素数とは、1より大きい自然数で、1とそれ自体以外に他の因数を持たないものです。
この投稿では、指定された範囲内で素数を見つける方法を検討します。
は、次の特性を持つ 関数 を実装します:
1. getPrimes(0, 30) などの 2 つの境界を表す 2 パラメータを受け入れます。これは、0 を見つけることを意味します。 30 間のすべての素数。
2.2 つのパラメータのうちの最初のパラメータは、getPrimes(30, 0) のように 2 番目のパラメータよりも大きくすることができますが、これはやはり 0 から 30 までのすべての素数を見つけることを意味します。
3. 両方の境界値が考慮された範囲内にあります。
4. 戻り値は、範囲内のすべての素数を含む増加する 配列 です。
問題の考え方:
1. まず、素数を決定する方法が必要です。
2. パラメータを処理し、上限と下限を決定します。
3. 範囲内で逐次走査を行い、素数である限り配列に格納します。
コード実装:
//判断是否为质数 function isPrime(number) { //0,1,负数肯定不是 if(number < 2){ return false; } var factor = Math.sqrt(number); //注意:这里是"<=factor",而不是"<" //比如说25,factor是5,如果用"<"就会误判 for(var i=2;i<=factor;i++){ if(number % i == 0){ return false; } } return true; } //获取范围内的质数 function getPrimes(start, finish) { //确定上边界 var max = Math.max(start, finish); //确定下边界 var min = Math.min(start, finish); var result = []; //由小到大遍历 for(var i=min;i<=max;i++){ //满足质数条件,存入数组 if(isPrime(i)){ result.push(i); } } return result; } //[] console.log(getPrimes(0, 0)); //[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29] console.log(getPrimes(0, 30)); //[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29] console.log(getPrimes(30, 0));
以上が指定された範囲内の素数を見つけるための JavaScript 実装コード共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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