この記事では主に c# の汎用デリゲートを紹介します。非常に優れた参考値なので、エディターで見てみましょう
今日は C# の汎用委任について学びます。
1. 一般的なデリゲート、デリゲートはパラメータ (
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace delegateSummary { public delegate void GetIntDelegate(int a); //声明一个委托 public class getIntClass { public static void SetDelegateString(int a,GetIntDelegate getIntDelegate) {//使用委托 getIntDelegate(a); } public void getInt1(int a) { //方法1 Console.WriteLine("getInt1方法调用,参数为:" + a); } public void getInt2(int a) { //方法2 Console.WriteLine("getInt2方法调用,参数为:" + a); } } class Program { static void Main(string[] args) { getIntClass gc=new getIntClass(); getIntClass.SetDelegateString(5, gc.getInt1); //方法1,2作为委托的参数 getIntClass.SetDelegateString(10, gc.getInt2); Console.WriteLine("====================="); GetIntDelegate getIntDelegate; getIntDelegate = gc.getInt1; //将方法1,2绑定到委托 getIntDelegate += gc.getInt2; getIntClass.SetDelegateString(100, getIntDelegate); Console.Read(); } } }
出力結果、2 つのメソッドの違いに注意してください, 1 つ目はメソッドをデリゲートのパラメーターとして受け取り、2 つ目はメソッドをデリゲートにバインドします。
2. 汎用デリゲート Action は最大 16 個のパラメーターを渡すことができ、戻り値はありません。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace delegateSummary { class Program { static void Main(string[] args) { TestAction<string>(getString, "WhiteTaken"); //传入方法 TestAction<int>(getInt, 666); TestAction<int, string>(getStringAndInt, 666, "WhiteTaken"); Console.Read(); } public static void TestAction<T>(Action<T> action,T p1) { //Action传入一个参数测试 action(p1); } public static void TestAction<T, P>(Action<T, P> action, T p1, P p2) { //Action传入两个参数测试 action(p1,p2); } public static void getString(string a) { //实现int类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入string,并且传入的参数为:" +a); } public static void getInt(int a) { //实现String类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入int,并且传入的参数为:" + a); } public static void getStringAndInt(int a, string name) { //实现int+string类型打印 Console.WriteLine("测试Action,传入两参数,并且传入的参数为:" + a+":"+name); } } }
テスト結果:
3. 汎用デリゲート Func は最大 16 個のパラメーターを渡し、戻り値を持ちます。 (書き込み方法は Action に似ていますが、戻り値が追加されています)
4. 汎用デリゲートの述語 (あまり一般的には使用されません)、戻り値は bool で、Array と list で使用されます。 要素を検索します。 (まだ使っていないので、使ったら更新します)
以上がC# での汎用委任のサンプル コード共有 (写真)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。

C#.NET開発を開始するには、次のことが必要です。1。C#の基本的な知識と.NETフレームワークのコア概念を理解する。 2。変数、データ型、制御構造、関数、クラスの基本概念をマスターします。 3。LINQや非同期プログラミングなど、C#の高度な機能を学習します。 4.一般的なエラーのためのデバッグテクニックとパフォーマンス最適化方法に精通してください。これらの手順を使用すると、C#.NETの世界に徐々に浸透し、効率的なアプリケーションを書き込むことができます。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。


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