolute; width: 37.6px; height: 60px; margin-top: 20px; }
以上がWeChat アプレットの開発と、増幅とフェードアウト効果を実現するマイク アニメーションの制作の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。