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グラフィックスを描画できるシンプルなフレームワークを構築するための Java インターフェイス プログラミング方法

高洛峰
高洛峰オリジナル
2017-03-09 19:03:051320ブラウズ

この記事では、グラフィックスを描画できるシンプルなフレームワークを構築するための Java インターフェース プログラミングの方法を紹介します

はじめに: 合計 3 つの .java ファイルを使用して、シンプルなインターフェース プログラミング フレームワークを構築します。

最初のファイル: NotHelloWorldComponent.java

//NotHelloWorldComponent.java
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

public class NotHelloWorldComponent extends JComponent {
    public static final int MESSAGE_X = 75;  //消息最左上角坐标
    public static final int MESSAGE_Y = 75;
    
    //定义此界面的默认尺寸
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;  
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 300;
    
    //paintComponent()会被系统自动调用,并且系统会自动传递一个Graphics对象给它
    public void paintComponent(Graphics g){
        //将g转型成Graphics2D对象,作为画笔,用来画2D图形
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        
      //创建一个Rectangle2D矩形对象
      //如果有其他图形需要绘制,可以先在此处定义,再在下个部分用g2作为画笔画出来
        double leftX = 50;
        double topY = 50;
        double width = 200;
        double height = 150;
        Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
        
      //用画笔g2来绘制文字和矩形图形
        g2.drawString("Not a hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);  
        g2.draw(rect);
        
    }
    
    //覆盖此函数,设置首选的尺寸大小
    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
    }
}

2 番目の .java ファイル: NotHelloWorldFrame.java

import javax.swing.JFrame;

public class NotHelloWorldFrame extends JFrame {
    public NotHelloWorldFrame(){
        add(new NotHelloWorldComponent());
        pack();    //使JFrame的大小适合其包含的组件的大小
    }
}

説明: JFrame は、JPanel と JComponent を含めるために使用されるフレームワーク クラスです。

3 番目の .java ファイル: NotHelloWorld.java

import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;

public class NotHelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {  //使用匿名内部类技术,创建一个线程,用线程来创建窗口程序
            public void run() {
                JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
                frame.setTitle("NotHelloWorldFrame");    
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //关闭窗口的同时,程序结束,避免内存垃圾
                frame.setVisible(true);    //开启窗口可见
            }
        });
    }
}


以上がグラフィックスを描画できるシンプルなフレームワークを構築するための Java インターフェイス プログラミング方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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