HTML5、インターネット上で最も人気のあるこの言葉は、現在、無数のメーカーやユーザーの心に影響を与えています。 HTML5 仕様はまだ完全に決定されていませんが、主要なブラウザ メーカーやビデオ サービス プロバイダーは市場機会を掴み、勢いを築くために HTML5 を活用し始めています。 Google、Mozilla、Apple はいずれも、HTML5 を次世代のオンライン動画再生の主な手段として使用する準備を進めているようで、共通の目標は、過去に Flash によって独占されてきた動画プレーヤーを廃止することであるようです ( Microsoft Silverlit Flash の出現 (利点は徐々に薄れてきました) では、HTML5 VS Flash の欠点は何でしょうか?一緒に見てみましょう。
世界最大のビデオ サイトである YouTube は、最近 Web サイトの Flash フリー改革を積極的に推進していますが、今週初めには HTML5 プレーヤーについていくつかの懸念を表明しました。
現在、Microsoft の IE9 を含め、すべてのブラウザ メーカーは今年後半に HTML5 標準への移行を計画しています。Google の Android モバイル プラットフォームと Microsoft の Windows Phone7 プラットフォームは引き続き Flash Player をサポートしますが、同時に Apple の Safari5 も互換性があります。 Flash を使用する場合、iPhone/iPod/iPad のブラウザのバージョンは Flash プレーヤーをサポートしていません。
ただし、現時点では、従来の Flash プレーヤーに代わる新しい HTML5 プレーヤーについて、Youtube はいくつかの懸念を表明しています。まず、これらはすべて HTML5 標準に属していますが、HTML5 標準を使用してビデオを再生するときにさまざまなブラウザで使用されるエンコード技術は同じではない可能性があります。膨大な数のビデオを含む Youtube のような Web サイトの場合、理想的な状況は制御することです。使用するエンコーダの種類を可能な限り変更する必要があります。そうしないと、統一した処理を行うことが困難になります。
現在の状況から判断すると、Google、Opera、Mozilla が WebM VP8 ビデオ エンコーダ エンジンをサポートしています。VP8 は Google 主導のオープンソース エンコーダ エンジンです。 Microsoft と Apple は商用 H.264 エンコーダをサポートしていますが、Microsoft の IE9 では、ユーザーが WebM エンジンのインストールを自由に選択できます。
さまざまなブラウザ メーカーがまだビデオ エンコーダの形式について合意に達していないうちに、Youtube は 2007 年から使用している既存の H.264 形式を引き続き使用すると述べました。
エンコーダの点だけでなく、HTML5 プレーヤーでビデオ ストリームを再生する際のパフォーマンスとシステム リソースの利用にもいくつかの問題があります。リアルタイム ビデオを再生する場合、システムのバッファリングとビデオ品質を完全に制御できるかどうかが問題となります。プレイヤーに与える影響は非常に重要です。さらに、DRM 著作権侵害保護技術も YouTube にとって頭の痛い問題の 1 つです。このサービスは一部の許可されたユーザーのみに視聴を許可する可能性があり、ユーザーにはその権利がありません。これらのビデオをコピーしてオンラインで配布すること。
HTML5 プレーヤーを使用したことのある人なら誰でも、このプレーヤーを使用するには Web ページに比較的大きな変更が必要であることを知っています。さらに、HTML5 プレーヤーでビデオを再生しているときに、ユーザーが再生バーを引いてビデオの次の部分に移動すると、プレーヤーでは常に 1 ~ 2 秒の遅延が発生しますが、Flash プレーヤーでは通常、遅延がありません。そういった問題。
下の写真は、HTML5ビデオプレーヤーとFlash10.1.53.64プレーヤーをChrome6.0.447.0ブラウザ+Wiondows7 64ビット究極オペレーティングシステムで実行しているかどうかに関係なく、ビデオを再生するときの2つの画像の比較です。待ち時間とビデオ品質の点で、Flash には特定の利点があります。
HTML5とFlashの比較
第三に、Youtube Webサイトには外部ビデオを直接埋め込む機能もありますが、この点でのHTML5のパフォーマンスは一般にFlashほど良くありません。
最後に、HTML5 プレーヤーはカメラ/マイクをサポートしていませんが、Youtube ウェブサイトの Flash プレーヤーは、プレーヤーを使用してカメラ/マイクでビデオを直接録画する機能をサポートしていますが、これは Flash なしでは実現するのが困難です。 。
多くのメディアやメーカーが HTML5 をほぼ宣伝しているものの、実用化の観点から見ると、HTML5 プレーヤーには実際にはまだ改善が必要な部分が多く、Flash の現状を置き換えるにはまだ改善が必要であることがわかります。プレイヤー、それはまだ必要です。道のりは長いです。
以上がHTML5とFlashの比較を詳しく紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。

クリーンで効率的なHTML5コードを書き込む方法は?答えは、タグのセマンティック、構造化されたコード、パフォーマンスの最適化、一般的な間違いを回避することにより、一般的な間違いを避けることです。 1.コードの読みやすさとSEO効果を改善するには、セマンティックタグなどを使用します。 2。適切なインデントとコメントを使用して、コードを構造化して読みやすいままにします。 3.不必要なタグを減らし、CDNを使用してコードを圧縮することにより、パフォーマンスを最適化します。 4.タグが閉じていないなどの一般的な間違いを避け、コードの有効性を確認してください。

H5は、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、パフォーマンスの最適化により、Webユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)マルチメディアサポート:H5と要素は、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 2)オフラインストレージ:WebStorageとIndexEdDBは、エクスペリエンスを改善するためにオフラインで使用できるようにします。 3)パフォーマンスの最適化:ウェブワーカーと要素は、パフォーマンスを最適化して帯域幅の消費を削減します。


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