HTML5 は、地理的な位置座標を取得できる Geolocation-API を提供します
ただし、これは特定のニーズにのみ使用されます
たとえば、地図アプリケーション
は一般にほとんど使用されません
Geolocation-API
このメソッドもAPI は navigator.geolocation オブジェクトのプロトタイプに存在し、 navigator.geolocation.getCurrentPosition メソッドには 3 つのパラメーターがあります (必須)。エラー 位置情報の取得に失敗した場合のコールバック関数
オプション 構成情報パラメータオブジェクト
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(pos){ console.log(pos);//获取位置信息对象Geoposition});
その後、ブラウザはクエリを開始します
結局、位置情報は個人情報とみなされます-
ここでは、クリックするだけです位置情報の共有を許可するため
すると、Chrome はローカルネットワーク情報を Google 位置情報サービスに送信します (中国では Google が禁止されているため、壁を乗り越えることでのみ位置情報を取得できます〒▽〒) - コンソールに返されます
altitudeAccuracy高度精度(単位m)
進行方向
- 経度経度
- 速度速度
- タイムスタンプタイムスタンプ
- 緯度緯度
<br/>
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(pos){ console.log(pos); },function(err){ console.log(err); });地理的位置情報の取得が間違っている場合に何らかの処理を行うために2番目のパラメータを設定できます
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(pos){ console.log(pos); },function(err){ console.log(err); //获取错误对象PositionError});
code = 3は接続タイムアウトを意味します
3番目のパラメータは構成情報を設定するために使用されます
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(pos){ console.log(pos); },function(err){ console.log(err); },{ enableHighAccuracy: true, timeout: 5000, maximumAge: 3000});
- enableHighAccuracy高精度の位置情報が必要です デフォルト false
- timeout リクエストのタイムアウトを設定します(単位ms) デフォルト無限大無制限時間
- maximumAge 位置情報の有効期限(単位ms) デフォルト0: 無条件に新しい地理位置情報を取得します
地理的位置 watchPosition を繰り返し取得する場合、このパラメーターは位置を再取得する頻度を指定します
- watchPosition
- watchPosition パラメーターと getCurrentPosition パラメーターは同じです
違いは、watchPosition が位置情報を継続的に取得することです
例:私たちが使用する測位ソフトウェア 実行中に位置が変化し続ける場合、常に位置を再描画する必要があります - このようにして、座標が変化するたびに成功コールバック関数が呼び出されます
ClearWatch (warchID) を渡します モニタリングをキャンセルします
そして watchPosiiton は watchID を返します タイマーをキャンセルするのと同様です
var ID = navigator.geolocation.watchPosition(function(pos){ ...},function(err){ ...},{ ...}); navigator.geolocation.clearWatch(ID);
、すべての watchPositions
2 点間の距離を取得する必要がある場合があります
たとえば、近くに行くには食品注文アプリのビジネスこの時点で、Haversine アルゴリズムを使用して
function toRadians(degree) { return degree * Math.PI / 180; }function haversine(latitude1, longitude1, latitude2, longitude2) { var R = 6371; var deltaLatitude = toRadians(latitude2-latitude1); var deltaLongitude = toRadians(longitude2-longitude1); latitude1 = toRadians(latitude1); latitude2 = toRadians(latitude2); var a = Math.sin(deltaLatitude/2) * Math.sin(deltaLatitude/2) + Math.cos(latitude1) * Math.cos(latitude2) * Math.sin(deltaLongitude/2) * Math.sin(deltaLongitude/2); var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a)); var d = R * c; return d; }2 点の座標を渡すことにより、地理的空間距離
を取得できます。ここで、
は地球の半径です6371km
もちろん、他のアルゴリズムもあります
以上がHTML5 地理的位置 Geolocation-API および Haversine 地理空間距離アルゴリズム (グラフィックスとテキスト)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

html5isamajorrevision ofhtmlstandardthatedatedatizeizeswebdevelovement byintunwingnewsemanticelementsandcapabilities.1)itenhancesscodereadability and.2)html5EnableSricher、InteractiveEnceEnceEnceEncedienceEnceDirectembe、and.2)

H5の高度なヒントには以下が含まれます。1。複雑なグラフィックスを使用して描画します。2。ウェブワーカーを使用してパフォーマンスを向上させます。これらのヒントは、開発者がよりダイナミックでインタラクティブで効率的なWebアプリケーションを構築するのに役立ちます。

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。


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