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ホームページバックエンド開発PHPチュートリアルPHPカーネル解析 - Zend仮想マシン詳細解説

PHP はインタプリタ型言語です。 Java、Python、Ruby、Javascriptなどのインタープリタ型言語の場合、作成したコードはマシンコードにコンパイルされて実行されませんが、中間コードにコンパイルされて仮想マシン上で実行されます( VM)。 PHP を実行する仮想マシンは Zend 仮想マシンと呼ばれます。今日はカーネルを深く掘り下げ、Zend 仮想マシンの動作原理を調べます。

オペコード

オペコードとは何ですか?これは、仮想マシンが認識して処理できる命令です。 Zend 仮想マシンには一連の OPCODE が含まれており、OPCODE の例をいくつか示します。

  • ZEND_ADD 2 つのオペランドを追加します。 ZEND_ADD 将两个操作数相加。

  • ZEND_NEW 创建一个 PHP 对象。

  • ZEND_ECHO 将内容输出到标准输出中。

  • ZEND_EXIT 退出 PHP。

诸如此类的操作,PHP 定义了186个(随着 PHP 的更新,肯定会支持更多种类的 OPCODE),所有的 OPCODE 的定义和实现都可以在源码的 zend/zend_vm_def.h 文件(这个文件的内容并不是原生的 C 代码,而是一个模板,后面会说明原因)中查阅到。

我们来看下 PHP 是如何设计 OPCODE 数据结构:

struct _zend_op {
	const void *handler;
	znode_op op1;
	znode_op op2;
	znode_op result;
	uint32_t extended_value;
	uint32_t lineno;
	zend_uchar opcode;
	zend_uchar op1_type;
	zend_uchar op2_type;
	zend_uchar result_type;
};

仔细观察 OPCODE 的数据结构,是不是能找到汇编语言的感觉。每一个 OPCODE 都包含两个操作数,op1和 op2handler 指针则指向了执行该 OPCODE 操作的函数,函数处理后的结果,会被保存在 result 中。

我们举一个简单的例子:

<?php
$b = 1;
$a = $b + 2;

我们通过 vld 扩展看到,经过编译的后,上面的代码生成了 ZEND_ADD 指令的 OPCODE。

compiled vars:  !0 = $b, !1 = $a
line     #* E I O op                           
fetch          
ext  
return  
operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, 1
   3     1        ADD                                              ~3      !0, 2
         2        ASSIGN                                                   !1, ~3
   8     3      > RETURN                                                   1

其中,第二行是 ZEND_ADD 指令的 OPCODE。我们看到,它接收2个操作数,op1 是变量 $bop2 是数字常量1,返回的结果存入了临时变量中。在 zend/zend_vm_def.h 文件中,我们可以找到 ZEND_ADD 指令对应的函数实现:

ZEND_VM_HANDLER(1, ZEND_ADD, CONST|TMPVAR|CV, CONST|TMPVAR|CV)
{
	USE_OPLINE
	zend_free_op free_op1, free_op2;
	zval *op1, *op2, *result;

	op1 = GET_OP1_ZVAL_PTR_UNDEF(BP_VAR_R);
	op2 = GET_OP2_ZVAL_PTR_UNDEF(BP_VAR_R);
	if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op1) == IS_LONG)) {
		if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op2) == IS_LONG)) {
			result = EX_VAR(opline->result.var);
			fast_long_add_function(result, op1, op2);
			ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
		} else if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op2) == IS_DOUBLE)) {
			result = EX_VAR(opline->result.var);
			ZVAL_DOUBLE(result, ((double)Z_LVAL_P(op1)) + Z_DVAL_P(op2));
			ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
		}
	} else if (EXPECTED(Z_TYPE_INFO_P(op1) == IS_DOUBLE)) {

	...
}

上面的代码并不是原生的 C 代码,而是一种模板。

为什么这样做?因为 PHP 是弱类型语言,而其实现的 C 则是强类型语言。弱类型语言支持自动类型匹配,而自动类型匹配的实现方式,就像上述代码一样,通过判断来处理不同类型的参数。试想一下,如果每一个 OPCODE 处理的时候都需要判断传入的参数类型,那么性能势必成为极大的问题(一次请求需要处理的 OPCODE 可能能达到成千上万个)。

哪有什么办法吗?我们发现在编译的时候,已经能够确定每个操作数的类型(可能是常量还是变量)。所以,PHP 真正执行时的 C 代码,不同类型操作数将分成不同的函数,供虚拟机直接调用。这部分代码放在了 zend/zend_vm_execute.h 中,展开后的文件相当大,而且我们注意到还有这样的代码:

if (IS_CONST == IS_CV) {

完全没有什么意义是吧?不过没有关系,C 的编译器会自动优化这样判断。大多数情况,我们希望了解某个 OPCODE 处理的逻辑,还是通过阅读模板文件 zend/zend_vm_def.h 比较容易。顺便说一下,根据模板生成 C 代码的程序就是用 PHP 实现的。

执行过程

准确的来说,PHP 的执行分成了两大部分:编译和执行。这里我将不会详细展开编译的部分,而是把焦点放在执行的过程。

通过语法、词法分析等一系列的编译过程后,我们得到了一个名为 OPArray 的数据,其结构如下:

struct _zend_op_array {
	/* Common elements */
	zend_uchar type;
	zend_uchar arg_flags[3]; /* bitset of arg_info.pass_by_reference */
	uint32_t fn_flags;
	zend_string *function_name;
	zend_class_entry *scope;
	zend_function *prototype;
	uint32_t num_args;
	uint32_t required_num_args;
	zend_arg_info *arg_info;
	/* END of common elements */

	uint32_t *refcount;

	uint32_t last;
	zend_op *opcodes;

	int last_var;
	uint32_t T;
	zend_string **vars;

	int last_live_range;
	int last_try_catch;
	zend_live_range *live_range;
	zend_try_catch_element *try_catch_array;

	/* static variables support */
	HashTable *static_variables;

	zend_string *filename;
	uint32_t line_start;
	uint32_t line_end;
	zend_string *doc_comment;
	uint32_t early_binding; /* the linked list of delayed declarations */

	int last_literal;
	zval *literals;

	int  cache_size;
	void **run_time_cache;

	void *reserved[ZEND_MAX_RESERVED_RESOURCES];
};

内容超多对吧?简单的理解,其本质就是一个 OPCODE 数组外加执行过程中所需要的环境数据的集合。介绍几个相对来说比较重要的字段:

  • opcodes 存放 OPCODE 的数组。

  • filename 当前执行的脚本的文件名。

  • function_name 当前执行的方法名称。

  • static_variables 静态变量列表。

  • last_try_catch try_catch_array 当前上下文中,如果出现异常 try-catch-finally 跳转所需的信息。

  • literals

ZEND_NEW PHP オブジェクトを作成します。

🎜🎜ZEND_ECHO 内容を標準出力に出力します。 🎜🎜🎜🎜ZEND_EXIT PHP を終了します。 🎜🎜🎜🎜 PHP は 186 のそのような操作を定義しています (PHP の更新により、より多くのタイプの OPCODE が確実にサポートされる予定です)。すべての OPCODE の定義と実装は、ソース コード zend/zend_vm_def.h にあります。 code> ファイル (このファイルの内容はネイティブ C コードではなく、テンプレートです。理由は後で説明します)。 🎜🎜PHP が OPCODE データ構造をどのように設計するかを見てみましょう: 🎜<pre class='brush:php;toolbar:false;'>ZEND_API void execute_ex(zend_execute_data *ex) { DCL_OPLINE zend_execute_data *execute_data = ex; LOAD_OPLINE(); ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK(); while (1) { if (UNEXPECTED((ret = ((opcode_handler_t)OPLINE-&gt;handler)(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS_PASSTHRU)) != 0)) { if (EXPECTED(ret &gt; 0)) { execute_data = EG(current_execute_data); ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK(); } else { return; } } } zend_error_noreturn(E_CORE_ERROR, &quot;Arrived at end of main loop which shouldn&amp;#39;t happen&quot;); }</pre>🎜 OPCODE のデータ構造を注意深く見て、アセンブリ言語の感覚を見つけることができるかどうかを確認してください。各 OPCODE には 2 つのオペランド、<code>op1op2 が含まれており、handler ポインタは OPCODE 操作を実行する Function🎜 では、関数の処理結果が result に保存されます。 🎜🎜簡単な例を見てみましょう: 🎜
ZEND_VM_NEXT_OPCODE_CHECK_EXCEPTION();
🎜 vld 拡張機能を通して、コンパイル後に上記のコードが ZEND_ADD 命令の OPCODE を生成することがわかります。 🎜
<?php
function foo() {
    echo &#39;test&#39;;
}

foo();
🎜このうち、2行目はZEND_ADD命令のOPCODEです。 2 つのオペランドを受け取ることがわかります。op1 は変数 $bop2 は数値定数 1、そして返された結果は次の場所に格納されます。一時変数に。 zend/zend_vm_def.h ファイルには、ZEND_ADD 命令に対応する関数実装があります。 🎜
compiled vars:  none
line     
#* E I O op                           
fetch          
ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   NOP
   6     1        INIT_FCALL                                               &#39;foo&#39;
         2        DO_FCALL                                      
         0
         3      > RETURN                                                   1

compiled vars:  none
line     #* E I O op                           
fetch          
ext  
return  
operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   3     0  E >   ECHO                                                     &#39;test&#39;
   4     1      > RETURN                                                   null
🎜 上記のコードはネイティブ C コードではなく、テンプレートです。 🎜🎜なぜこんなことをするのですか? PHP は弱く型指定された言語であり、PHP が実装する C 言語は強く型指定された言語であるためです。弱い型指定言語は自動型マッチングをサポートしており、自動型マッチングの実装は上記のコードと同様に、異なる型のパラメーターを判断して処理します。想像してみてください。各 OPCODE が処理時に受信パラメータのタイプを決定する必要がある場合、必然的にパフォーマンスが大きな問題になります (1 つのリクエストで数万の OPCODE を処理する必要がある場合があります)。 🎜🎜解決策はありますか?コンパイル時に、各オペランドの型 (定数または変数) をすでに決定できることがわかりました。したがって、PHP が実際に C コードを実行するとき、さまざまなタイプのオペランドがさまざまな関数に分割され、仮想マシンによる直接呼び出しが行われます。コードのこの部分は zend/zend_vm_execute.h に配置されています。展開されたファイルは非常に大きく、次のようなコードもあることに気付きました。 🎜
ZEND_VM_HANDLER(60, ZEND_DO_FCALL, ANY, ANY, SPEC(RETVAL))
{
    USE_OPLINE
    zend_execute_data *call = EX(call);
    zend_function *fbc = call->func;
    zend_object *object;
    zval *ret;

    ...

    if (EXPECTED(fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)) {
        ret = NULL;
        if (RETURN_VALUE_USED(opline)) {
            ret = EX_VAR(opline->result.var);
            ZVAL_NULL(ret);
        }

        call->prev_execute_data = execute_data;
        i_init_func_execute_data(call, &fbc->op_array, ret);

        if (EXPECTED(zend_execute_ex == execute_ex)) {
            ZEND_VM_ENTER();
        } else {
            ZEND_ADD_CALL_FLAG(call, ZEND_CALL_TOP);
            zend_execute_ex(call);
        }
    }

    ...

    ZEND_VM_SET_OPCODE(opline + 1);
    ZEND_VM_CONTINUE();
}
🎜 まったく意味がありませんね。しかし、それは問題ではありません。C コンパイラは自動的に最適化してこのように判断します。ほとんどの場合、特定の OPCODE 処理のロジックを理解したい場合は、テンプレート ファイル zend/zend_vm_def.h を読む方が簡単です。ちなみに、テンプレートをもとにCコードを生成するプログラムはPHPで実装されています。 🎜🎜実行プロセス🎜🎜正確に言うと、PHPの実行はコンパイルと実行の2つの部分に分かれています。ここではコンパイル部分については詳しく説明しませんが、実行プロセスに焦点を当てます。 🎜🎜文法や字句解析などの一連のコンパイルプロセスを経て、次の構造を持つ OPArray と呼ばれるデータが得られました。 🎜
<?php
$a = 10;
if ($a == 10) {
    echo &#39;success&#39;;
} else {
    echo &#39;failure&#39;;
}
🎜 コンテンツがたくさんありますね。簡単に理解すると、その本質は OPCODE 配列と、実行中に必要な環境データのコレクションです。いくつかの比較的重要なフィールドを紹介します: 🎜🎜🎜🎜opcodes OPCODE を格納する配列。 🎜🎜🎜🎜filename 現在実行されているスクリプトのファイル名。 🎜🎜🎜🎜function_name 現在実行されているメソッドの名前。 🎜🎜🎜🎜static_variables 静的変数リスト。 🎜🎜🎜🎜last_try_catch try_catch_array 現在のコンテキストで例外が発生すると、try-catch-finally は必要な情報にジャンプします。 🎜🎜🎜🎜literals 文字列 foo や数値 23 などの定数リテラルのコレクション。 🎜🎜🎜🎜なぜこのような膨大なデータを生成する必要があるのでしょうか?コンパイル中に生成される情報が増えるほど、実行に必要な時間が短縮されるためです。 🎜

接下来,我们看下 PHP 是如何执行 OPCODE。OPCODE 的执行被放在一个大循环中,这个循环位于 zend/zend_vm_execute.h 中的 execute_ex 函数:

ZEND_API void execute_ex(zend_execute_data *ex)
{
	DCL_OPLINE

	zend_execute_data *execute_data = ex;

	LOAD_OPLINE();
	ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK();

	while (1) {
		if (UNEXPECTED((ret = ((opcode_handler_t)OPLINE->handler)(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS_PASSTHRU)) != 0)) {
			if (EXPECTED(ret > 0)) {
				execute_data = EG(current_execute_data);
				ZEND_VM_LOOP_INTERRUPT_CHECK();
			} else {
				return;
			}
		}
	}

	zend_error_noreturn(E_CORE_ERROR, "Arrived at end of main loop which shouldn&#39;t happen");
}

这里,我去掉了一些环境变量判断分支,保留了运行的主流程。可以看到,在一个无限循环中,虚拟机会不断调用 OPCODE 指定的 handler 函数处理指令集,直到某次指令处理的结果 ret 小于0。注意到,在主流程中并没有移动 OPCODE 数组的当前指针,而是把这个过程放到指令执行的具体函数的结尾。所以,我们在大多数 OPCODE 的实现函数的末尾,都能看到调用这个宏:

ZEND_VM_NEXT_OPCODE_CHECK_EXCEPTION();

在之前那个简单例子中,我们看到 vld 打印出的执行 OPCODE 数组中,最后有一项指令为 ZEND_RETURN 的 OPCODE。但我们编写的 PHP 代码中并没有这样的语句。在编译时期,虚拟机会自动将这个指令加到 OPCODE 数组的结尾。ZEND_RETURN 指令对应的函数会返回 -1,判断执行的结果小于0时,就会退出循环,从而结束程序的运行。

方法调用

如果我们调用一个自定义的函数,虚拟机会如何处理呢?

<?php
function foo() {
    echo &#39;test&#39;;
}

foo();

我们通过 vld 查看生成的 OPCODE。出现了两个 OPCODE 指令执行栈,是因为我们自定义了一个 PHP 函数。在第一个执行栈上,调用自定义函数会执行两个 OPCODE 指令:INIT_FC<a href="http://www.php.cn/wiki/1483.html" target="_blank">ALL</a> 和 DO_FCALL

compiled vars:  none
line     
#* E I O op                           
fetch          
ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   NOP
   6     1        INIT_FCALL                                               &#39;foo&#39;
         2        DO_FCALL                                      
         0
         3      > RETURN                                                   1

compiled vars:  none
line     #* E I O op                           
fetch          
ext  
return  
operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   3     0  E >   ECHO                                                     &#39;test&#39;
   4     1      > RETURN                                                   null

其中,INIT_FCALL 准备了执行函数时所需要的上下文数据。DO_FCALL 负责执行函数。DO_FCALL 的处理函数根据不同的调用情况处理了大量逻辑,我摘取了其中执行用户定义的函数的逻辑部分:

ZEND_VM_HANDLER(60, ZEND_DO_FCALL, ANY, ANY, SPEC(RETVAL))
{
    USE_OPLINE
    zend_execute_data *call = EX(call);
    zend_function *fbc = call->func;
    zend_object *object;
    zval *ret;

    ...

    if (EXPECTED(fbc->type == ZEND_USER_FUNCTION)) {
        ret = NULL;
        if (RETURN_VALUE_USED(opline)) {
            ret = EX_VAR(opline->result.var);
            ZVAL_NULL(ret);
        }

        call->prev_execute_data = execute_data;
        i_init_func_execute_data(call, &fbc->op_array, ret);

        if (EXPECTED(zend_execute_ex == execute_ex)) {
            ZEND_VM_ENTER();
        } else {
            ZEND_ADD_CALL_FLAG(call, ZEND_CALL_TOP);
            zend_execute_ex(call);
        }
    }

    ...

    ZEND_VM_SET_OPCODE(opline + 1);
    ZEND_VM_CONTINUE();
}

可以看到,DO_FCALL 首先将调用函数前的上下文数据保存到 call->prev_execute_data,然后调用 i_init_func_execute_data 函数,将自定义函数对象中的 op_array(每个自定义函数会在编译的时候生成对应的数据,其数据结构中包含了函数的 OPCODE 数组) 赋值给新的执行上下文对象。

然后,调用 zend_execute_ex 函数,开始执行自定义的函数。zend_execute_ex 实际上就是前面提到的 execute_ex 函数(默认是这样,但扩展可能重写 zend_execute_ex 指针,这个 API 让 PHP 扩展开发者可以通过覆写函数达到扩展功能的目的,不是本篇的主题,不准备深入探讨),只是上下文数据被替换成当前函数所在的上下文数据。

我们可以这样理解,最外层的代码就是一个默认存在的函数(类似 C 语言中的 main()函数),和用户自定义的函数本质上是没有区别的。

逻辑跳转

我们知道指令都是顺序执行的,而我们的程序,一般都包含不少的逻辑判断和循环,这部分又是如何通过 OPCODE 实现的呢?

<?php
$a = 10;
if ($a == 10) {
    echo &#39;success&#39;;
} else {
    echo &#39;failure&#39;;
}

我们还是通过 vld 查看 OPCODE(不得不说 vld 扩展是分析 PHP 的神器)。

compiled vars:  !0 = $a
line     #* E I O op                           
fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, 10
   3     1        IS_EQUAL                                         
   ~2      !0, 10
         2      > JMPZ                                                     ~2, ->5
   4     3    >   ECHO                                                     &#39;success&#39;
         4      > JMP                                                      ->6
   6     5    >   ECHO                                                     &#39;failure&#39;
   7     6    > > RETURN                                                   1

我们看到,JMPZ 和 JMP 控制了执行流程。JMP 的逻辑非常简单,将当前的 OPCODE 指针指向需要跳转的 OPCODE。

ZEND_VM_HANDLER(42, ZEND_JMP, JMP_ADDR, ANY)
{
	USE_OPLINE

	ZEND_VM_SET_OPCODE(OP_JMP_ADDR(opline, opline->op1));
	ZEND_VM_CONTINUE();
}

JMPZ 仅仅是多了一次判断,根据结果选择是否跳转,这里就不再重复列举了。而处理循环的方式与判断基本上是类似的。

<?php
$a = [1, 2, 3];
foreach ($a as $n) {
    echo $n;
}
compiled vars:  !0 = $a, !1 = $n
line     #* E I O op                           
fetch          
ext  return  
operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, <array>
   3     1      > FE_RESET_R                                       
   $3      !0, ->5
         2    > > FE_FETCH_R                                               $3, !1, ->5
   4     3    >   ECHO                                                     !1
         4      > JMP                                                      ->2
         5    >   FE_FREE                                                  $3
   5     6      > RETURN                                                   1

循环只需要 JMP 指令即可完成,通过 FE_FETCH_R 指令判断是否已经到达数组的结尾,如果到达则退出循环。

结语

通过了解 Zend 虚拟机,相信你对 PHP 是如何运行的,会有更深刻的理解。想到我们写的一行行代码,最后机器执行的时候会变成数不胜数的指令,每个指令又建立在复杂的处理逻辑之上。那些从前随意写下的代码,现在会不会在脑海里不自觉的转换成 OPCODE 再品味一番呢?

以上がPHPカーネル解析 - Zend仮想マシン詳細解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PHPの継続的な使用:その持久力の理由PHPの継続的な使用:その持久力の理由Apr 19, 2025 am 12:23 AM

まだ人気があるのは、使いやすさ、柔軟性、強力なエコシステムです。 1)使いやすさとシンプルな構文により、初心者にとって最初の選択肢になります。 2)Web開発、HTTP要求とデータベースとの優れた相互作用と密接に統合されています。 3)巨大なエコシステムは、豊富なツールとライブラリを提供します。 4)アクティブなコミュニティとオープンソースの性質は、それらを新しいニーズとテクノロジーの傾向に適応させます。

PHPおよびPython:類似点と相違点を調査しますPHPおよびPython:類似点と相違点を調査しますApr 19, 2025 am 12:21 AM

PHPとPythonはどちらも、Web開発、データ処理、自動化タスクで広く使用されている高レベルのプログラミング言語です。 1.PHPは、ダイナミックウェブサイトとコンテンツ管理システムの構築によく使用されますが、PythonはWebフレームワークとデータサイエンスの構築に使用されることがよくあります。 2.PHPはエコーを使用してコンテンツを出力し、Pythonは印刷を使用します。 3.両方ともオブジェクト指向プログラミングをサポートしますが、構文とキーワードは異なります。 4。PHPは弱いタイプの変換をサポートしますが、Pythonはより厳しくなります。 5. PHPパフォーマンスの最適化には、Opcacheおよび非同期プログラミングの使用が含まれますが、PythonはCprofileおよび非同期プログラミングを使用します。

PHPおよびPython:さまざまなパラダイムが説明されていますPHPおよびPython:さまざまなパラダイムが説明されていますApr 18, 2025 am 12:26 AM

PHPは主に手順プログラミングですが、オブジェクト指向プログラミング(OOP)もサポートしています。 Pythonは、OOP、機能、手続き上のプログラミングなど、さまざまなパラダイムをサポートしています。 PHPはWeb開発に適しており、Pythonはデータ分析や機械学習などのさまざまなアプリケーションに適しています。

PHPとPython:彼らの歴史を深く掘り下げますPHPとPython:彼らの歴史を深く掘り下げますApr 18, 2025 am 12:25 AM

PHPは1994年に発信され、Rasmuslerdorfによって開発されました。もともとはウェブサイトの訪問者を追跡するために使用され、サーバー側のスクリプト言語に徐々に進化し、Web開発で広く使用されていました。 Pythonは、1980年代後半にGuidovan Rossumによって開発され、1991年に最初にリリースされました。コードの読みやすさとシンプルさを強調し、科学的コンピューティング、データ分析、その他の分野に適しています。

PHPとPythonの選択:ガイドPHPとPythonの選択:ガイドApr 18, 2025 am 12:24 AM

PHPはWeb開発と迅速なプロトタイピングに適しており、Pythonはデータサイエンスと機械学習に適しています。 1.PHPは、単純な構文と迅速な開発に適した動的なWeb開発に使用されます。 2。Pythonには簡潔な構文があり、複数のフィールドに適しており、強力なライブラリエコシステムがあります。

PHPとフレームワーク:言語の近代化PHPとフレームワーク:言語の近代化Apr 18, 2025 am 12:14 AM

PHPは、多数のWebサイトとアプリケーションをサポートし、フレームワークを通じて開発ニーズに適応するため、近代化プロセスで依然として重要です。 1.PHP7はパフォーマンスを向上させ、新機能を紹介します。 2。Laravel、Symfony、Codeigniterなどの最新のフレームワークは、開発を簡素化し、コードの品質を向上させます。 3.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスは、アプリケーションの効率をさらに改善します。

PHPの影響:Web開発などPHPの影響:Web開発などApr 18, 2025 am 12:10 AM

phphassiblasifly-impactedwebdevevermentandsbeyondit.1)itpowersmajorplatformslikewordpratsandexcelsindatabase interactions.2)php'sadaptableability allowsitale forlargeapplicationsusingframeworkslikelavel.3)

スカラータイプ、リターンタイプ、ユニオンタイプ、ヌル可能なタイプなど、PHPタイプのヒントはどのように機能しますか?スカラータイプ、リターンタイプ、ユニオンタイプ、ヌル可能なタイプなど、PHPタイプのヒントはどのように機能しますか?Apr 17, 2025 am 12:25 AM

PHPタイプは、コードの品質と読みやすさを向上させるためのプロンプトがあります。 1)スカラータイプのヒント:php7.0であるため、基本データ型は、int、floatなどの関数パラメーターで指定できます。 3)ユニオンタイプのプロンプト:PHP8.0であるため、関数パラメーターまたは戻り値で複数のタイプを指定することができます。 4)Nullable Typeプロンプト:null値を含めることができ、null値を返す可能性のある機能を処理できます。

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