ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >jsの継承メカニズムの詳細な解釈
最近 Vue を勉強していて、週末にようやく何かを書く時間ができました (また「いいね!」をもらえると思うとちょっと楽しみです!)。 JavaScript の基本では、クロージャに加えて、継承も難しいです。記事が長くなってしまったので、2回に分けて書く予定です。こちらも「Javascript Advanced Programming」をベースに詳しく解説しますので、間違っているところがあればご指摘ください。
継承についてよりよく説明するために、最初にいくつかの予備知識を入れてみましょう。
コンストラクターは、オブジェクトを作成するために使用される関数であり、本質的には関数です。他の関数との違いは、呼び出しメソッドです:
new
演算子を通じて呼び出された場合、それはコンストラクターです new
操作符来调用的,就是构造函数
如果没有通过new
操作符来调用的,就是普通函数
例子:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } //当做构造函数调用 var person1 = new Person('Mike',10); //当做普通函数调用,这里相当于给window对象添加了name和age属性,这个不是重点,只要注意调用方式 Person('Bob',12); console.log(person1)//Person {name: "Mike", age: 10} console.log(name)//Bob console.log(age)//12
在var person1 = new Person('Mike',10);
中,通过new操作符调用了函数Person
,并且生成了person1
,
这里的Person就称为构造函数,person1
称为Person
函数对象的一个实例。实例中会有一个constructor
属性,指向对应的构造函数,看下面的例子:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var person1 = new Person('Mike',10); var person2 = new Person('Alice',20); console.log(person1.constructor)//function Person(){省略内容...} console.log(person2.constructor)//function Person(){省略内容...}
当我们每次创建一个函数的时候,函数对象都会有一个prototype
属性,这个属性是一个指针,指向它的原型对象。原型对象的本质也是一个对象。初次看这句话可能有点难以理解,举个例子,还是刚刚那个函数:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } console.log(Person.prototype)//object{constructor:Person}
可以看到Person.prototype
指向了一个对象,即Person的原型对象,并且这个对象有一个constructor
属性,又指向了Person
函数对象。是不是有点晕?没关系,接下来我们就上比举例子更好的手段--画图。
在前面,我们刚刚介绍过了构造函数,实例和原型对象,接下来我们用一张图来表示这三者之间的关系(用ps画这种图真是麻烦的要死,大家有好的工具推荐一下):
从图上我们可以看到:
函数对象的prototype
指向原型对象,原型对象的constructor
指向函数对象
实例对象的[Protoptype]
属性指向原型对象,这里的[Protoptype]
是内部属性,可以先理解为它是存在的,但是不允许我们访问(虽然在有些浏览器是允许访问这个属性的,但是我们先这样理解),这个属性的作用是:允许实例通过该属性访问原型对象中的属性和方法。比如说:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } //在原型对象中添加属性或者方法 Person.prototype.sex = '男'; var person1 = new Person('Mike',10); var person2 = new Person('Alice',20); //只给person2设置性别 person2.sex = '女'; console.log(person1.sex)//'男' console.log(person2.sex)//'女'
这里我们没有给person1
实例设置sex
属性,但是因为[Protoptype]
的存在,会访问原型对象中对应的属性;
同时我们给person2设置sex
属性后输出的是'女',说明只有当实例本身不存在对应的属性或方法时,才会去找原型对象上的对应属性或方法
在js中,继承的主要思路就是利用原型链,因此如果理解了原型链,继承问题就理解了一半。在这里可以稍微休息一下,如果对前面的准备知识已经理解差不多了,就开始讲原型链了。
原型链的原理是:让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。
先回顾一下刚刚讲过的知识:
原型对象通过constructor
属性指向构造函数
实例通过[Prototype]
を通じて呼び出されない場合new
オペレーターによって呼び出されるのは通常の関数です
function A() { } //在A的原型上绑定sayA()方法 A.prototype.sayA = function(){ console.log("from A") } function B(){ } //让B的原型对象指向A的一个实例 B.prototype = new A(); //在B的原型上绑定sayB()方法 B.prototype.sayB = function(){ console.log("from B") } //生成一个B的实例 var a1 = new A(); var b1 = new B(); //b1可以调用sayB和sayA b1.sayB();//'from B' b1.sayA();//'from A'
var person1 = new Person('Mike',10);
では、関数 新しい演算子 person
を通じて呼び出され、person1
が生成されます。ここでの person は person1
は person と呼ばれます
関数オブジェクト の インスタンス
。インスタンスには、対応するコンストラクター関数を指す constructor
属性があります。次の例を参照してください:
関数を作成するたびに、関数オブジェクトが作成されます。 prototype
属性があります。これは、プロトタイプ オブジェクトを指す
person.prototype
がプロトタイプであるオブジェクトを指していることがわかります。このオブジェクトには constructor
属性があり、この属性は person
関数オブジェクトを指します。少しめまいを感じますか?問題はありません。次は、例を示すよりも優れた方法を使用します。図を描画します。 🎜🎜3. コンストラクター、プロトタイプ オブジェクト、インスタンスの関係 🎜🎜 先ほど、コンストラクター、インスタンス、プロトタイプ オブジェクトを紹介しました。次に、この 3 つの関係を図で表します (ps を使用してこのような図を描きます)。誰か良いツールを勧めてくれませんか?): 🎜🎜から私たちが見ることができる画像: 🎜🎜🎜🎜 関数オブジェクトの prototype
はプロトタイプ オブジェクトを指し、プロトタイプ オブジェクトの constructor
は関数オブジェクトを指します🎜🎜🎜 🎜インスタンスオブジェクト [Protoptype]
属性は 🎜プロトタイプオブジェクト🎜 を指します。ここでの [Protoptype]
は、🎜内部属性🎜 であることがわかります。 (一部のブラウザではこの属性へのアクセスが許可されていますが、最初にこのように理解しましょう) この属性の機能は次のとおりです: 🎜この属性を通じてインスタンスがプロトタイプ オブジェクトのプロパティとメソッドにアクセスできるようにします。 🎜。例: 🎜🎜🎜rrreee🎜ここでは、person1
インスタンスの sex
属性を設定しません。これは、[Protoptype]
が存在するためです。 >、プロトタイプはオブジェクト内の対応する属性にアクセスされます。同時に、sex
属性を person2 に設定すると、出力は「女性」になります。これは、🎜インスタンス自体には対応する属性やメソッドがない場合、🎜🎜🎜継承🎜🎜プロトタイプ チェーン🎜🎜 で対応するプロパティやメソッドが見つかります。js では、継承の主な考え方はプロトタイプ チェーンを使用することです。したがって、プロトタイプチェーンを理解すれば、継承の問題は半分理解できます。前の準備知識をほぼ理解したら、ここで少し休憩してください。プロトタイプ チェーンについて話し始めることができます。 🎜🎜🎜 プロトタイプ チェーンの原則は、ある参照型に別の参照型のプロパティとメソッドを継承させることです。 🎜🎜まず、今述べた知識を確認してください: 🎜🎜🎜🎜🎜プロトタイプ オブジェクト 🎜 は、constructor
属性を通じて 🎜 コンストラクター 🎜 を指します 🎜🎜🎜🎜🎜🎜 インスタンス 🎜 through [Prototype] code> 属性は 🎜prototype オブジェクトを指します🎜🎜🎜🎜🎜 ここで、次の質問について考えてみましょう: 🎜 プロトタイプ オブジェクトが別のコンストラクターのインスタンスと等しい場合はどうなりますか? 🎜🎜例: 🎜rrreee🎜何が起こったのかを簡単に理解するために、別の写真を撮りましょう: 🎜🎜🎜次に、画像と組み合わされたコードを見てください: 🎜🎜🎜🎜まず、2 つの関数オブジェクト A と B を作成しました。 🎜 同時に、プロトタイプオブジェクトが生成されます🎜🎜
次に、A のプロトタイプ オブジェクトに sayA()
メソッドを追加しましたsayA()
方法
* 然后是关键性的一步B.prototype = new A();
,我们让函数对象B的protytype
指针指向了一个A的实例,请注意我的描述:是让函数对象B的protytype
指针指向了一个A的实例,这也是为什么最后,B的原型对象里面不再有constructor属性,其实B本来有一个真正的原型对象,原本可以通过B.prototype访问,但是我们现在改写了这个指针,使它指向了另一个对象,所以B真正的原型对象现在没法被访问了,取而代之的这个新的原型对象是A的一个实例,自然就没有constructor
属性了
接下来我们给这个B.prototype指向的对象,增加一个sayB
方法
然后,我们生成了一个实例b1
最后我们调用了b1的sayB方法,可以执行,为什么?
因为b1有[Prototype]
属性可以访问B prototype里面的方法;
我们调用了b1的sayA方法,可以执行,为什么?
因为b1沿着[Prototype]
属性可以访问B prototype,B prototype继续沿着[Prototype]
属性访问A prototype,最终在A.prototype上找到了sayA()方法,所以可以执行
所以,现在的结果就相当于,b1继承了A的属性和方法,这种由[Prototype]
* 次に、重要なステップ B.prototype = new A();
が来ます。 >関数オブジェクト B の protytype
ポインターが A のインスタンスを指すようにします 私の説明に注目してください: 関数オブジェクト B の protytype
ポインターが指すようにします。 A のインスタンスです
がなくなった理由です。実際、B にはもともと実際のプロトタイプ オブジェクトがあり、B.prototype を通じてアクセスできました。このポインタは別のオブジェクトを指すようにするため、B の実際のプロトタイプ オブジェクトにはアクセスできなくなります。代わりに、新しいプロトタイプ オブジェクトは A のインスタンスであり、当然のことながら constructor
はありません。
sayB
メソッドを追加します。次に、インスタンス b1🎜🎜🎜🎜を生成します。 b1のsayBメソッドが実行できるのはなぜでしょうか? 🎜b1 には [Prototype]
属性があり、B プロトタイプのメソッドにアクセスできるためです。🎜🎜🎜🎜🎜 b1 のsayA メソッドを呼び出して実行できるのはなぜでしょうか。 🎜b1 は [Prototype]
プロパティに沿って B プロトタイプにアクセスできるため、B プロトタイプは [Prototype]
プロパティに沿って A プロトタイプにアクセスし続け、最後に A にアクセスします。プロトタイプ SayA() メソッドが見つかったので、実行できます🎜🎜🎜🎜 したがって、現在の結果は次と同等です。b1 は A🎜 の属性とメソッドを継承します。これはによって[プロトタイプ]
インスタンスとプロトタイプオブジェクトを連続的に接続する構造がプロトタイプチェーン🎜です。 jsにおける継承の主な実装方法でもあります。 🎜🎜原文はhttps://segmentfault.com/a/1190000007376061から🎜🎜🎜🎜以上がjsの継承メカニズムの詳細な解釈の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。