とcanvasのメソッドの紹介: width、height 、getContext() など;
widthおよび height を通じて現在のキャンバスの幅と高さを取得および設定します。 getContext() を通じて現在のキャンバスの描画環境 (コンテキスト) を取得します。 メソッド;
context= Canvas.getContext("2d");contextには、キャンバス上に描画する必要があるすべてのメソッドと属性が含まれています。原点から右へは の正の方向です
現在の状態は実際には描画状態のスタックであり、グローバルからキャンバス全体に適用されます。スコープ;
次の状態を操作できます:
変換行列 (変換行列)<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>s3</title> <script type="text/javascript" src="../script/modernizr-latest.js"></script> <script type="text/javascript"> window.addEventListener("load", eventWindowLoaded, false); var Debugger = function() { }; Debugger.log = function(message) { try { console.log(message); } catch (exception) { return; } } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasSupport() { return Modernizr.canvas; } function eventWindowLoaded() { canvasApp(); } function canvasApp() { if(!canvasSupport()) { return; } var theCanvas = document.getElementById("canvasOne"); var context = theCanvas.getContext("2d"); function drawScreen() { //以下代码来源于<http://www.cnblogs.com/nothingbrother/archive/2011/12/23/2299856.html> for(var x = 0.5; x < 550; x += 10) { context.moveTo(x, 0); context.lineTo(x, 400); } for(var y = 0.5; y < 400; y += 10) { context.moveTo(0, y); context.lineTo(550, y); } context.strokeStyle = "#cecece"; context.stroke(); context.beginPath(); context.moveTo(50, 150); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(250, 100); context.lineTo(300, 150); context.moveTo(300, 50); context.lineTo(250, 100); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 50); /*symmetry*/ context.moveTo(50, 250); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(250, 300); context.lineTo(300, 250); context.moveTo(300, 350); context.lineTo(250, 300); context.moveTo(450, 200); context.lineTo(300, 350); /*end*/ context.moveTo(50, 150); context.lineTo(50, 250); /*write coordinate*/ context.font = "bold 12px sans-serif"; context.fillText("( 0 , 0 )", 8, 5); context.fillText("(50, 150)", 58, 155); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(250, 100)", 258, 105); context.fillText("(300, 150)", 308, 155); context.fillText("(300, 50)", 308, 55); context.fillText("(50, 250)", 58, 255); context.fillText("(300, 250)", 308, 255); context.fillText("(250, 350)", 258, 355); context.fillText("(450, 200)", 458, 205); context.strokeStyle = "#f00"; context.stroke(); } drawScreen(); } </script> </head> <body> <div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;"> <canvas id="canvasOne" width="550" height="400"> Your browser does not support HTML5 Canvas. </canvas> </div> </body> </html>メソッド:clip()
コンテキストのプロパティ (コンテキストプロパティ) )
Methods:scale, rotate, transform, and translate最初に簡単に見てみましょう。後で説明します。今後の記事で、これらの属性とメソッドの使用法をゆっくりと分析します。
外国人 [oreilly によって書かれた小さなプログラム (文字を推測する)] ]: りー
以上がhtml5 Canvasの基本機能をサンプルコードで共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

MicrodatainHTML5enhancesSEOanduserexperiencebyprovidingstructureddatatosearchengines.1)Useitemscope,itemtype,anditempropattributestomarkupcontentlikeproductsorevents.2)TestmicrodatawithtoolslikeGoogle'sStructuredDataTestingTool.3)ConsiderusingJSON-LD

HTML5INTRODUCESNEWINPUTTYPESTENHANCEUSEREXPERIENCE、SIMPRIYIFYDEVELOPMENT、およびIMPROVEACCESSIBILITY.1)自動的にEmailformat.2)FOTIMIZENUMIMERICYPAD.3)およびSimplifyDateAndtimeInputs、reducingEdeDateDateRutedolutution。

H5はHTML5、HTMLの5番目のバージョンです。 HTML5は、Webページの表現力と相互作用を向上させ、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、キャンバス描画などの新しい機能を導入し、Webテクノロジーの開発を促進します。

ネットワーク標準へのアクセシビリティとコンプライアンスは、Webサイトにとって不可欠です。 1)アクセシビリティは、すべてのユーザーがウェブサイトに平等にアクセスできるようにします。2)ネットワーク標準は、ウェブサイトのアクセシビリティと一貫性を改善するために続きます。3)アクセシビリティには、セマンティックHTML、キーボードナビゲーション、色コントラスト、代替テキストの使用が必要です。

HTMLのH5タグは、小さいタイトルまたはサブタイトルのタグを付けるために使用される5番目のタイトルです。 1)H5タグは、コンテンツの階層を改良し、読みやすさとSEOを改善するのに役立ちます。 2)CSSと組み合わせて、スタイルをカスタマイズして視覚効果を強化できます。 3)H5タグを合理的に使用して、乱用を避け、論理コンテンツ構造を確保します。

HTML5にWebサイトを構築する方法には、次のものが含まれます。1。セマンティックタグを使用して、などのWebページ構造を定義します。 2。マルチメディアコンテンツ、使用、タグを埋め込みます。 3.フォーム検証やローカルストレージなどの高度な機能を適用します。これらの手順を通じて、明確な構造と豊富な機能を備えた最新のWebページを作成できます。

合理的なH5コード構造により、ページは多くのコンテンツの中で際立っています。 1)コンテンツなどのセマンティックラベルを使用して、構造を明確にするためにコンテンツを整理します。 2)FlexBoxやグリッドなどのCSSレイアウトを介して、さまざまなデバイスでのページのレンダリング効果を制御します。 3)レスポンシブデザインを実装して、ページがさまざまな画面サイズに適応するようにします。

HTML5(H5)以降のバージョンのHTMLの主な違いには、次のものが含まれます。1)H5はセマンティックタグを導入し、2)マルチメディアコンテンツをサポートし、3)オフラインストレージ機能を提供します。 H5は、新しいタグやタグなどのAPIを介してWebページの機能と表現力を高め、ユーザーエクスペリエンスやSEO効果を改善しますが、互換性の問題に注意を払う必要があります。


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