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vue.js を使用して楽しいパズル ゲームのサンプル コードを作成する

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-03-25 11:18:312544ブラウズ

以前インターネットで「Blue Puzzle」という小さなゲームを見たことがあります。作者はjqueryを使ってそれを書きました。この記事では、vue.js をベースにした青いパズル ゲームの書き方を皆さんと共有します

実装コードを見てみましょう。やるだけ。まずゲームのルールを理解してください。最初のレベルは 1*1 ブロック、2 番目のレベルは 2*2 などです

vue.js を使用して楽しいパズル ゲームのサンプル コードを作成する

この写真は、3 番目のレベルの 3*3 ブロックを示しています。小さな四角形をクリックすると、その四角形とその隣接する四角形の色が黄色から青に変わり、すべてが青になればレベルクリアです。

ルールが明確になったので、始めましょう!

/*style*/
.game_bg{
background: #333;
width: 600px;
height: 600px;
margin: 30px auto;
border-radius: 3px;
}
.card{
background: #E6AB5E;
float: left;
margin: 6px 0 0 6px;
}
.blueCard{
background: #5C90FF;
}
/*html*/
<p id="game">
<p class=&#39;game_bg&#39;>
<p></p>
</p>
</p>
/*js*/
var vm=ew Vue({
el:&#39;#game&#39;,
data:{
margin:6,//每张卡片间的距离
level:1,//游戏等级
cards:[],//卡片
size:0,//每张卡片的尺寸
},
methods:{},
});

カードの数はレベルの 2 乗で、各カードには黄色と青の 2 色があり、ゲームの難易度が上がるにつれてブロック間の距離も小さくなります。そこで、初期化ゲーム メソッド

initGame:function(){//初始化游戏函数
if(this.level<4){
this.margin=12;
}else if(this.level<8){
this.margin=6;
}else if(this.level<16){
this.margin=3;
}else{
this.margin=1;
}
this.cards=[];
this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level;
for(var i=this.level*this.level;i--;){
this.cards.push({
color:false,//false是黄色,true是蓝色
})
}
}
を vue
コンストラクター

data binding the p in <p class="'game_bg'"></p>

<p class=&#39;card&#39;
:style="{&#39;width&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;height&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;marginTop&#39;:margin+&#39;px&#39;,&#39;marginLeft&#39;:margin+&#39;px&#39;}" 
:class="{&#39;blueCard&#39;:card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p>
</p>

に追加します。 次のステップは、正方形をクリックしてカードを裏返すことです。自分と隣接するカードの色属性を反転するだけです。そして、カードの左側は添え字から 1 を引いたもの、右側は添え字から 1 を引いたもの、下の添え字はレベルを引いたものであることに気づきました。 vm.cards の添え字が存在しない場合や、それが左端または右端にある場合、添え字は存在しても、隣接するカードが存在しない可能性があることに注意してください。そこで、隣接する領域の色を変更するメソッドと、カードを裏返すメソッドをメソッドに追加しました

var changeNeighbor=function(index){
var cards=vm.cards;
if(index>0){//左边
if(index%vm.level){//不在最左边
cards[index-1].color=!cards[index-1].color;
}
}
if(index<cards.length-1){//右边
if((index+1)%vm.level){//不在最右边
cards[index+1].color=!cards[index+1].color;
}
}
if(index-vm.level>=0){//上面
cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color;
}
if(index+vm.level<cards.length){//下面
cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color;
}
}
/*********************************************************/
flop:function(index){//翻牌
this.cards[index].color=!this.cards[index].color;
changeNeighbor(index);
}

クリックするたびに、ゲームオーバーかどうかを判断する必要があります。 vm.cards をトラバースします。 falseのcolor属性があれば通過せず、そうでない場合は通過することが分かります。


var gameOver=function(){
var cards=vm.cards;
for(var i=cards.length;i--;){
if(!cards[i].color) return false;
}
return true
};

このようにして、ゲームの基本的な機能が実現されます。そしてレベルを通過するとレベルが1つ上がります。そして、レベルを localStorage に保存します。ページに入るたびに、localStorage に移動してレベルをクエリします。レベルをクリアしたらヒントを教えてください。クリックされたステップ数を表示します。さらに、このラウンドをリセットし、レベルをリセットする方法。細部にいくつかの変更を加え、最終的なコードを追加すれば完了です


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
.game_bg{
background: #333;
width: 600px;
height: 600px;
margin: 30px auto;
border-radius: 3px;
}
.card{
background: #E6AB5E;
float: left;
margin: 6px 0 0 6px;
}
.blueCard{
background: #5C90FF;
}
.btn_box{
text-align: center;
}
.info_box{
text-align: center;
}
.info_box span{
padding: 20px;
}
.rule_box{
width: 300px;
position: fixed;
top: 100px;
left: 50px;
color: #333;
}
h1{
margin: 0;
text-align: center;
font-size: 28px;
margin-bottom: 10px;
}
</style>
</body>
<h1>翻牌子游戏</h1>
<p id="game">
<p class="info_box">
<span v-text="&#39;第&#39;+level+&#39;关&#39;"></span>
<span v-text="&#39;点击&#39;+stepCount+&#39;次&#39;"></span>
</p>
<p class=&#39;game_bg&#39;>
<p class=&#39;card&#39; @click="flop(index)"
:style="{&#39;width&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;height&#39;:size+&#39;px&#39;,&#39;marginTop&#39;:margin+&#39;px&#39;,&#39;marginLeft&#39;:margin+&#39;px&#39;}" 
:class="{&#39;blueCard&#39;:card.color}" v-for="(index,card) in cards"></p>
</p>
<p class="rule_box">
<h3>游戏规则</h3>
<h4>点击相应的方块该方块和它相邻的方块的的颜色会发生变化,全部变为蓝色就过关了</h4>
</p>
<p class="btn_box">
<button @click="resetLevel">重置等级</button>
<button @click="initGame">重新开始本轮</button>
</p>
</p>
<script src="vue/Vue.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
/**
* 该函数用来改变点击的卡片相邻卡片的颜色
* 位于该卡片左边的是下标减1;右边的是下标加1;上面的是下标减等级;下面的下标加等级
*/
var changeNeighbor=function(index){
var cards=vm.cards;
if(index>0){//左边
if(index%vm.level){//不在最左边
cards[index-1].color=!cards[index-1].color;
}
}
if(index<cards.length-1){//右边
if((index+1)%vm.level){//不在最右边
cards[index+1].color=!cards[index+1].color;
}
}
if(index-vm.level>=0){//上面
cards[index-vm.level].color=!cards[index-vm.level].color;
}
if(index+vm.level<cards.length){//下面
cards[index+vm.level].color=!cards[index+vm.level].color;
}
}
/**
*该函数用来判断游戏是否结束 
*/
var gameOver=function(){
var cards=vm.cards;
for(var i=cards.length;i--;){
if(!cards[i].color) return false;
}
setLevel(vm.level+1);
vm.stepCount=0;
return true
};
/**
* 将等级储存止本地
*/
var setLevel=function(level){
localStorage.cardLevel=level;
};
/**
* 得到本地的等级
*/
var getLevel=function(){
if(localStorage.cardLevel) return localStorage.cardLevel*1;
return 0;
};
/**
* 构建vue构造函数
*/
var vm=new Vue({
el:&#39;#game&#39;,
data:{
margin:6,//每张卡片间的距离
level:1,//游戏等级
cards:[],//卡片
size:0,//每张卡片的尺寸
stepCount:0,//每轮点击的次数
},
methods:{
initGame:function(){//初始化游戏函数
var level=getLevel();
if(level){
this.level=level;
}
if(this.level<4){
this.margin=12;
}else if(this.level<8){
this.margin=6;
}else if(this.level<16){
this.margin=3;
}else{
this.margin=1;
}
this.cards=[];
this.size=(600-(this.level+1)*this.margin)/this.level;
for(var i=this.level*this.level;i--;){
this.cards.push({
color:false,//false是黄色,true是蓝色
})
}
},
flop:function(index){//翻牌
this.stepCount++;
this.cards[index].color=!this.cards[index].color;
changeNeighbor(index);
if(gameOver()){
setTimeout(function(){
alert(&#39;恭喜通过第&#39;+vm.level+&#39;关&#39;);
vm.level++;
vm.initGame();
},200)
}
},
resetLevel:function(){//重置等级
this.level=1;
localStorage.cardLevel=1;
vm.initGame();
},
},
});
vm.initGame();
</script>
</html>

vue2.0 を追加することを忘れないでください。プレイする準備ができました。


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