以下のエディターは Java についての記事をお届けします オブジェクト本当に理解していますか?編集者はこれが非常に良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。エディターをフォローして、一緒に見てみましょう
はじめに: 日常のコーディングにおける hashCode() とquals() の使用シナリオは何ですか?クローンディープコピーを実装するにはどうすればよいですか? wait() と Notice() は何をするのでしょうか? Finalize() メソッドは何をするのでしょうか?コーディングではあまり使われず、重要ではないようですが、私のように詳しく知りたい人はいますか?やっぱり基礎中の基礎ですね。
以下は単純かつ包括的な概要です:
1. hashCode() とquals()
public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);} public native int hashCode();1 .2.equals() が true を返す場合、ハッシュコードは等しい必要があります。つまり、等しい (同一の)
オブジェクト は、等しいハッシュ コード (またはハッシュ コード) を持たなければなりません
3. 2 つのオブジェクトの hashCode が同じである場合、それらは必ずしも同じである必要はありません。 4. コレクション内を検索する場合、ハッシュコードを使用すると、オブジェクト比較の数が大幅に削減され、検索効率が向上します。
重複する要素を特定するときは、hashcode() メソッドを通じてバケットの位置を直接特定し、その位置に要素がある場合は、equals() メソッドを呼び出してそれらが等しいかどうかを判断します。各要素を走査してequals()を比較する代わりに!2. clone()ディープコピー
public class Animal implements Cloneable { private int height; private int age; public Animal(int height, int age){ this.height = height; this.age = age; } @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } } public class People implements Cloneable { private int height; private int age; private Animal a; public People(int height, int age,Animal a){ this.height = height; this.age = age; this.a = a; } @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { People p = (People) super.clone(); p.a = (Animal) a.clone(); return p; } } Animal a1 = new Animal(100,3); People p1 = new People(173,24,a1); //深复制 People p2 = (People) p1.clone();
3. wait()とnotify()
• オブジェクトロックを取得した後にのみ呼び出すことができ、それ以外の場合はIllegalMonitorStateExceptionがスローされます • 任意の 1 つ ある時点で、オブジェクト (モニター) の制御は 1 つのスレッドのみが所有できます。スレッドが制御を取得するには 3 つの方法があります:
1. オブジェクトの同期されたインスタンス メソッドを実行します。 2. オブジェクトの対応するクラスの同期staticメソッドを実行します。
3. オブジェクトに同期ロックを追加する同期ブロックを実行します。 このオブジェクトに対して同期ロックを実行する例:synchronized (pepoleObject) { pepoleObject.notifyAll(); pepoleObject.wait(); }
4.finalize()
ガベージコレクターがオブジェクトへの以上がJavaオブジェクトのコード例を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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