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SASS は CSS プリプロセッサです。その基本的な考え方は、特殊な プログラミング言語 を使用して Web ページのスタイルをデザインし、それを通常の CSS ファイルにコンパイルすることです。
SASS は 4 つのコンパイル スタイル オプションを提供します:
nested: ネストされたインデントされた CSS コード。これがデフォルト値です。
expanded: インデントされていない、展開された CSS コード。
compact: 簡潔な形式の CSS コード。
compressed: 圧縮された CSS コード。
@import コマンド。外部ファイルをインポートするために使用されます。
@import "path/filename.scss";
.cssファイルをインポートする場合は、css importコマンドと同等です。
Sass には 2 つのコメント メソッドがあります。1 つは標準の CSS コメント メソッド /* */ で、もう 1 つは // ダブル スラッシュの形式の 1 行コメントですが、この 1 行コメントは翻訳されないこと。
SASSでは、$
で始まるすべての変数の使用が許可されます。通常の変数
は、定義後にグローバルスコープで使用できます。
デフォルト変数
sass のデフォルト変数は、値の後に !default を追加するだけです。
Sass のデフォルト変数は、デフォルト値を設定するために使用され、必要に応じて上書きする方法も非常に簡単です。デフォルト変数の前に変数を再宣言するだけです。変数はコンポーネント化されており、開発時に非常に役立ちます。
特殊変数
通常、定義する変数は属性値であり、直接使用できますが、変数が属性として使用される場合、または特殊な状況で使用される場合は、#{$variables の形式で使用する必要があります。 }。
多値変数
多値変数はリスト型と
マップ型に分けられます。簡単に言えば、リスト型はjsの配列に似ています。 js 変数の objectglobal
変数値の後に !global を追加すると、グローバル変数になります。これはまだ利用できませんが、Sass 3.4 以降のバージョンで正式に使用される予定です。現在の Sass の
変数スコープが批判されているため、このグローバル変数が作成されています。 2 ネスト
セレクターのネストでは、& を使用して親
要素セレクターを表すことができます border-width、border- など、一部の属性が同じ開始単語を持つことを意味します。色すべては境界線から始まります。 .fakeshadow {
border: {
style: solid;
left: {
width: 4px;
color: #888;
}
right: {
width: 2px;
color: #ccc;
}
}
}
@at-root: sass3.3.0 の新機能。セレクターのネストから抜け出すために使用されます。
3 Mixin
を呼び出します。 @include によって渡されたパラメータの数が @mixin によって定義されたパラメータの数より少ない場合は、値を直接渡すことができます。後で不足がある場合は、デフォルト値が使用されます。不足のデフォルト値がない場合は、エラーが報告されます。さらに、同時に渡すパラメーター名と値を使用して、パラメーターを選択的に渡すこともできます。
複数値パラメータミックスイン
ボックスシャドウ、トランジションなど、パラメータに複数の値のセットを含めることができる場合、パラメータは、$variables のように、変数の後に 3 つのドットを追加して表す必要があります。 ..
@content @content在sass3.2.0中引入,可以用来解决css3的@media等带来的问题。它可以使@mixin接受一整块样式,接受的样式从@content开始。 //sass style //------------------------------- @mixin max-screen($res){ @media only screen and ( max-width: $res ) { @content; } } @include max-screen(480px) { body { color: red } } //css style //------------------------------- @media only screen and (max-width: 480px) { body { color: red } }
** @mixin @include呼び出し後に解析されたスタイルはコピーの形で存在しますが、以下の
inheritanceは共同宣言の形で存在するため、バージョン3.2.0以降ではパラメータを渡すことを推奨します次の継承% を使用してパラメーター クラスを渡す代わりに @mixin を使用します。 **4 継承
配置セレクター%
从sass 3.2.0以后就可以定义占位选择器%。这种选择器的优势在于:如果不调用则不会有任何多余的css文件,避免了以前在一些基础的文件中预定义了很多基础的样式,然后实际应用中不管是否使用了 @extend 去继承相应的样式,都会解析出来所有的样式。占位选择器以%标识定义,通过 @extend 调用。
占位选择器的出现,使css文件更加简练可控,没有多余。所以可以用其定义一些基础的样式文件,然后根据需要调用产生相应的css。
//sass style //------------------------------- %ir{ color: transparent; text-shadow: none; background-color: transparent; border: 0; } %clearfix{ @if $lte7 { *zoom: 1; } &:before, &:after { content: ""; display: table; font: 0/0 a; } &:after { clear: both; } } #header{ h1{ @extend %ir; width:300px; } } .ir{ @extend %ir; } //css style //------------------------------- #header h1, .ir{ color: transparent; text-shadow: none; background-color: transparent; border: 0; } #header h1{ width:300px; }
在 @media 中暂时不能 @extend @media外的代码片段,以后将会可以。
sass定义了很多函数可供使用,当然你也可以自己定义函数,以 @fuction 开始。sass的官方函数链接为:sass fuction,实际项目中我们使用最多的应该是颜色函数,而颜色函数中又以lighten减淡和darken加深为最,其调用方法为lighten($color,$amount)和darken($color,$amount),它们的第一个参数都是颜色值,第二个参数都是百分比。
// pixels to rems @function pxToRem($px) { @return $px / $baseFontSize * 1rem; }
sass具有运算的特性,可以对数值型的Value(如:数字、颜色、变量等)进行加减乘除四则运算。请注意运算符前后请留一个空格,不然会出错。另外,要注意运算单位
@if判断
@if可一个条件单独使用,也可以和 @else 结合多条件使用
三目判断
if($condition, $if_true, $if_false)
for循环有两种形式,分别为:@for $var from
@each循环
语法为:@each $var in
多个字段list数据循环
//sass style //------------------------------- $animal-data: (puma, black, default),(sea-slug, blue, pointer),(egret, white, move); @each $animal, $color, $cursor in $animal-data { .#{$animal}-icon { background-image: url('/images/#{$animal}.png'); border: 2px solid $color; cursor: $cursor; } } //css style //------------------------------- .puma-icon { background-image: url('/images/puma.png'); border: 2px solid black; cursor: default; } .sea-slug-icon { background-image: url('/images/sea-slug.png'); border: 2px solid blue; cursor: pointer; } .egret-icon { background-image: url('/images/egret.png'); border: 2px solid white; cursor: move; }
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