一部の WEB 開発者は、JQuery クラス ライブラリを参照し、$("#")、$(".") を Web ページに書き、数年間書き続けた後、他の人にそれがよく知られていると伝えるでしょう。 JQueryを使って。私も以前はそのような人間でしたが、社内での技術交流がきっかけで自分に対する見方が変わりました。
jquery を拡張する場合。コアメソッドは次の 2 つです:
$.extend(object) は、静的メソッドを jquery に追加するものとして理解できます
$.fn.extend(object) は、jquery インスタンスにメソッドを追加するものとして理解できます
$.extend(オブジェクト)
例:
/* $.extend 定义与调用 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ $.extend({ fun: function () { alert("执行方法一"); } });//定义 $.fun();//调用 $.fn.extentd(object) /* $.fn.extend 定义与调用 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ $.fn.extend({ fun: function () { alert("执行方法"); } }); $(this).fun(); //等同于 $.fn.fun = function () { alert("执行方法三"); } $(this).fun();
jquery プラグインの基本構造を定義します
1.スコープを定義します:
プラグインのプライベート スコープを定義します。外部コードはプラグインの内部に直接アクセスできません。プラグインの内部コードは外部干渉の影響を受けず、グローバル変数を汚染することもありません。
//step 定义JQuery的作用域 (function ($) { })(jQuery);
2. 拡張メソッドをプラグインに追加します:
//step01 定义JQuery的作用域 (function ($) { //step02 插件的扩展方法名称 $.fn.easySlider = function (options) { } })(jQuery);
3. デフォルト値を設定します:
//step 定义JQuery的作用域 (function ($) { //step-a 插件的默认值属性 var defaults = { prevId: ‘prevBtn‘, prevText: ‘Previous‘, nextId: ‘nextBtn‘, nextText: ‘Next‘ //…… }; //step 插件的扩展方法名称 $.fn.easySlider = function (options) { //step-b 合并用户自定义属性,默认属性 var options = $.extend(defaults, options); } })(jQuery);
その中には、var options = $.extend(defaults, options) という意味があります。オプションがデフォルトの値をオーバーライドし、その値をオプションに割り当てることを示します。
プラグイン環境では、ユーザーが設定した値がプラグインのデフォルト値をオーバーライドすることを意味します。ユーザーが属性をデフォルト値で設定しない場合、プラグインのデフォルト値はそのまま保持されます。 。
4. jquery セレクターのサポート:
//step 定义JQuery的作用域 (function ($) { //step-a 插件的默认值属性 var defaults = { prevId: ‘prevBtn‘, prevText: ‘Previous‘, nextId: ‘nextBtn‘, nextText: ‘Next‘ //…… }; //step 插件的扩展方法名称 $.fn.easySlider = function (options) { //step-b 合并用户自定义属性,默认属性 var options = $.extend(defaults, options); //step 支持JQuery选择器 this.each(function () { }); } })(jQuery);
5. JQuery リンク呼び出しをサポート:
リンク呼び出しの効果を実現するには、ループの各要素を返す必要があります
//step 定义JQuery的作用域 (function ($) { //step-a 插件的默认值属性 var defaults = { prevId: ‘prevBtn‘, prevText: ‘Previous‘, nextId: ‘nextBtn‘, nextText: ‘Next‘ //…… }; //step 插件的扩展方法名称 $.fn.easySlider = function (options) { //step-b 合并用户自定义属性,默认属性 var options = $.extend(defaults, options); //step 支持JQuery选择器 //step 支持链式调用 return this.each(function () { }); } })(jQuery);
6. プラグインのメソッド:
プラグインで定義したメソッドを外部から直接呼び出すことはできません。プラグインで定義したメソッドは外部環境を汚染しません。
//step01 定义JQuery的作用域 (function ($) { //step03-a 插件的默认值属性 var defaults = { prevId: ‘prevBtn‘, prevText: ‘Previous‘, nextId: ‘nextBtn‘, nextText: ‘Next‘ //…… }; //step06-a 在插件里定义方法 var showLink = function (obj) { $(obj).append(function () { return "(" + $(obj).attr("href") + ")" }); } //step02 插件的扩展方法名称 $.fn.easySlider = function (options) { //step03-b 合并用户自定义属性,默认属性 var options = $.extend(defaults, options); //step4 支持JQuery选择器 //step5 支持链式调用 return this.each(function () { //step06-b 在插件里定义方法 showLink(this); }); } })(jQuery);
上記の内容は、jQuery を使用してプラグインを定義する方法を紹介しています。気に入っていただければ幸いです。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ホットトピック









