JSON を返す場合があります。戻り値の型が異なるだけでなく、コンテンツの構造も異なります。 XML タイプを例にとると、
インターフェース 1 はコンテンツを返します
<root> <bizKey>16112638767472747178067</bizKey> <returnMsg>OK</returnMsg> <returnCode>200</returnCode> ... </root>インターフェース 2 はコンテンツを返します
<root> <bid>16112638767472747178068</bid> <note>成功</note> <returnStatus>1</returnStatus> ... </root>上記のコンテンツでは、3 種類の情報のみを考慮しています。 、それぞれビジネス ID、ステータス値、説明情報です。この 3 種類の情報を取得した後、ビジネス ロジック処理を実行できますか?
XML と JSON の解析
と JSONPath を使用して解析します。たとえば、インターフェイス 1 に関する重要な情報を取得するには、{
bid: "/root/bizKey",
code: "/root/returnCode",
description: "/root/returnMsg"
}
bid
、code
、および description
という 3 つの XPath 式を設定できます。 us システム自体によって定義されたフィールド名。
JSONPath 式が定義されていることを除いて、JSON コンテンツの解析にも同じことが当てはまります。
データ コンテンツを 2 つのステップで処理しますbid
,code
和description
对应我们系统自己定义的字段名。
解析JSON内容也是同理的,只不过定义的是JSONPath表达式。
假设我们从原始的XML和JSON数据中获得了bid
,code
和description
信息,
从接口1获得
{ bid: '16112638767472747178067', code: '200', description: 'OK' }
从接口2获得
{ bid: '16112638767472747178068', code: '1', description: '成功' }
假设我们从接口1文档获知状态值200
表示请求成功,从接口2文档获知状态值1
元の XML および JSON データから bid
、code
、および description
情報を取得するとします。インターフェース 1 から取得
public class XmlParseUtils { private DocumentBuilderFactory dbFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); private XPathFactory xpathFactory = XPathFactory.newInstance(); /** * * @param param 数据内容 * @param paths 表达式 * @return * @throws Exception */ public Map<String,Object> parse(String param, Map<String,String> paths) throws Exception{ InputSource inputSource = new InputSource(new StringReader(param)); Document document = dbFactory.newDocumentBuilder().parse(inputSource); Map<String,Object> map = Maps.newHashMap(); for(String key : paths.keySet()) { XPath xpath = xpathFactory.newXPath(); Node node = (Node) xpath.evaluate(paths.get(key), document, XPathConstants.NODE); if(node == null) { throw new Exception("node not found, xpath is " + paths.get(key)); } map.put(key, node.getTextContent()); } return map; } }インターフェース 2 から取得
入札 | ||
ビジネスID | コード | |
ステータス値 、 0=初期、1=要求中、2=成功、3=失敗 | 説明 |
因此,我们还必须定义规则把接口1返回的状态值200
转换为我们系统的2
,把接口2返回的状态值1
转换为我们系统的2
。
总结一下,两步走解析XML和JSON数据内容
根据XPath或者JSONPath表达式解析获得重要信息
根据规则转换状态值
以XML为例,
public class XmlParseUtils { private DocumentBuilderFactory dbFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); private XPathFactory xpathFactory = XPathFactory.newInstance(); /** * * @param param 数据内容 * @param paths 表达式 * @return * @throws Exception */ public Map<String,Object> parse(String param, Map<String,String> paths) throws Exception{ InputSource inputSource = new InputSource(new StringReader(param)); Document document = dbFactory.newDocumentBuilder().parse(inputSource); Map<String,Object> map = Maps.newHashMap(); for(String key : paths.keySet()) { XPath xpath = xpathFactory.newXPath(); Node node = (Node) xpath.evaluate(paths.get(key), document, XPathConstants.NODE); if(node == null) { throw new Exception("node not found, xpath is " + paths.get(key)); } map.put(key, node.getTextContent()); } return map; } }
parse
函数的返回类型也可以是Mapd16797201dccc1fe78d0eb13fa114786
,暂且用Map1384ae87b3aa4d7618d5d6d4b582a21b
。
这一步稍稍有点麻烦,不过我们先不考虑代码实现,反正你能想到的可能别人已经帮你实现了。首先我们根据接口文档定义规则,写出规则表达式(或者其他的什么),
又是表达式。假设接口1的返回的状态值比较简单,只有200
表示成功,其他情况都是失败,那么我们可以这样定义规则,
code.equals("200") ? 2: 3
或者
<#if code == "200"> 2 <#else> 3 <#/if>
亦或者
function handle(arg) { if(arg == 200) { return 2; } return 3; } handle(${code})
以上根据同一份文档定义了三种不同类型的状态值转换规则,肯定需要三种不同的实现。下面一一说明,
code.equals("200") ? 2: 3
是一个三目表达式,我们将使用jexl
引擎来解析,利用第一步解析数据获得重要信息的结果,我们可以这样做
public Object evaluateByJexl(String expression, Map<String,Object> context) { JexlEngine jexl = new JexlBuilder().create(); JexlExpression e = jexl.createExpression(expression); JexlContext jc = new MapContext(context); return e.evaluate(jc); }
<#if code == "200"> 2 <#else> 3 <#/if>
处理这段模板我们可以这么做
/** * * @param param FreeMarker模板 * @param context * @return * @throws Exception */ public String render(String param, Map<String,Object> context) throws Exception { Configuration cfg = new Configuration(); StringTemplateLoader stringLoader = new StringTemplateLoader(); stringLoader.putTemplate("myTemplate",param); cfg.setTemplateLoader(stringLoader); Template template = cfg.getTemplate("myTemplate","utf-8"); StringWriter writer = new StringWriter(); template.process(context, writer); return writer.toString(); }
如果FreeMarker
模板比较复杂,从模板预编译成Template
可能会消耗更多的性能,就要考虑把Template
缓存起来。
function handle(arg) { if(arg == 200) { return 2; } return 3; } handle(${code})
这段js
代码中存在${code}
,首先它需要使用FreeMarker
渲染得到真正的handle
方法的调用参数,然后
public Object evaluate(String expression) throws Exception { ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript"); return engine.eval(expression); }
ScriptEngineManager
的性能估计不太乐观,毕竟是一个语言的引擎。
类型 | 实现 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
三目表达式 | Jexl | 简单(easy) | 简单(simple) |
FreeMarker模板 | FreeMarker | -- | -- |
JavaScript代码段 | FreeMarker + ScriptEngine | 直观 | 过程复杂,性能问题 |
看起来Freemarker
是一个不错的选择。
至此两步走小技巧已经实现了,都是利用了现成的代码实现。
或许我们会这样的挑战,在做状态值转换时需要知道当前系统某个业务状态值的情况,
此时Freemarker
表达式可能是这样的,
<# assign lastCode = GetLastCode(code)> <#if lastCode == "2"> 2 <#elseif code == "200"> 2 <#else> 3 <#/if>
这里我们可以使用Freemarker的特性,自定义Java函数或工具类,在模板中调用。
以上がXML および JSON コンテンツを解析するためのいくつかの手法のコード共有例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。