この記事ではPython ormフレームワークSQLAlchemyの簡単なアプリケーション(データベース操作)のサンプルコードを詳しく解説しています
#_*_coding:utf-8_*_ ''' 创建SQLAlchemy应用基本过程 1、创建连接(和关系数据库创建连接) 2、声明映射文件(python中到类和数据库中的表做一对一的映射,这样就可以通过python中的类对数据库中到表进行操作) 3、创建模式(可以创建表) 4、初始化映射实例 5、创建会话 6、持久化实例对象 ''' from sqlalchemy import create_engine #创建连接 engine = create_engine('mysql://root:1qaz#EDC@192.168.89.101:3306/student', echo=True) ''' 参数说明: mysql 表示要连接的数据库是mysql数据库 root 表示用root账户登录mysql数据库 1qaz#EDC 表示连接数据库的root账户的密码 @ 是一个符号,规定的格式 192.168.89.1.101:3306 表示数据库的连接地址和端口3306 soms 表示将要连接的数据库的名字 echo=True 表示在执行的时候是否打印sql语句,False为不打印 ''' #声明映射文件 from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base #引入了declarative_base类 Base = declarative_base() #实例化了一个declarative_base实例 from sqlalchemy import Column, Integer, String #引入类Column, Integer, String类 class User(Base): #创建自己的实例类 名字为User 继承Base类 __tablename__ = 'users' #这个属性,表示这个类和数据库中的users表进行映射 id = Column(Integer, primary_key=True) #这个属性表示id在数据库表中代表着一列,Integer表示是整数,而且id是主键 name = Column(String(10)) #这个属性表示在数据库表中也是一列,它的类型是string passwd = Column(String(10)) #这个属性表示在数据库表中也是一列,它的类型是string def __repr__(self): #定义了一个方法,目的是将User类更加形象的表示出来,没啥太大用途 return "<User(name='%s', name='%s', password='%s')>" % (self.name, self.name, self.passwd) #创建模式,创建数据库表,表名称:users User.metadata.create_all(engine) #创建会话(session) '''创建会化''' from sqlalchemy.orm import sessionmaker #引入sessionmaker这个函数 Session = sessionmaker(bind=engine) #创建session对话,通过这个session就可以对数据库进行一些操作 session = Session() #绑定 #持久化一个实例对象 ed_user = User(id=2,name='tantianran', passwd='1qaz#EDC') #向数据库表中到列插入数据 session.add(ed_user) #将这个实例添加到session中 session.commit() #提交
実行結果:
以上がPython ormフレームワーク SQLAlchemyの簡単なアプリケーション(データベース操作)のサンプルコードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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