限定された インターフェース を外部に表示する
python サードパーティ パッケージを公開するとき、コード内のすべての 関数 または class を外部にインポートしたくない場合は、init.py に all を追加します属性、インポート可能なクラスまたは関数の名前をリストに入力します。これにより、インポートが制限され、他の関数またはクラスが外部からインポートされなくなる可能性があります。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from base import APIBase from client import Client from decorator import interface, export, stream from server import Server from storage import Storage from util import (LogFormatter, disable_logging_to_stderr, enable_logging_to_kids, info) all = ['APIBase', 'Client', 'LogFormatter', 'Server', 'Storage', 'disable_logging_to_stderr', 'enable_logging_to_kids', 'export', 'info', 'interface', 'stream']
with ステートメントの魔法
with ステートメントは、 コンテキスト管理プロトコルの オブジェクト をサポートする必要があります。 コンテキスト管理プロトコルには、enter と exit の 2 つのメソッドが含まれています。 with ステートメントは実行時コンテキストを確立し、これら 2 つのメソッドを通じて entry 操作と exit 操作を実行する必要があります。
ここで、contextexpressionは、withに続く式であり、コンテキスト管理オブジェクトを返します。
# 常见with使用场景 with open("test.txt", "r") as my_file: # 注意, 是enter()方法的返回值赋值给了my_file, for line in my_file: print line
詳細な原則については、この記事「Python の with ステートメントの簡単な説明」を参照してください。
特定の原則を理解すると、コンテキスト管理プロトコルをサポートするクラスをカスタマイズし、クラスに enter メソッドと exit メソッドを実装できます。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class MyWith(object): def init(self): print "init method" def enter(self): print "enter method" return self # 返回对象给as后的变量 def exit(self, exc_type, exc_value, exc_traceback): print "exit method" if exc_traceback is None: print "Exited without Exception" return True else: print "Exited with Exception" return False def test_with(): with MyWith() as my_with: print "running my_with" print "------分割线-----" with MyWith() as my_with: print "running before Exception" raise Exception print "running after Exception" if name == 'main': test_with()
の実行結果は以下の通りです。
init method enter method running my_with exit method Exited without Exception ------分割线----- init method enter method running before Exception exit method Exited with Exception Traceback (most recent call last): File "bin/python", line 34, in <module> exec(compile(filef.read(), file, "exec")) File "test_with.py", line 33, in <module> test_with() File "test_with.py", line 28, in test_with raise Exception Exception</module></module>
は、最初にenterメソッドが実行され、次にwith内のロジックが呼び出され、最後にexit処理が実行されることがわかります。また、例外が発生しても終了処理が行われます。 、正常に終了できます
filterの使い方
filterと比べて、mapとreduceは、その名の通り、特定のルールに従って一部の要素を除外します。 #!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 所有奇数都会返回True, 偶数会返回False被过滤掉
print filter(lambda x: x % 2 != 0, lst)
#输出结果
[1, 3, 5]
1行で判定
条件を満たした場合は等号以降の変数を返し、そうでない場合はelse以降の文を返します。
lst = [1, 2, 3] new_lst = lst[0] if lst is not None else None print new_lst # 打印结果 1
デコレータシングルトン
シンプルなシングルケースモードを実装するにはデコレータを使用しますstatic# 单例装饰器 def singleton(cls): instances = dict() # 初始为空 def _singleton(*args, **kwargs): if cls not in instances: #如果不存在, 则创建并放入字典 instances[cls] = cls(*args, **kwargs) return instances[cls] return _singleton @singleton class Test(object): pass if name == 'main': t1 = Test() t2 = Test() # 两者具有相同的地址 print t1, t2
メソッドデコレータ まず、クラスでよく使用される2つの装飾があります:
- 通常。メンバー関数、最初の暗黙パラメータは
- object
- classmethod デコレータ
、クラス メソッド (OC のクラス メソッドに非常に似ています)、最初の暗黙パラメータは Class
- staticmethod デコレータ
(暗黙的なパラメータなし) Python の static メソッドは C++ の static メソッドに似ています
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class A(object): # 普通成员函数 def foo(self, x): print "executing foo(%s, %s)" % (self, x) @classmethod # 使用classmethod进行装饰 def class_foo(cls, x): print "executing class_foo(%s, %s)" % (cls, x) @staticmethod # 使用staticmethod进行装饰 def static_foo(x): print "executing static_foo(%s)" % x def test_three_method(): obj = A() # 直接调用噗通的成员方法 obj.foo("para") # 此处obj对象作为成员函数的隐式参数, 就是self obj.class_foo("para") # 此处类作为隐式参数被传入, 就是cls A.class_foo("para") #更直接的类方法调用 obj.static_foo("para") # 静态方法并没有任何隐式参数, 但是要通过对象或者类进行调用 A.static_foo("para") if name == 'main': test_three_method() # 函数输出 executing foo(<main.a>, para) executing class_foo(<class>, para) executing class_foo(<class>, para) executing static_foo(para) executing static_foo(para)</class></class></main.a>
プロパティ デコレータ
- はプライベート クラス プロパティ
- を定義します。デコレータ付きプロパティをプライベート化するため (
より安全な get メソッドと set メソッドの実装 )。 #python内建函数
property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)
fget は属性の値を取得する関数、fset は属性値を設定する関数、fdel は属性を削除する関数、doc は
(コメント のような) です。実装の観点から見ると、これらのパラメータはオプションです。 propertyには、fget、fset、fdelを指定するためのgetter()、setter()、delete()の3つのメソッドがあります。 これは次の行を意味します:
class Student(object): @property #相当于property.getter(score) 或者property(score) def score(self): return self._score @score.setter #相当于score = property.setter(score) def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') if value 100: raise ValueError('score must between 0 ~ 100!') self._score = value
yield と iter を組み合わせることで、オブジェクトを反復可能なオブジェクトに変えることができます
str を書き換えることにより、目的の形式で直接出力できます オブジェクト
-
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class TestIter(object): def init(self): self.lst = [1, 2, 3, 4, 5] def read(self): for ele in xrange(len(self.lst)): yield ele def iter(self): return self.read() def str(self): return ','.join(map(str, self.lst)) repr = str def test_iter(): obj = TestIter() for num in obj: print num print obj if name == 'main': test_iter()
magical Partial
partial は、C++ のファンクター (関数オブジェクト) に非常によく似ています。
stack
overflowでは、partial と同様の操作メソッドが提供されます:
def partial(func, *part_args): def wrapper(*extra_args): args = list(part_args) args.extend(extra_args) return func(*args) return wrapper
は、closure の機能バインディングを使用して、いくつかの
関数パラメーター を事前にバインドし、実際の呼び出し実行まで呼び出し可能な変数を返します: eval我理解为一种内嵌的python解释器(这种解释可能会有偏差), 会解释字符串为对应的代码并执行, 并且将执行结果返回。 看一下下面这个例子: exec在Python中会忽略返回值, 总是返回None, eval会返回执行代码或语句的返回值 exec和eval在执行代码时, 除了返回值其他行为都相同 在传入字符串时, 会使用compile(source, ‘string>’, mode)编译字节码。 mode的取值为exec和eval getattr(object, name[, default])返回对象的命名属性,属性名必须是字符串。如果字符串是对象的属性名之一,结果就是该属性的值。例如, getattr(x, ‘foobar’) 等价于 x.foobar。 如果属性名不存在,如果有默认值则返回默认值,否则触发 AttributeError 。 只发一张网上的图, 然后查文档就好了, 这个是记不住的 一个非常好用, 很多人又不知道的功能:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from functools import partial
def sum(a, b):
return a + b
def test_partial():
fun = partial(sum, 2) # 事先绑定一个参数, fun成为一个只需要一个参数的可调用变量
print fun(3) # 实现执行的即是sum(2, 3)
if name == 'main':
test_partial()
# 执行结果
5
神秘eval
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
def test_first():
return 3
def test_second(num):
return num
action = { # 可以看做是一个sandbox
"para": 5,
"test_first" : test_first,
"test_second": test_second
}
def test_eavl():
condition = "para == 5 and test_second(test_first) > 5"
res = eval(condition, action) # 解释condition并根据action对应的动作执行
print res
if name == '_
exec
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
def test_first():
print "hello"
def test_second():
test_first()
print "second"
def test_third():
print "third"
action = {
"test_second": test_second,
"test_third": test_third
}
def test_exec():
exec "test_second" in action
if name == 'main':
test_exec() # 无法看到执行结果
getattr
# 使用范例
class TestGetAttr(object):
test = "test attribute"
def say(self):
print "test method"
def test_getattr():
my_test = TestGetAttr()
try:
print getattr(my_test, "test")
except AttributeError:
print "Attribute Error!"
try:
getattr(my_test, "say")()
except AttributeError: # 没有该属性, 且没有指定返回值的情况下
print "Method Error!"
if name == 'main':
test_getattr()
# 输出结果
test attribute
test method
命令行处理
def process_command_line(argv):
"""
Return a 2-tuple: (settings object, args list).
`argv` is a list of arguments, or `None` for ``sys.argv[1:]``.
"""
if argv is None:
argv = sys.argv[1:]
# initialize the parser object:
parser = optparse.OptionParser(
formatter=optparse.TitledHelpFormatter(width=78),
add_help_option=None)
# define options here:
parser.add_option( # customized description; put --help last
'-h', '--help', action='help',
help='Show this help message and exit.')
settings, args = parser.parse_args(argv)
# check number of arguments, verify values, etc.:
if args:
parser.error('program takes no command-line arguments; '
'"%s" ignored.' % (args,))
# further process settings & args if necessary
return settings, args
def main(argv=None):
settings, args = process_command_line(argv)
# application code here, like:
# run(settings, args)
return 0 # success
if name == 'main':
status = main()
sys.exit(status)
读写csv文件
# 从csv中读取文件, 基本和传统文件读取类似
import csv
with open('data.csv', 'rb') as f:
reader = csv.reader(f)
for row in reader:
print row
# 向csv文件写入
import csv
with open( 'data.csv', 'wb') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow(['name', 'address', 'age']) # 单行写入
data = [
( 'xiaoming ','china','10'),
( 'Lily', 'USA', '12')]
writer.writerows(data) # 多行写入
各种时间形式转换
字符串格式化
>>> name = "andrew"
>>> "my name is {name}".format(name=name)
'my name is andrew'
以上が共有する 17 の Python のトリックとコツの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。

PythonまたはCの選択は、プロジェクトの要件に依存します。1)迅速な開発、データ処理、およびプロトタイプ設計が必要な場合は、Pythonを選択します。 2)高性能、低レイテンシ、および緊密なハードウェアコントロールが必要な場合は、Cを選択します。

毎日2時間のPython学習を投資することで、プログラミングスキルを効果的に改善できます。 1.新しい知識を学ぶ:ドキュメントを読むか、チュートリアルを見る。 2。練習:コードと完全な演習を書きます。 3。レビュー:学んだコンテンツを統合します。 4。プロジェクトの実践:実際のプロジェクトで学んだことを適用します。このような構造化された学習計画は、Pythonを体系的にマスターし、キャリア目標を達成するのに役立ちます。

2時間以内にPythonを効率的に学習する方法は次のとおりです。1。基本的な知識を確認し、Pythonのインストールと基本的な構文に精通していることを確認します。 2。変数、リスト、関数など、Pythonのコア概念を理解します。 3.例を使用して、基本的および高度な使用をマスターします。 4.一般的なエラーとデバッグテクニックを学習します。 5.リストの概念を使用したり、PEP8スタイルガイドに従ったりするなど、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを適用します。

Pythonは初心者やデータサイエンスに適しており、Cはシステムプログラミングとゲーム開発に適しています。 1. Pythonはシンプルで使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2.Cは、ゲーム開発とシステムプログラミングに適した、高性能と制御を提供します。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適していますが、Cは高性能およびシステムプログラミングにより適しています。 1. Python構文は簡潔で学習しやすく、データ処理と科学的コンピューティングに適しています。 2.Cには複雑な構文がありますが、優れたパフォーマンスがあり、ゲーム開発とシステムプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶために1日2時間投資することは可能です。 1.新しい知識を学ぶ:リストや辞書など、1時間で新しい概念を学びます。 2。練習と練習:1時間を使用して、小さなプログラムを書くなどのプログラミング演習を実行します。合理的な計画と忍耐力を通じて、Pythonのコアコンセプトを短時間で習得できます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
