JSON (JavaScript Object Notation) は軽量のデータ交換形式です。これは ECMAScript のサブセットに基づいています。 JSON は完全に言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C 言語ファミリー (C、C++、Java、JavaScript、Perl、Python などを含む) に似た規則も使用します。これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換言語になります。人間にとっては読み書きが容易であり、機械にとっても解析と生成が容易です (通常、ネットワーク伝送速度を上げるために使用されます)。
JSONはPythonではそれぞれlistとdictで構成されます。
これらはシリアル化に使用される 2 つのモジュールです:
json: 文字列と Python データ型の間の変換に使用されます
pickle: Python 固有の型と Python データ型の間の変換に使用されます
Json モジュールが提供します4 つの関数: dumps、dump、loads、load
pickle モジュールは 4 つの関数を提供します: dumps、dump、loads、load
json dumps データ型を文字列に変換します dump data 型は文字列に変換され、ファイルに保存されます.load は文字列をデータ型に変換します。load はファイルを開き、文字列からデータ型に変換します。一方、pickle は Python 間でのみ使用します。 JSON は最も基本的なデータ型のみをシリアル化でき、JSON は日付形式やクラス オブジェクトなど、一般的に使用されるデータ型 (リスト、辞書、リスト、文字列、数値など) のみをシリアル化できます。ジョスンにはそれができない。 Pickle は、クラスや関数を含むすべてのデータ型をシリアル化できます。
例:
dumps: Python の辞書を文字列に変換します
import json test_dict = {'bigberg': [7600, {1: [['iPhone', 6300], ['Bike', 800], ['shirt', 300]]}]} print(test_dict) print(type(test_dict)) #dumps 将数据转换成字符串 json_str = json.dumps(test_dict) print(json_str) print(type(json_str))
loads: 文字列を辞書に変換します
new_dict = json.loads(json_str) print(new_dict) print(type(new_dict))
dump: json ファイルにデータを書き込みます
with open("../config/record.json","w") as f: json.dump(new_dict,f) print("加载入文件完成...")
load: ファイルを開き、文字列をデータ型に変換します
with open("../config/record.json",'r') as load_f: load_dict = json.load(load_f) print(load_dict) load_dict['smallberg'] = [8200,{1:[['Python',81],['shirt',300]]}] print(load_dict) with open("../config/record.json","w") as dump_f: json.dump(load_dict,dump_f)
以上がPythonを使用してjsonファイルを読み書きする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...


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