この記事では、C++ の STL リストの詳細な説明と簡単な例を主に紹介します。必要な方は参考にしてください。
C++ の STL リストの詳細な説明
リスト: 内部実装は 2 つです。効率的なウェイリンクリスト 挿入と削除を実行しますが、ランダムアクセスは実行できません
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <list>
#include <iterator>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int num[5] = {1,3,2,4,5};
bool status(const int & value)
{
return value>6?true:false;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
list<int> list1;
copy(num,num+5,back_insert_iterator<list<int>>(list1));
copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
list1.sort(greater<int>());//5 4 3 2 1
copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
list<int>::iterator it = list1.begin();
while (it != list1.end())
{
(*it) += 2;
it++;
}
//7 6 5 4 3
list<int>::reverse_iterator re_it = list1.rbegin();
cout<<"从后向前输出: ";
while (re_it != list1.rend())
{
cout<<*re_it<<" ";
re_it++;
}
cout<<endl;
list1.reverse();// 3 4 5 6 7
list1.push_back(8);//3 4 5 6 7 8
list1.pop_front();//4 5 6 7 8
list1.remove(6);//4 5 7 8
list1.remove_if(status);// 4 5
list1.resize(4);// 4 5 0 0
list1.resize(6,1);// 4 5 0 0 1 1
list1.unique();//4 5 0 1
copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
list1.clear();
cout<<"当前list1含有元素个数:"<<list1.size()<<endl;
list1.push_back(7);//list1:7
list<int> list2(3,2);//2 2 2
list2.merge(list1,greater<int>());//list2: 7 2 2 2
list2.insert(++list2.begin(),3);//list2: 7 3 2 2 2
list2.swap(list1);//list1:7 3 2 2 2 list2:empty
list1.erase(++list1.begin(),list1.end());// 7
copy(list1.begin(),list1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout<<endl;
system("pause");
}
実行結果の画像:
3.メソッド
説明 | コンストラクター |
コンストラクター |
デストラクター |
デストラクター | operator= |
assignment オーバーロードされた演算子 | assign |
値を代入 | front |
最初の要素への参照を返す | 戻る |
最後を返すelement | begin |
の参照は、最初の要素のイテレータを返します | end |
は、最後の要素の次の位置のイテレータを返します | rbegin |
後方ポインタを返します reverse_iterator | rend |
リンクされたリストの最初の要素の次の位置にある reverse_iterator を返します | push_back |
データを追加するリンクリストに Tail | push_front |
リンクリストの先頭にデータを追加 | pop_back |
リンクリストの末尾の要素を削除 | pop_front |
リンクされたリストの先頭を削除 1つの要素 | clear |
すべての要素を削除 | erase |
要素または要素の範囲を削除する(オーバーロード2つ) |
remove |
リンクリスト内の値が一致する要素を削除(一致する要素はすべて削除) | remove_if |
条件を満たす要素を削除(リンク リストを 1 回スキャンします)、パラメーターはカスタム コールバック関数です | empty |
リンク リストが空かどうかを判断します | max_size |
可能な最大長を返しますリンクされたリスト | size |
リンクされたリスト内の要素の数を返す | resize |
リンクされたリストの長さを再定義する(2つのオーバーロードされた関数) | reverse |
リンクされたリストを反転 | sort |
リンクされたリストをデフォルトの昇順に並べ替えます |
merge |
2つの順序付けされたリンクリストを結合して順序付けますsplice | 組み合わせの後に2つのリンクリスト(3つのオーバーロードされた関数)を組み合わせて、2番目のリンクリストがクリアされます。 Position (3 つのオーバーロード関数) |
swap | 2 つのリンクされたリストを交換します (2 つのオーバーロード関数) |
一意の | 隣接する重複要素を削除します |
以上がC++ での STL リストの使用方法の例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。


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