コード
<!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Equal height(DIV+CSS布局中自适应高度的解决方法)</title> <style type="text/css"> body{ padding: 0; margin: 0; font-size: 12px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 140%; text-align: center; background:#E7DFD3; } #wrap{ width: 750px; margin: 0 auto; overflow: hidden; } #header{ background: #E8E8E8; } #sideleft{ width: 580px; float: left; background: #FFF; text-align: left; } #sideright{ width: 170px; float: left; background: #F0F0F0; text-align: left; } /* easy clearing */ #wrap:after { content: '[DO NOT LEAVE IT IS NOT REAL]'; display: block; height: 0; clear: both; visibility: hidden; } #wrap { display: inline-block; } /**/ #wrap { display: block; } /* end easy clearing */ /**/ #sideleft, #sideright { padding-bottom: 32767px !important; margin-bottom: -32767px !important; } @media all and (min-width: 0px) { #sideleft, #sideright { padding-bottom: 0 !important; margin-bottom: 0 !important; } #sideleft:before, #sideright:before { content: '[DO NOT LEAVE IT IS NOT REAL]'; display: block; background: inherit; padding-top: 32767px !important; margin-bottom: -32767px !important; height: 0; } } /**/ #footer{ background: #E8E8E8; width: 100%; float: left; } h1,h2,address,p{ margin: 0; padding: .8em; } h1,h2{font-size: 20px;} </style> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="header"> <h1 id="Head">Head</h1> </div> <div id="sideleft"> <h2 id="sideleft">sideleft</h2> <p> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </p> <p> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个 h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3 代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </p> <p> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </p> <p> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </p> <p> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </p> <p> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个 h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3 代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </p> <p> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </p> <p> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </p> </div> <div id="sideright"> <h2 id="sideright">sideright</h2> <p> 要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </p> <p> 像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个 h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3 代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </p> <p> 采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </p> <p> 也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </p> </div> <div id="footer"> <address> Footer </address> <p>ffgjss</p> </div> </div> </body> </html>

この投稿では、Blackle Moriは、CohostのHTMLサポートの限界を押し広げようとしている間に見つかったハックのいくつかを示します。あえてこれらを使用してください、あなたもCSS犯罪者とラベル付けされないようにしてください。

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2025年には、互いに互いに跳ね返る要素を伴うインタラクティブなCSSアニメーションは、CSSにPongを実装する必要はありませんが、CSSの柔軟性とパワーの増加はLee&#039;の疑いを補強します。

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まあ、SVG&#039;の組み込みのアニメーション機能は、計画どおりに非推奨されることはありませんでした。確かに、CSSとJavaScriptは負荷を運ぶことができる以上のものですが、以前のようにSmilが水中で死んでいないことを知っておくのは良いことです

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このCSS-Tricksアップデートは、アルマナック、最近のポッドキャスト出演、新しいCSSカウンターガイド、および貴重なコンテンツを提供するいくつかの新しい著者の追加の大幅な進歩を強調しています。

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