今回は主にJavaScriptの型判定関数typeofと判定コンストラクタプロトタイプinstanceofの使い方と注意点についてお話します。
typeof
まずtypeofについて話しましょう。まず注意すべきことは、typeof メソッド は データ の型を表す文字列 を返すということです。
構文の説明
まず、各データ型に対応する typeof の値を見てみましょう:
データ型 | Type |
---|---|
未定義 | "未定義" |
ヌル | ” オブジェクト" |
ブール | "ブール値" |
数値 | "数値" |
文字列 | "文字列" |
シンボル(ECMAの新機能)スクリプト 6) | 」シンボル" |
ホストオブジェクト(ブラウザなどのJS環境によって提供される) | 実装依存 |
関数オブジェクト | "関数" |
その他のオブジェクト | "オブジェクト" |
もう一度具体的な例を見てください:
// Numbers typeof 37 === 'number'; typeof 3.14 === 'number'; typeof Math.LN2 === 'number'; typeof Infinity === 'number'; typeof NaN === 'number'; // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字" typeof Number(1) === 'number'; // 不要这样使用! // Strings typeof "" === 'string'; typeof "bla" === 'string'; typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一个字符串 typeof String("abc") === 'string'; // 不要这样使用! // Booleans typeof true === 'boolean'; typeof false === 'boolean'; typeof Boolean(true) === 'boolean'; // 不要这样使用! // Symbols typeof Symbol() === 'symbol'; typeof Symbol('foo') === 'symbol'; typeof Symbol.iterator === 'symbol'; // Undefined typeof undefined === 'undefined'; typeof blabla === 'undefined'; // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量 // Objects typeof {a:1} === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以从基本的对象中区分出数组类型 typeof [1, 2, 4] === 'object'; typeof new Date() === 'object'; // 下面的容易令人迷惑,不要这样使用! typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) ==== 'object'; typeof new String("abc") === 'object'; // 函数 typeof function(){} === 'function'; typeof Math.sin === 'function';
問題が見つかります。つまり、typeof はデータ型を決定するのに正確ではありません。たとえば、配列、正規表現、日付、オブジェクトの戻り値の typeof はすべてオブジェクトであるため、エラーが発生します。
そのため、型を判断する typeof に基づいて、さらにデータ型を判断するために Object.prototype.toString メソッドを使用する必要もあります。
同じデータ型の場合の toString メソッドと typeof メソッドの戻り値の違いを見てみましょう:
data | toString | typeof |
---|---|---|
"foo" | 文字列 | 文字列 |
新しい文字列("foo") | 文字列 | オブジェクト |
新しい数値(1.2) | 数値 | オブジェクト |
本当 | ブール値 | ブール値 |
new ブール値 (true) | ブール | オブジェクト |
new Date() | Date | object |
new | エラーオブジェクト | |
Array | object | |
RegExp | object | |
RegExp | オブジェクト |
以上がJavaScriptのtypeofとinstanceofの違いを深く理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。


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