この記事では主に C# Rx の主要なインターフェイスを深く理解するための関連情報を紹介します。必要な方は、Rx
IObservable の主要なインターフェイスをより深く理解するためにC# を参照してください。 .NET Framework 4.0 の IObserver インターフェイス 基本
クラス ライブラリが利用可能であり、.NET 3.5、Silverlight 3 および 4、および JavaScript に インストールできるパッケージに含まれています。
IObservable/IObserverRx は、.NET Framework 4.0 の新しい IObservable インターフェイスによって抽象化された、非同期および
event ベースのデータ ソースをプッシュベースの監視可能なシーケンスとして公開します。 IObservable インターフェイスは、プルベースの列挙可能なコレクション用のよく知られた IEnumerable インターフェイスの複製です。 これは監視可能なデータ ソースを表し、関心のある人なら誰でもデータを送信できることを意味します。 このような関心のあるリスナーを表す依存する IObserver 実装のリストを維持し、状態の変更を自動的に通知します。
IObservableインターフェースの実装は、型Tの要素のコレクションとして見ることができます。したがって、IObservable は
のコレクションとして見ることができ、整数はサブスクライブされたオブザーバー
にプッシュされます。「Rxとは」で述べたように、プッシュされた
の残りの半分はIObserverインターフェースによって表されます。 、これは、購読によって関心のあるオブザーバーを登録することを表します。 その後、アイテムは、サブスクライブされているオブザーバブル シーケンスからオブザーバーに配信されます。
Observable コレクションから通知を受け取るには、IObservable の Subscribe メソッドを使用して、IObserver
を渡します。 このオブザーバーへの応答として、Subscribe メソッドはサブスクリプションへのハンドルとして IDisposable オブジェクトを返します。 これにより、完了時にサブスクリプションをクリーンアップできます。 このオブジェクトで Dispose を呼び出すと、オブザーバーがソースから切り離され、通知が配信されなくなります。 推測できるように、Rx では、.NET イベント モデルのように明示的にイベントのサブスクライブを解除する必要はありません。
オブザーバーは 3 つのパブリッシュ イベントをサポートしており、これらはインターフェイスのメソッドによって反映されます。 On
は、監視可能なデータ ソースに利用可能なデータがある場合、0 回以上呼び出すことができます。 たとえば、マウス移動イベントの監視可能なデータ ソースは、マウスが移動するたびに Point オブジェクトを発行できます。 他の 2 つのメソッドは、完了またはエラーを示すために使用されます。
IObservable / IObserver インターフェイスは以下にリストされています。
public interface IObservable<out T> { IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer); } public interface IObserver<in T> { void OnCompleted();// Notifies the observer that the source has finished sending messages. void OnError(Exception error); // Notifies the observer about any exception or error. void OnNext(T value); // Pushes the next data value from the source to the observer. }
Rx は、IObserver インターフェイスを自分で実装する必要がないように、Subscribe 拡張メソッドも提供します。 以下の例に示すように、監視可能なシーケンスの発行されたイベント (OnNext、OnError、OnCompleted) ごとに、呼び出されるデリゲートを指定できます。 イベントにアクションが指定されていない場合は、デフォルトの 動作
IObservable<int> source = Observable.Range(1, 5); //creates an observable sequence of 5 integers, starting from 1 IDisposable subscription = source.Subscribe( x => Console.WriteLine("OnNext: {0}", x), //prints out the value being pushed ex => Console.WriteLine("OnError: {0}", ex.Message), () => Console.WriteLine("OnCompleted"));
監視可能なシーケンス(マウスオーバーイベントのシーケンスなど)は、通常のコレクションと考えることができます。 したがって、コレクションに対して LINQ クエリ
を記述して、フィルタリング、 グループ化 、合成などを実行できます。監視可能なシーケンスをより便利にするために、Rx アセンブリには多数のファクトリ LINQ 演算子 が用意されているため、これらを自分で実装する必要はありません。 これは、LINQ 演算子を使用して、監視可能なシーケンスのサブジェクトをクエリします。
警告:IObservable / IObserver インターフェイスを自分で実装する必要はありません。 Rx は、これらのインターフェイスの内部実装を提供し、Observable および Observer タイプによって提供されるさまざまな拡張メソッドを通じてそれらを公開します。 詳細については、「監視可能なシーケンスの作成とクエリ」トピックを参照してください
以上がC#Rx の主要なインターフェイスについての深い理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

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.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。


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