Linq 標準クエリ演算子
言語セット クエリ Ganmge hteg.ratedQuw の LINQ は、C# プログラミング言語のクエリ構文を統合しており、同じ構文を使用して異なるデータ ソースにアクセスできます。 LINQ はさまざまなデータ ソースに抽象化レイヤーを提供するため、同じ構文を使用できます。
1 フィルター演算子
フィルター演算子は、要素を返すための条件を定義します。
フィルター演算子 | 説明 |
---|---|
where | 述語を使用し、ブール値を返します |
OfType |
型に基づいて要素をフィルターします |
応用例:
使用例:
var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select r;
OfType
selectMany var racers = from r in Formulal.Racers where r.Wins > 15 && r.Country == "Brazil" select new { Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName), Country = r.Country, Wins = r.Wins }; //输出为含有Name,Country,Wins共计3个属性的对象集合 | 3 つの並べ替え演算子
返された順序を変更する要素 |
並べ替え演算子 | 説明 |
OrderBy
昇順並べ替え
OrderByDescending
nBy | 最初の並べ替え結果は同様です。2 番目の昇順並べ替えを使用します |
---|---|
最初の並べ替えの結果は似ています。2 番目の降順並べ替え | |
を使用して、セット内の要素の順序を反転します | |
例: | 4 接続 | 演算子
は、直接関係のないものを結合するために使用されます セット | |
説明 |
結合
は、キーセレクター関数に基づいて2つのセットを結合できます
GroupJoin
結果: | |
---|---|
Racerj | Teamj |
Yearj=2004 |
Teamj = フェラーリ
レーサーj=フェルナンド・アロンソ | チームj =ルノー | |
---|---|---|
チームj =ルノー | 年=2007 | |
チームj=フェラーリ | 年j=2008 | |
チームj=フェラーリ | 年j=2014 | |
T eamj=メルセデス | 年j=2015 | |
チームj =メルセデス | 年=2009 | |
チームj =ブラウンGP | 年=2010 | |
チームj =レッドブルレーシング | Yearj=2011 | |
Racing | ||
データをグループに入れる | 組み合わせ演算子 | |
GroupBy | ||
ToLookUp | のペアを作成して要素を結合する複数の辞書。 | |
GroupBy使用例: | //Join连接 //获取冠军年份在2003年后的选手 var racer5 = from r in Formulal.Racers from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0} {1}", r.FirstName, r.LastName) }; //获取冠军年份在2003年后的团队 var team1 = from r in Formulal.ChampionTeams from y in r.Years where y > 2003 select new { Year = y, Name = string.Format("{0}", r.Name) }; //连接 var racerAndTeams = from r in racer5 join t in team1 on r.Year equals t.Year select new { Yearj= r.Year, Racerj = r.Name, Teamj = t.Name }; | 結果:
UK | 10 |
---|---|
3 | |
3 |
グループ化
が複数のフィールドに基づく必要がある場合は、次のように記述する必要があります:
var countries = from r in Formulal.Racers group r by r.Country into g orderby g.Count() descending, g.Key where g.Count() > 2 select new { Country = g.Key, Count = g.Count() };//获取冠军次数大于2的国家
要素シーケンスが指定された条件を満たしている場合、Quantifier演算子はブール値を返します。 value | |
---|---|
Description | |
Any | 述語関数を満たす要素がセット内にあるかどうかを判定します |
All |
Contains 要素がコレクションに存在するかどうかを確認する
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5};
bool any3 = intList1.Any(r => r == 3);//确定集合中是否有3,返回true
bool any0 = intList1.Any(r => r == 0);//确定集合中是否有0,返回false
bool allMoreZero = intList1.All(r => r > 0);//确定序列中所有元素都满足大于0,返回true
bool allMore2 = intList1.All(r => r > 2); //返回false
bool contains3 = intList1.Contains(3); //元素3是否在集合中,true
7分区操作符
分区操作符,返回一个子集。使用它们可以得到部分结果。
分区运算符 | 描述 |
---|---|
Take | 必须制定提取元素的个数 |
Skip | 跳过指定的元素个数,提取其他元素 |
TakeWhile | 提取条件为真的元素 |
SkipWhile | 跳过条件为真的元素 |
int pageSize = 5; int numberPages = (int)Math.Ceiling(Formulal.Racers.Count() / (double)pageSize); for (int page = 0; page < numberPages; page++) { var racersPartition = (from r in Formulal.Racers orderby r.LastName, r.FirstName select r.FirstName + " " + r.LastName).Skip(page * pageSize).Take(pageSize); }
结果:
Page 0Fernando Alons Mario Andretti Alberto Ascari Jack Brabham Jenson ButtonPage 1Jim Clark Juan Manuel Fa Nino Farina Emerson Fittipaldi Mika Hakkinen Page 2Lewis Hamilton Mike Hawthorn Damon Hill Graham Hill Phil Hill
8集合操作符(Set operators)
集合操作符返回 一 个集合。除了Distinct之外,其他都需要2个集合。
集合操作符 | 描述 |
---|---|
Distinct | 从集合中删除重复的元素 |
Union | 返回出现在其中一个集合中的唯一元素 |
Intersect | 交集 |
Except | 只出现在一个集合中的元素 |
Zip | 通过使用指定的谓词函数合并2个集合 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) {1, 2, 3, 4, 5,3}; List<int> intList2 = new List<int>(3) {2, 5, 0}; var delDuplic = intList1.Distinct(); //去重,结果{1,2,3,4,5} var unionList = intList1.Union(intList2); //并集,结果{1,2,3,4,5,0} var interList = intList1.Intersect(intList2); //交集,结果{2,5} var exceptList = intList1.Except(intList2);//差集,结果{1,3,4} var exceptList2 = intList2.Except(intList1);//差集,结果{0} var unionList2 = intList1.Zip(intList2,((i1, i2) => i1+", "+i2)); 结果:{{1,2}{2,5}{3,0}}
9元素操作符(Element operators)
这些元素操作符仅返回一 个元素。
元素操作符 | 描述 |
---|---|
First | 返回第一个满足条件的元素 |
FirstOrDefault | 返回第一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Last | 返回最后一个满足条件的元素 |
LastOrDefault | 返回最后一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
ElementAt | 指定了要返回的元素的位置 |
ElementAtOrDefault | 指定了要返回的元素的位置,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
Single | 只返回一个满足条件的元素,如果有多个满足条件,就抛出一个异常。 |
SingleOrDefault | 只返回一个满足条件的元素,但如果没有找到满足条件的元素,就返回类型的默认值 |
应用举例:
List<int> intList1 = new List<int>(5) { 1, 8, 3, 4, 5, 3 }; int firstMore1 = intList1.First(r => r > 1);//结果:8 int firstMore17 = intList1.FirstOrDefault(r => r > 17); //结果:0(因为不存在) int lastMore3 = intList1.Last(r => r > 3); //结果5 int last = intList1.ElementAt(2); //结果3,(索引从0开始)
10聚合操作符(Aggregate operators)
聚合操作符计算集合的一个值。利用这些聚合操作符 ,可 以计算所有值的总和、所有元
素的个数、值最大和最小的元素 ,以 及平均值等
聚合操作符 | 描述 |
---|---|
Count | 所有值的个数 |
Sum | 所有值的综合 |
Min | 所有值的的最小值 |
Max | 所有值的的最大值 |
Average | 所有值的平均数 |
public class MyIntClass { public string Name { get; set; } public int Integar { get; set; } public MyIntClass(string name, int i) { this.Name = name; this.Integar = Integar; } } List<MyIntClass> intList1 = new List<MyIntClass>(5) { new MyIntClass("first",1), new MyIntClass("second",8) , new MyIntClass("third",3) , new MyIntClass("fourth",4) , new MyIntClass("fifth",5) , new MyIntClass("sixth",3) }; int count = intList1.Count; int sum = intList1.Sum(r=>r.Integar); int min = intList1.Min(r => r.Integar); int max = intList1.Max(r => r.Integar); double average = intList1.Average(r => r.Integar);
11转换操作符(Conversion operators)
转换操作符将集合转换为数组 :IEnumberable、 IList, IDictionary 等。
Conversion operators | 描述 |
---|---|
ToArray | 集合转化为Array |
AsEnumerable | 返回类型为IEnumerable |
ToList | 集合转化为List |
ToDictionary | 集合转化为Dictionary |
Cast | 映射 |
还是上面的例子
IEnumerable<MyIntClass> ienuList = from r in intList1 where r.Integar > 3 select r; //返回默认的IEnumerable集合 List<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToList(); //返回List MyIntClass[] ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToArray();//返回数组 var dict = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).ToDictionary(r=>r.Name,r=>r.Integar); //字典,key是name, value:Integar IEnumerable<MyIntClass> ienuList2 = (from r in intList1 where r.Integar > 3 select r).AsEnumerable();
12生成操作符(Generation operators)
这些生成操作符返回 一 个新集合
Generation operators | 描述 |
---|---|
Empty | 集合是空的 |
Range | 返回一系列数字 |
Repeat | 返回始终重复一个值的集合 |
IEnumerable<int> ints = Enumerable.Range(3, 10); //{3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}IEnumerable<int> emptyInts = Enumerable.Empty<int>(); //生成一个空集合IEnumerable<int> ints2= Enumerable.Repeat(6,8);//生成8个6的集合
附:展示所用到的实体类和数据
选手实体类
//选手实体类 public class Racer { public Racer(string firstName = null, string lastName = null, string country = null, int starts = 0,int wins = 0, IEnumerable<int> years = null, IEnumerable<string> cars = null) { this.FirstName = firstName; this.LastName = lastName; this.Country = country; this.Starts = starts; this.Wins = wins; var yearList = new List<int>(); if (years != null) { foreach (var year in years) { yearList.Add(year); } this.Years = yearList.ToArray(); } if (cars != null) { var carList = new List<string>(); foreach (var car in cars) { carList.Add(car); } this.Cars = carList.ToArray(); } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } //赢得比赛的次数 public int Wins { get; set; } //所属国家 public string Country { get; set; } //开始做的年龄 public int Starts { get; set; } //车型数组 public string[] Cars { get; private set; } //赢得冠军的年份 public int[] Years { get; private set; } } }
选手数据
//选手List public static List<Racer> Racers = new List<Racer>(40) { new Racer("Nino", "Farina", "Italy", 33, 5, new int[] { 1950 }, new string[] { "Alfa Romeo" }), new Racer("Alberto", "Ascari", "Italy", 32, 10, new int[] { 1952, 1953 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Juan Manuel", "Fangio", "Argentina", 51, 24, new int[] { 1951, 1954, 1955, 1956, 1957 }, new string[] { "Alfa Romeo", "Maserati", "Mercedes", "Ferrari" }), new Racer("Mike", "Hawthorn", "UK", 45, 3, new int[] { 1958 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Phil", "Hill", "USA", 48, 3, new int[] { 1961 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("John", "Surtees", "UK", 111, 6, new int[] { 1964 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Jim", "Clark", "UK", 72, 25, new int[] { 1963, 1965 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jack", "Brabham", "Australia", 125, 14, new int[] { 1959, 1960, 1966 }, new string[] { "Cooper", "Brabham" }), new Racer("Denny", "Hulme", "New Zealand", 112, 8, new int[] { 1967 }, new string[] { "Brabham" }), new Racer("Graham", "Hill", "UK", 176, 14, new int[] { 1962, 1968 }, new string[] { "BRM", "Lotus" }), new Racer("Jochen", "Rindt", "Austria", 60, 6, new int[] { 1970 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jackie", "Stewart", "UK", 99, 27, new int[] { 1969, 1971, 1973 }, new string[] { "Matra", "Tyrrell" }), new Racer("Emerson", "Fittipaldi", "Brazil", 143, 14, new int[] { 1972, 1974 }, new string[] { "Lotus", "McLaren" }), new Racer("James", "Hunt", "UK", 91, 10, new int[] { 1976 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Mario", "Andretti", "USA", 128, 12, new int[] { 1978 }, new string[] { "Lotus" }), new Racer("Jody", "Scheckter", "South Africa", 112, 10, new int[] { 1979 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Alan", "Jones", "Australia", 115, 12, new int[] { 1980 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Keke", "Rosberg", "Finland", 114, 5, new int[] { 1982 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Niki", "Lauda", "Austria", 173, 25, new int[] { 1975, 1977, 1984 }, new string[] { "Ferrari", "McLaren" }), new Racer("Nelson", "Piquet", "Brazil", 204, 23, new int[] { 1981, 1983, 1987 }, new string[] { "Brabham", "Williams" }), new Racer("Ayrton", "Senna", "Brazil", 161, 41, new int[] { 1988, 1990, 1991 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Nigel", "Mansell", "UK", 187, 31, new int[] { 1992 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Alain", "Prost", "France", 197, 51, new int[] { 1985, 1986, 1989, 1993 }, new string[] { "McLaren", "Williams" }), new Racer("Damon", "Hill", "UK", 114, 22, new int[] { 1996 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Jacques", "Villeneuve", "Canada", 165, 11, new int[] { 1997 }, new string[] { "Williams" }), new Racer("Mika", "Hakkinen", "Finland", 160, 20, new int[] { 1998, 1999 }, new string[] { "McLaren" }), new Racer("Michael", "Schumacher", "Germany", 287, 91, new int[] { 1994, 1995, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004 }, new string[] { "Benetton", "Ferrari" }), new Racer("Fernando", "Alonso", "Spain", 252, 32, new int[] { 2005, 2006 }, new string[] { "Renault" }), new Racer("Kimi", "Räikkönen", "Finland", 230, 20, new int[] { 2007 }, new string[] { "Ferrari" }), new Racer("Lewis", "Hamilton", "UK", 166, 43, new int[] { 2008, 2014, 2015 }, new string[] { "McLaren", "Mercedes" }), new Racer("Jenson", "Button", "UK", 283, 15, new int[] { 2009 }, new string[] { "Brawn GP" }), new Racer("Sebastian", "Vettel", "Germany", 156, 42, new int[] { 2010, 2011, 2012, 2013 }, new string[] { "Red Bull Racing" }) };
团队实体类
[Serializable] public class Team { public Team(string name, params int[] years) { this.Name = name; this.Years = years; } public string Name { get; private set; } public int[] Years { get; private set; } }
团队数据
//冠军团队List public static List<Team> ChampionTeams = new List<Team>() { new Team("Vanwall", 1958), new Team("Cooper", 1959, 1960), new Team("Ferrari", 1961, 1964, 1975, 1976, 1977, 1979, 1982, 1983, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2007, 2008), new Team("BRM", 1962), new Team("Lotus", 1963, 1965, 1968, 1970, 1972, 1973, 1978), new Team("Brabham", 1966, 1967), new Team("Matra", 1969), new Team("Tyrrell", 1971), new Team("McLaren", 1974, 1984, 1985, 1988, 1989, 1990, 1991, 1998), new Team("Williams", 1980, 1981, 1986, 1987, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997), new Team("Benetton", 1995), new Team("Renault", 2005, 2006), new Team("Brawn GP", 2009), new Team("Red Bull Racing", 2010, 2011, 2012, 2013), new Team("Mercedes", 2014, 2015) };
以上が.NET Framework - LINQ9 クラス演算子で使用されるサンプル コードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。

C#.NETエコシステムは、開発者がアプリケーションを効率的に構築できるようにするための豊富なフレームワークとライブラリを提供します。 1.ASP.NETCOREは、高性能Webアプリケーションの構築に使用されます。2.EntityFrameWorkCoreは、データベース操作に使用されます。これらのツールの使用とベストプラクティスを理解することにより、開発者はアプリケーションの品質とパフォーマンスを向上させることができます。

c#.netアプリをAzureまたはAWSに展開する方法は?答えは、AzureAppServiceとAwselasticBeanStalkを使用することです。 1。Azureでは、AzureAppServiceとAzurePipelinesを使用して展開を自動化します。 2。AWSでは、Amazon ElasticBeanstalkとAwslambdaを使用して、展開とサーバーレス計算を実装します。

C#と.NETの組み合わせにより、開発者に強力なプログラミング環境を提供します。 1)C#は、多型と非同期プログラミングをサポートします。2).NETは、クロスプラットフォーム機能と同時処理メカニズムを提供し、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。

.NetFrameworkはソフトウェアフレームワークであり、C#はプログラミング言語です。 1..netframeworkは、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーションの開発をサポートするライブラリとサービスを提供します。 2.C#は.NetFrameWork用に設計されており、最新のプログラミング機能をサポートしています。 3..NetFrameworkはCLRを介してコード実行を管理し、C#コードはILにコンパイルされ、CLRによって実行されます。 4. .NetFrameWorkを使用してアプリケーションをすばやく開発し、C#はLINQなどの高度な関数を提供します。 5.一般的なエラーには、タイプ変換と非同期プログラミングデッドロックが含まれます。 VisualStudioツールは、デバッグに必要です。

C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供する開発フレームワークです。 C#は、CのパフォーマンスとJavaのシンプルさを組み合わせており、さまざまなアプリケーションの構築に適しています。 .NETフレームワークは、複数の言語をサポートし、ガベージコレクションメカニズムを提供し、メモリ管理を簡素化します。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。


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