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PHP の制御反転と依存関係の注入

PHPz
PHPzオリジナル
2017-03-12 17:29:051595ブラウズ

まず例を見てみましょう:


<?php

class A
{
	public $b;
	public $c;
	public function A()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		$this->b=new B();
		$this->c=new C();
		
		$this->b->Method();
		$this->c->Method();
		
		//TODO
	} 
}

class B
{
	public function B()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		//TODO
		echo &#39;b&#39;;
	}
}

class C
{
	public function C()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		//TODO
		echo &#39;c&#39;;
	}
}

$a=new A();
$a->Method();

?>

上記のコードを使用すると、次の 1 つの文を簡単に理解できます:

クラス Aクラス B とクラス C に依存します

つまり、クラス B またはクラス C への変更に、関数の名前変更、関数パラメーターの数の変更、さらにはクラス構造全体の調整が含まれる場合は、クラス A にも対応する調整を行う必要があります。クラス A の独立性が失われます。これは、いわゆる「一つのことが全体に影響を与える」という開発プロセスにおいて非常に不便です。このとき、2 つのクラスを別々に作成すると、競合が発生することがよくあります。 。 。

カテゴリBとCを本当に変更する必要がある場合、カテゴリAのコードを変更しない、またはできるだけ変更しない方法はありますか?ここでは制御の反転が使用されます。

高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではなく、両方とも抽象化に依存する必要があります。

Inversion of Control (IOC) はアイデアであり、Dependency Injection (DI) はこのアイデアを実装する方法です。

最初のメソッドは、コンストラクターインジェクションと呼ばれます (このメソッドは推奨されませんが、使用しないよりは良いです)


class A
{
	public $b;
	public $c;
	public function A($b,$c)
	{
		$this->b=$b;
		$this->c=$c;
	}
	public function Method()
	{
		$this->b->Method();
		$this->c->Method();
	} 
}

クライアントクラスは次のように記述されます:


$a=new A(new B(),new C());
$a->Method();

クラスのコンストラクターA は B に依存します。クラスとクラス C は、コンストラクターのパラメーターを通じて渡されます。つまり、クラス B オブジェクト b の作成とクラス C オブジェクト c がクラス A の外に移動されるということです。 B と C は変更されますが、クラス A を変更する必要はありません。クラス B を拡張してクラス B の 2 つのサブクラスを作成する必要がある場合も、これは非常に簡単です。は次のように書かれています:

class B
{
	public function B()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		//TODO
		echo &#39;b&#39;;
	}
}
class B1 extends B
{
	public function B1()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		echo &#39;b1&#39;;
	}
}
class B2 extends B
{
	public function B2()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		echo &#39;b2&#39;;
	}
}

したがって、クラス A は、クライアント クラスに関心がある限り、クラス B がどのサブクラスを持つかを気にする必要はありません。

2 番目のメソッドが呼び出されます:

ファクトリ パターン

インジェクション (推奨)


$a=new A(new B2(),new C());
$a->Method();

クラス A のコードは次のように変更されます:

class Factory
{
	public function Factory()
	{
		//TODO
	}
	public function create($s)
	{
		switch($s)
		{
			case &#39;B&#39;:
			{
				return new B();
				break;
			}
			case &#39;C&#39;:
			{
				return new C();
				break;
			}
			default:
			{
				return null;
				break;
			}
		}
	}
}

実際、少なくともクラスの場合は、小さな部分が分離されています。 B および 関数パラメーターの変更など、クラス C の
コンストラクター

が変更された場合、Factory クラスを変更するだけで済みます。

抽象化は詳細に依存すべきではなく、詳細は抽象化に依存する必要があります。

クラス B と C のメソッドを抽象化し、インターフェース

class A
{
	public $b;
	public $c;
	public function A()
	{
		//TODO
	}
	public function Method()
	{
		$f=new Factory();
		$this->b=$f->create(&#39;B&#39;);
		$this->c=$f->create(&#39;C&#39;);
		
		$this->b->Method();
		$this->c->Method();
		
		//TODO
	} 
}
を作成します。このようにして、クラス A の $b

variable と $c 変数は特定の変数ではなくなります。 抽象クラス

型変数。メソッドが実行されるまでどのように実装されるかわかりません。


概要 いくつかのポイント:1. クラス A 内のクラス B オブジェクトとクラス C オブジェクトの作成をクラス A の外に移動します

2 元々クラス A はクラス B とクラス C に依存していました。 . ここで、A は Factory に依存し、Factory は B と C に依存します。

以上がPHP の制御反転と依存関係の注入の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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