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CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-03-19 16:37:471942ブラウズ

CSS3 で 3D を始める

CSS3 で 3D を使って遊ぶには、遠近法 (perspective)、回転 (rotate)、移動といういくつかの単語を理解する必要があります。 (翻訳)。 遠近法 とは、3D 効果を示すために画面上の 2D のものを現実的な視点から見ることを意味します。 回転 は 2D 平面上の回転ではなく、X 軸、Y 軸、Z 軸の回転を含む 3 次元座標系の回転になります。 翻訳同様に。 perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。

当然用理论来说明,估计你还不明白。下面是3个gif:

  • 沿着X轴旋转

  • CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

  • 沿着Y轴旋转
    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

  • 沿着Z轴旋转
    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴、Y轴、z轴移动。

你可能会说透视比较不好理解,下面我介绍一下透视的几个属性。

perspective

perspective英文名便是透视,没有这东西就没办法形成3D效果,但是这个东西是怎么让我们浏览器形成3D 效果的呢,可以看下面这张图,其实学过绘画的应该知道透视关系,而这里就是这个道理。

CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

但是在css里它是有数值的,例如perspective: 1000px这个代表什么呢?我们可以这样理解,如果我们直接眼睛靠着物体看,物体就超大占满我们的视线,我们离它距离越来越大,它在变小,立体感也就出来了是不是,其实这个数值构造了一个我们眼睛离屏幕的距离,也就构造了一个虚拟3D假象。

perspective-origin

由上面我们了解了perspective,而加上了这个origin是什么,我们前面说的这个是眼睛离物体的距离,而这个就是眼睛的视线,我们的视点的不同位置就决定了我们看到的不同景象,默认是中心,为perspectice-origin: 50% 50%,第一个数值是 3D 元素所基于的 X 轴,第二个定义在 y 轴上的位置

当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。必须与 perspective 属性一同使用,而且只影响 3D 转换元素。(W3school)

CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

transform-style

perspective又来了,没错,它是css中3D的关键,transform-style默认是flat,如果你要在元素上视线3D效果的话,就必须用上transform-style: preserve-3d,否则就只是平面的变换,而不是3D的变换

手把手带你玩转css3-3d

以上我们稍微了解概念,下面就开始实战吧!

我们看一个效果,是不是很酷炫~

CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

如果图片加载不出来,就直接访问https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/,觉得可以的话记得给star咯hh

第一步:html结构

很简单的一个容器包裹着一个装了6个piecepiece-box

<p class="container">
    <p class="piece-box">
        <p class="piece piece-1"></p>
        <p class="piece piece-2"></p>
        <p class="piece piece-3"></p>
        <p class="piece piece-4"></p>
        <p class="piece piece-5"></p>
        <p class="piece piece-6"></p>
    </p>
</p>

第二步: 加上必要的3D属性,进入3D世界

通过上面的讲解,应该对perspective比较熟悉了吧,

/*容器*/
.container {
    -webkit-perspective: 1000px;
    -moz-perspective: 1000px;
    -ms-perspective: 1000px;
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
 .piece-box {
        perspective-origin: 50% 50%;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -moz-transform-style: preserve-3d;
        -ms-transform-style: preserve-3d;
        transform-style: preserve-3d;
}

第三步:加入必要的样式

/*容器*/
.container {
    -webkit-perspective: 1000px;
    -moz-perspective: 1000px;
    -ms-perspective: 1000px;
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
.piece-box {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 300px auto;
    perspective-origin: 50% 50%;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
}
/*piece通用样式*/
.piece {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: red;
    opacity: 0.5;

}
.piece-1 {
    background: #FF6666;

}
.piece-2 {
    background: #FFFF00;
}
.piece-3 {
    background: #006699;
}
.piece-4 {
    background: #009999;
}
.piece-5 {
    background: #FF0033;
}
.piece-6 {
    background: #FF6600;
}

当然,在你完成这步之后你还是只看到一个正方形,也就是我们的piece-6,因为我们的3Dtransform

もちろん理論的に説明しますが、まだ理解できないと思います。以下は 3 つの GIF です: 🎜
  • 🎜 X 軸に沿って回転
    🎜
  • 楽しむCSS3 の 3D テクノロジー手順の図🎜

  • Y 軸に沿って回転します
    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図🎜

  • Z 軸に沿って回転
    CSS3 を使用するための 3D 技術手順の図🎜

  • ul>

    回転に問題がなければ、X 軸、Y 軸、Z 軸上での移動を意味する平行移動を理解しやすくなります。 🎜

    遠近法は理解するのが難しいと思われるかもしれませんが、遠近法の特性をいくつか紹介します。 🎜

    🎜perspective🎜

    perspective英語名はパースペクティブです。これがなければ 3D 効果を作成する方法はありませんが、これがブラウザでどのように許可されるのでしょうか。 3D 効果を作成するには? はい、下の写真をご覧ください。実際、絵画を勉強したことがある方は遠近関係を知っているはずです。これが真実です。 🎜

     CSS3🎜

    ただし、perspective: 1000px などの CSS の数値が含まれています。これはどういう意味ですか?このように理解すると、物体を直接見ると、その物体は非常に大きくなり、視線を占めますが、遠ざかるにつれ、物体は小さくなり、立体感が生まれます。実際、この数値構造は、私たちの目とスクリーンの間の距離を決定することによって、仮想的な 3D 錯覚を構築します。 🎜

    🎜perspective-origin🎜

    上記のことから、perspective が理解できます。また、この origin に追加されたものは何ですか、前に述べたものです。目と物体との間の距離、これが目の視線です。視点の異なる位置によって、私たちが見るさまざまなシーンが決まります。デフォルトは、perspectice-origin: 50% です。 50%、最初の値は 3D 要素の基準となる X 軸であり、2 番目の値は Y 軸上の位置として定義されます🎜

    perspective-origin 属性の場合要素に対して定義されている場合、要素自体ではなく、その子要素が遠近効果を取得します。パースペクティブ属性とともに使用する必要があり、3D 変換要素にのみ影響します。 (W3school)🎜

    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図🎜

    🎜transform-style🎜

    🎜perspective🎜 はここでも、はい、CSS の 3D の鍵です。要素に 3D 効果を与えたい場合は、transform-style がデフォルトで使用されます。 transform-style:preserve-3d、それ以外の場合は、3D 変換ではなく、単なる平面変換になります🎜

    🎜 css3-3d を段階的に操作していきます🎜🎜

    上記の概念が少し理解できましたので、実際の戦闘を始めましょう。 🎜

    エフェクトを見てみましょう、クールですね~🎜

    CSS3 を使用するための 3D 技術手順の図🎜

    画像をロードできません。https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/ に直接アクセスしてください。可能だと思われる場合は、必ずスターを付けてください🎜

    🎜ステップ 1 : HTML 構造🎜

    非常に単純なコンテナは、6 つの ピース を含む ピースボックス をラップします🎜

    .piece-1 {
        background: #FF6666;
        -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
    
    }
    .piece-2 {
        background: #FFFF00;
        -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-3 {
        background: #006699;
        -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-4 {
        background: #009999;
        -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-5 {
        background: #FF0033;
        -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-6 {
        background: #FF6600;
        -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
    }

    🎜ステップ 2: 必要な 3D を追加します属性を設定して 3D The world に入ります🎜

    上記の説明を通じて、パースペクティブ、🎜

    /*piece盒子*/
    .piece-box {
        position: relative;
        width: 200px;
        height: 200px;
        margin: 300px auto;
        perspective-origin: 50% 50%;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -moz-transform-style: preserve-3d;
        -ms-transform-style: preserve-3d;
        transform-style: preserve-3d;
        animation: pieceRotate 5s;
        -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
        -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
        -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
    }
    /*走马灯动画*/
    @keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Firefox */
    @-moz-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Safari and Chrome */
    @-webkit-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Opera */
    @-o-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }

    について理解できたはずです🎜ステップ 3: 必要なスタイルを追加する🎜

    .piece-1 {
         background: #FF6666;
         -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         animation: piece1Rotate 5s 5s;
         -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
         -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
         -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
         -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
          animation-fill-mode: forwards;
     }
    /*front*/
     @keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Firefox */
     @-moz-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Safari and Chrome */
     @-webkit-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Opera */
     @-o-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
    もちろん、このステップを完了した後は、3D transform がまだ開始されていないため、まだ四角形しか表示されていません。これが piece-6 です。

    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

    第四步:3D变换来袭

    首先是实现走马灯,我们先不要让它走,先实现灯部分。

    如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY,就变成如下

    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図
    如何把他们从中心拉开呢?

    这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ的值,而当translateZ为正的时候,就朝着我们的方向走来,这样就可以拉开了

    但是拉开的距离如何衡量?

    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

    是不是一目了然了~

    下面我们再修改下css

    .piece-1 {
        background: #FF6666;
        -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
    
    }
    .piece-2 {
        background: #FFFF00;
        -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-3 {
        background: #006699;
        -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-4 {
        background: #009999;
        -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-5 {
        background: #FF0033;
        -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
    }
    .piece-6 {
        background: #FF6600;
        -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
        transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
    }

    是不是已经实现了走马灯了?

    CSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図

    第五步:animation让3D动起来

    要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度

    /*piece盒子*/
    .piece-box {
        position: relative;
        width: 200px;
        height: 200px;
        margin: 300px auto;
        perspective-origin: 50% 50%;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -moz-transform-style: preserve-3d;
        -ms-transform-style: preserve-3d;
        transform-style: preserve-3d;
        animation: pieceRotate 5s;
        -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
        -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
        -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
    }
    /*走马灯动画*/
    @keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Firefox */
    @-moz-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Safari and Chrome */
    @-webkit-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }
    /* Opera */
    @-o-keyframes pieceRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
            -ms-transform: rotateY(0deg);
            -o-transform: rotateY(0deg);
            transform: rotateY(0deg);}
    100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
            -ms-transform: rotateY(360deg);
            -o-transform: rotateY(360deg);
            transform: rotateY(360deg);}
    }

    这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装

    正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)让它远离我们100px,左边是先translateX(-100pxrotateY(90deg),右边就是translateX(100px)rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px)rotateX(90deg),下面是先translateY(100px)rotateX(90deg),只要我们写进动画,一切就大功告成。

    css就为如下,以下就只放piece1,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码

    .piece-1 {
         background: #FF6666;
         -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         animation: piece1Rotate 5s 5s;
         -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
         -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
         -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
         -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
          animation-fill-mode: forwards;
     }
    /*front*/
     @keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Firefox */
     @-moz-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Safari and Chrome */
     @-webkit-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }
     /* Opera */
     @-o-keyframes piece1Rotate
     {
     0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
         transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
     100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
         -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
         transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
     }

    细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;,这个其实就是让这些piece保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。

    最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation了,读者可能会想我再加个class放animaiton不就行了,hhh,animaiton会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box包裹piece, 如下

    <p class="container">
        <p class="piece-box">
            <p class="piece-box2"><!--新加的容器-->
                <p class="piece piece-1"></p>
                <p class="piece piece-2"></p>
                <p class="piece piece-3"></p>
                <p class="piece piece-4"></p>
                <p class="piece piece-5"></p>
                <p class="piece piece-6"></p>
            </p>
        </p>
    </p>

    在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画

    animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。

    .piece-box2 {
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -moz-transform-style: preserve-3d;
        -ms-transform-style: preserve-3d;
        transform-style: preserve-3d;
        animation: boxRotate 5s 10s infinite;
        -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
        -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
        -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
    }
    /*正方体旋转动画*/
    @keyframes boxRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
    100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
    }
    /* Firefox */
    @-moz-keyframes boxRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
    100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
    }
    /* Safari and Chrome */
    @-webkit-keyframes boxRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
    100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
    }
    /* Opera */
    @-o-keyframes boxRotate
    {
    0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
        transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
    100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
        transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
    }

    最后效果,大功告成!

以上がCSS3 で遊ぶための 3D 技術手順の図の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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