この記事では主に C# について詳しく紹介します 7 つの古典的なソート アルゴリズムの第 2 部、直接挿入ソート、ヒル ソート、マージ ソートについては、一定の参考値がありますので、興味のある方は参考にしてください。最後の 3 つのソート、直接挿入ソート、ヒル ソート、マージ ソートについて説明します。
直接挿入ソート:
この種のソートは実際には非常に簡単に理解できます。非常に現実的な例は、カードのランダムなハンドをキャッチしたときに、そのサイズに応じてポーカー カードを分類する必要があります。 30 秒後、ポーカー カードが並べ替えられました。3 が 4 枚、5 枚が並べられました。そのときの並べ替え方法を思い出してください。
一番左のカードは 3、2 番目のカードは 5、3 番目のカードは再び 3、すぐに最初のカードの後ろに挿入、4 番目のカードは再び 3、とても満足です、すぐに 2 番目のカードに挿入します。裏に行き、5枚目がまた3で大砲が生まれました(笑)。 どうですか? アルゴリズムは生活のあらゆるところにあり、すでに私たちの生活と血液に組み込まれています。 以下は上の図の説明です:この図を理解していただけたでしょうか。挿入ソートでは、配列
2 番目のパスでは、数値 60 が「順序なし配列ブロック」から抽出され、「順序付き配列ブロック」(つまり 20、60) に順序どおりに配置されます。
3 番目のパスでも同じことが当てはまりますが、違いは、10 が順序付けされた配列の値より小さいことが判明したため、20 と 60 の位置が戻されて、10 を挿入するための位置が解放されることです。 その後、すべての挿入はこのルールに従って完了できます。using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace InsertSort { public class Program { static void Main(string[] args) { List<int> list = new List<int>() { 3, 1, 2, 9, 7, 8, 6 }; Console.WriteLine("排序前:" + string.Join(",", list)); InsertSort(list); Console.WriteLine("排序后:" + string.Join(",", list)); } static void InsertSort(List<int> list) { //无须序列 for (int i = 1; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--) { list[j + 1] = list[j]; } list[j + 1] = temp; } } } }
ヒルソート:
「挿入ソート」を観察してください: 実際、欠点があることを見つけるのは難しくありません:
データが「5, 4, 3」の場合, 2, 1
」の場合、「順序なしブロック」にあるレコードを「順序付きブロック」に挿入すると潰れることが予想され、挿入するたびに位置が移動します。このときの効率は挿入ソートの想像ができます。Shell はこの弱点に基づいてアルゴリズムを改善し、「縮小増分ソート方法
」と呼ばれるアイデアを組み込みました。これは実際には非常に単純ですが、注意すべき点は次のとおりです:増分はランダムに取得されません。フォローする。
まず、増分を選択する方法を明確にする必要があります。まで: d = 1;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace ShellSort { public class Program { static void Main(string[] args) { //5次比较 for (int i = 1; i <= 5; i++) { List<int> list = new List<int>(); //插入1w个随机数到数组中 for (int j = 0; j < 10000; j++) { Thread.Sleep(1); list.Add(new Random((int)DateTime.Now.Ticks).Next(10000, 1000000)); } List<int> list2 = new List<int>(); list2.AddRange(list); Console.WriteLine("\n第" + i + "次比较:"); Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); InsertSort(list); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n插入排序耗费的时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list.Take(10).ToList())); watch.Restart(); ShellSort(list2); watch.Stop(); Console.WriteLine("\n希尔排序耗费的时间:" + watch.ElapsedMilliseconds); Console.WriteLine("输出前十个数:" + string.Join(",", list2.Take(10).ToList())); } } ///<summary> /// 希尔排序 ///</summary> ///<param name="list"></param> static void ShellSort(List<int> list) { //取增量 int step = list.Count / 2; while (step >= 1) { //无须序列 for (int i = step; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - step; j >= 0 && temp < list[j]; j = j - step) { list[j + step] = list[j]; } list[j + step] = temp; } step = step / 2; } } ///<summary> /// 插入排序 ///</summary> ///<param name="list"></param> static void InsertSort(List<int> list) { //无须序列 for (int i = 1; i < list.Count; i++) { var temp = list[i]; int j; //有序序列 for (j = i - 1; j >= 0 && temp < list[j]; j--) { list[j + 1] = list[j]; } list[j + 1] = temp; } } } }
スクリーンショットは次のとおりです:
wレベルのソートでは、差が70以上であることがわかります。回。マージソート:
個人的には、分かりやすいソートは基本的にO(n^2)、理解しにくいソートは基本的にN(LogN)なので、マージソートも難しくなります。わかります、特にコードの書き方に関しては
、それを理解するのに丸一日かかりました、ふふ。
まず画像を見てください:
マージソートでは行うべきことが 2 つあります: 第一: “分”, 就是将数组尽可能的分,一直分到原子级别。 第二: “并”,将原子级别的数两两合并排序,最后产生结果。 代码: 结果图: ps: 插入排序的时间复杂度为:O(N^2) 希尔排序的时间复杂度为:平均为:O(N^3/2) 最坏:O(N^2) 归并排序时间复杂度为: O(NlogN) 空间复杂度为: O(N)using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace MergeSort
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] array = { 3, 2, 1, 8, 9, 0 };
MergeSort(array, new int[array.Length], 0, array.Length - 1);
Console.WriteLine(string.Join(",", array));
}
///<summary>
/// 数组的划分
///</summary>
///<param name="array">待排序数组</param>
///<param name="temparray">临时存放数组</param>
///<param name="left">序列段的开始位置,</param>
///<param name="right">序列段的结束位置</param>
static void MergeSort(int[] array, int[] temparray, int left, int right)
{
if (left < right)
{
//取分割位置
int middle = (left + right) / 2;
//递归划分数组左序列
MergeSort(array, temparray, left, middle);
//递归划分数组右序列
MergeSort(array, temparray, middle + 1, right);
//数组合并操作
Merge(array, temparray, left, middle + 1, right);
}
}
///<summary>
/// 数组的两两合并操作
///</summary>
///<param name="array">待排序数组</param>
///<param name="temparray">临时数组</param>
///<param name="left">第一个区间段开始位置</param>
///<param name="middle">第二个区间的开始位置</param>
///<param name="right">第二个区间段结束位置</param>
static void Merge(int[] array, int[] temparray, int left, int middle, int right)
{
//左指针尾
int leftEnd = middle - 1;
//右指针头
int rightStart = middle;
//临时数组的下标
int tempIndex = left;
//数组合并后的length长度
int tempLength = right - left + 1;
//先循环两个区间段都没有结束的情况
while ((left <= leftEnd) && (rightStart <= right))
{
//如果发现有序列大,则将此数放入临时数组
if (array[left] < array[rightStart])
temparray[tempIndex++] = array[left++];
else
temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];
}
//判断左序列是否结束
while (left <= leftEnd)
temparray[tempIndex++] = array[left++];
//判断右序列是否结束
while (rightStart <= right)
temparray[tempIndex++] = array[rightStart++];
//交换数据
for (int i = 0; i < tempLength; i++)
{
array[right] = temparray[right];
right--;
}
}
}
}
以上がC#クラシックソートアルゴリズムのグラフィックコードを詳しく解説(後編)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。

C#.NET開発における最新の開発とベストプラクティスには、次のものが含まれます。1。非同期プログラミングは、アプリケーションの応答性を向上させ、Asyncを使用して非ブロッキングコードを簡素化し、キーワードを待ちます。 2。LINQは強力なクエリ関数を提供し、遅延した実行および式ツリーを介してデータを効率的に操作します。 3.パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングの使用、LINQクエリの最適化、メモリの合理的な管理、コードの読みやすさとメンテナンスの改善、単体テストの書き込みが含まれます。

.NETを使用してアプリケーションを構築する方法は? .NETを使用してアプリケーションを構築することは、次の手順を通じて達成できます。1)C#言語やクロスプラットフォーム開発サポートを含む.NETの基本を理解します。 2)コンポーネントや.NETエコシステムの作業原則などのコア概念を学習します。 3)単純なコンソールアプリケーションから複雑なWebAPISおよびデータベース操作まで、基本的および高度な使用をマスターします。 4)構成やデータベース接続の問題など、一般的なエラーとデバッグ手法に精通している。 5)アプリケーションのパフォーマンスの最適化と非同期プログラミングやキャッシュなどのベストプラクティス。

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。

C#.NETエコシステムは、開発者がアプリケーションを効率的に構築できるようにするための豊富なフレームワークとライブラリを提供します。 1.ASP.NETCOREは、高性能Webアプリケーションの構築に使用されます。2.EntityFrameWorkCoreは、データベース操作に使用されます。これらのツールの使用とベストプラクティスを理解することにより、開発者はアプリケーションの品質とパフォーマンスを向上させることができます。

c#.netアプリをAzureまたはAWSに展開する方法は?答えは、AzureAppServiceとAwselasticBeanStalkを使用することです。 1。Azureでは、AzureAppServiceとAzurePipelinesを使用して展開を自動化します。 2。AWSでは、Amazon ElasticBeanstalkとAwslambdaを使用して、展開とサーバーレス計算を実装します。


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