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WeChatミニプログラム - Page
Page()関数を参照してページを登録します。ページの初期データ、ライフサイクル関数、イベント処理関数などを指定するobjectパラメータを受け入れます。
オブジェクトパラメータの説明:
属性 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
data | Object | ページ |
onLoad | 関数 | ライフサイクル関数--ページの読み込みをリッスン |
onReady | Function | ライフサイクル関数--ページのレンダリング完了をリッスン |
onShow | Function | ライフサイクル関数--ページの表示をリッスン |
onHide | Function | ライフサイクル関数--ページの非表示をリッスン |
onUnload | 関数 | ライフサイクル関数--ページのアンロードをリッスン |
その他 | どれでも | 開発者 任意の関数を追加したり、データはオブジェクト パラメーターに保存され、これを使用してアクセスできます |
サンプルコード:
//index.js Page({ data: { text: "This is page data." }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onShow: function() { // Do something when page show. }, onHide: function() { // Do something when page hide. }, onUnload: function() { // Do something when page close. }, // Event handler. viewTap: function() { this.setData({ text: 'Set some data for updating view.' }) } })
初期化データ
初期化データは、ページの最初のレンダリングとして使用されます。データはJSONの形式でロジック層からレンダリング層に送信されるため、データはJSONに変換できる形式である必要があります: 文字列、数値、ブール値、オブジェクト、配列。
レンダリングレイヤーは、WXMLを通じてデータをバインドできます。
サンプルコード:
<view>{{text}}</view> <view>{{array[0].msg}}</view>
Page({ data: { text: 'init data', array: [{msg: '1'}, {msg: '2'}] } })
イベント処理関数
初期化データとライフサイクル関数に加えて、Page はいくつかの特別な関数、つまりイベント処理関数も定義できます。レンダリング層では、コンポーネントにイベント バインディングを追加でき、トリガー イベントに到達すると、ページで定義されたイベント処理関数が実行されます。
サンプルコード:
Page({ viewTap: function() { console.log('view tap') } })
Page.prototype.setData()
setData関数はロジックからデータを送信するために使用されますレイヤービューレイヤーに移動し、同時に this.data の対応する値を変更します。
注:
this.data を直接変更することは無効であり、ページの state を変更することはできません。また、データの不整合も発生します。
一度に設定できるデータは1024kBを超えないようにしてください。
setData() パラメータ形式
は、key, value の形式でオブジェクトを受け取り、this.data のキーに対応する値を value に変更します。
キーは非常に柔軟であり、array[2].message、a.b.c.d などのデータ パスの形式で指定でき、this.data で事前に定義する必要はありません。
サンプルコード:
<!--index.wxml--> <view>{{text}}</view> <button bindtap="changeText"> Change normal data </button> <view>{{array[0].text}}</view> <button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button> <view>{{obj.text}}</view> <button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button> <view>{{newField.text}}</view> <button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
//index.js Page({ data: { text: 'init data', array: [{text: 'init data'}], object: { text: 'init data' } }, changeText: function() { // this.data.text = 'changed data' // bad, it can not work this.setData({ text: 'changed data' }) }, changeItemInArray: function() { // you can use this way to modify a danamic data path var changedData = {} var index = 0 changedData['array[' + index + '].text'] = 'changed data' this.setData(changedData) }, changeItemInObject: function(){ this.setData({ 'object.text': 'changed data' }); }, addNewField: function() { this.setData({ 'newField.text': 'new data' }) } })
以下をすぐに理解する必要はありませんが、後で役立ちます。
ライフサイクル関数
次の図は、ページ インスタンスのライフ サイクルを示しています。
ページのルーティング
ミニプログラム内のすべてのページのルーティングは、すべてフレームワークによって管理されます。ルーティングのトリガー方法とページのライフサイクル関数は次のとおりです。 :
ルーティングメソッド | トリガータイミング | ルーティング後ページ | ルーティング前ページ |
---|---|---|---|
初期化 | アプレットによって開かれた最初のページ | onLoad、どうやって | |
新しいページを開きます | APIを呼び出す wx.navigateToまたはコンポーネント | onLoad、onShow onUnload | |
API wx.navigateBackを呼び出すか、ユーザーが押します左上隅の戻るボタン | onShow | onUnload | |
マルチタブモードでユーザーがタブを切り替える | 初めて開く場合はonLoad、onshow、それ以外の場合はonShow | onHide | |
読んでいただきありがとうございます。皆さんのお役に立てれば幸いです。このサイトのご支援に感謝します。 |
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