検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript オブジェクト指向の基礎 (1)

データ型

JavaScript では、データ型は 2 つのカテゴリに分類されます:

プリミティブ型

true、5 などの単純なデータを保存します。 JavaScript には 5 つのプリミティブ型があります:

  • boolean: ブール値、値は true または false

  • number: 数値、値は任意の整数 浮動小数点数 value

  • string: 文字列、値は単一の文字、または一重引用符または二重引用符で囲まれた連続した文字です (JavaScript は文字の種類を区別しません)

  • null: 値を 1 つだけ持つ null 型: nullll

  • unknown: 値を 1 つだけ持つ未定義value 値: undefine

var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"

プリミティブ型の値は変数に直接格納され、typeof を使用して検出できます。ただし、typeof による null の検出は、null ではなくオブジェクトを返します:

//弹出Not null
if(typeof null){
    alert("Not null");   
}else{
    alert("null");
}

したがって、null を検出するときは、すべて等しい (===) を使用するのが最善です。これにより、強制的な型変換も回避できます:

console.log("21" === 21);  //false
console.log("21" == 21);  //true
console.log(undefined == null);  //true
console.log(undefined === null);  //false

文字列と数値の場合、または Boolean値には対応するメソッドがあり、対応する元のカプセル化型 (String、Number、Boolean) から取得されます。元のカプセル化タイプは自動的に作成されます。

var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char);  //"P"

JavaScript エンジンでの動作:

var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char);  //"P"

文字列オブジェクトへの参照は使用後すぐに破棄されるため、文字列に属性を追加できず、対応する型を検出すると、instanceof は false を返します:

var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);   //undefined
console.log(name instanceof String);  //false

参照型

オブジェクトとして保存することは本質的にメモリの場所への参照であるため、オブジェクトは変数に保存されません。カスタム オブジェクトに加えて、JavaScript は 6 つの組み込み型を提供します:

  • Array: 配列型、数値でインデックス付けされた一連の値の順序付きリスト

  • Date: 日付と時刻の型

  • エラー: 実行時エラーの型

  • 関数: 関数の型

  • オブジェクト: ユニバーサルオブジェクトの型

  • RegExp: 正規表現の型

new を使用して各オブジェクトをインスタンス化するか、リテラルを使用してオブジェクトを作成できます定量的形式:

var obj = new Object;
var own = {
            name:"Pomy",
            blog:"http://www.ido321.com",
            "my age":22
        };
console.log(own.blog);    //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null;  //解除引用

obj にはオブジェクト インスタンスは含まれませんが、メモリ内の実際のオブジェクトの場所へのポインタ (または参照) が含まれます。 typeof は関数以外のすべての参照型に対してオブジェクトを返すため、参照型を検出するには instanceof を使用する必要があります。

関数

JavaScript では、関数はオブジェクトです。関数を他のオブジェクトと区別する決定的なプロパティは、[[Call]] と呼ばれる内部プロパティの存在です。内部プロパティにはコードからアクセスできませんが、コード実行時の動作を定義します。

フォームの作成

1.関数の宣言: function キーワードを使用すると、コンテキストに昇格されます
2. 関数の式: 昇格できません
3. 関数の組み込み型をインスタンス化します

sayHi();    //函数提升
function sayHi(){
    console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
     console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/

さらにJavaScript 関数へのユニークな機能は、任意の数のパラメーターを関数に渡すことができることです。関数のパラメーターは、関数内に自動的に存在する引数のような配列オブジェクトに格納されます。パラメーターは数値インデックスを通じて参照できますが、配列のインスタンスではありません。

alert(Array.isArray(arguments));   //false

配列のようなオブジェクトの引数は、関数の実際のパラメーターを保存します。仮パラメータは無視されます。したがって、arguments.length は実際のパラメータ リストの長さを返し、arguments.callee.length は仮パラメータ リストの長さを返します。

function ref(value){
    return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length);  //1

this in function

これに関する質問については、この記事を参照してください: this in JavaScript。

JavaScript では、このポインタを変更するための 3 つのメソッド (call、apply、bind) が提供されています。 3 つの関数の最初のパラメーターはすべて this の値を指定し、他のパラメーターはパラメーターとして関数に渡されます。

オブジェクト

オブジェクトは参照型です。オブジェクトを作成するには 2 つの一般的な方法があります: オブジェクト コンストラクターとオブジェクト リテラル形式:

var per1 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";

プロパティ操作

JavaScript では、いつでもオブジェクトにプロパティを追加できます:

per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
    alert(this.name);   //"Pomy"
}

したがって、オブジェクト属性が存在するかどうかを検出するときによくある間違いは、

//结果是false
if(per1.age){
    alert(true)
}else{
    alert(false);
}

per1.age は存在しますが、その値が 0 であるため、if 条件を満たすことができないということです。 if 判定の値がオブジェクト、空ではない文字列、ゼロ以外の数値、または true の場合、判定は true と評価され、値が null、未定義、0、false、NaN、または空の文字列の場合は false と評価されます。

したがって、プロパティが存在するかどうかを検出するには他に 2 つの方法があります。in と hasOwnProperty() はプロトタイプ プロパティと独自の (インスタンス) プロパティを検出し、後者は独自の (インスタンス) プロパティのみを検出します。

console.log("age" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age"));  //true
console.log("toString" in per1);  //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false

Object per1 は toString を定義していません。このプロパティは Object.prototype から継承されているため、in と hasOwnProperty() がこのプロパティを検出する場合に違いがあります。オブジェクト属性がプロトタイプであるかどうかだけを判断したい場合は、次のメソッドを使用できます:

function isPrototypeProperty(obj,name){
    return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
}

属性を削除するには、その属性自体の削除に使用される delete 演算子を使用します。プロトタイプ属性は削除できません。

per1.toString = function(){
    console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //true
per1.toString();   //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));   //false
console.log(per1.toString());  //[object Object]

場合によっては、オブジェクトの列挙可能なプロパティを列挙する必要があることがあります。for-in ループと Object.keys() の 2 つの方法があります。前者はプロトタイプのプロパティをトラバースし、後者は独自のプロパティのみを返します。すべての列挙可能なプロパティの内部プロパティ [[Enumerable]] の値は true です。

var per3 = {
    name:"Pomy",
    blog:"http://www.ido321.com",
    age:22,
    getAge:function(){
        return this.age;
    }
};

実際、ほとんどのネイティブ属性の [[Enumerable]] の値は false、つまり属性を列挙できません。 propertyIsEnumerable() を通じてプロパティを列挙できるかどうかを確認できます:

console.log(per3.propertyIsEnumerable("name"));  //true
var pros = Object.keys(per3);  //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros);  //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length"));  //false

属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

  • 数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]

  • 访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
[[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

Object.defineProperty(per3,"sex",{
    value:"male",
    enumerable:false,
    configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex);  //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex"));  //false
delete per3.sex;    //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex);  //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
    configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
    name:{
        value:"dwqs",
        writable:true
    },
    blog:{
        value:"http://blog.92fenxiang.com"
    },
    Name:{
        get:function(){
            return this.name;
        },
        set:function(value){
            this.name = value;
        },
        enumerable:true,
        configurable:true
    }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy

需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true

根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

  • Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。

  • Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。

  • Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。 注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。

"use strict";
var per5 = {
    name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));   //true
console.log(Object.isSealed(per5));         //false
console.log(Object.isFrozen(per5));       //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));   //false
console.log(Object.isSealed(per5));       //true
console.log(Object.isFrozen(per5));       //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);   //"Pomy"
per5.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5);  //false
delete per5.name;
console.log(per5.name);  //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable);  //false
console.log(desc.writable);  //false

注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

function Person(name){
    this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
    console.log("Hi");
};
person1.Hi();  //"Hi";
person2.Hi();  //"Hi";

以上就是JavaScript 面向对象精要(一) 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Python vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますPython vs. JavaScript:ユースケースとアプリケーションと比較されますApr 21, 2025 am 12:01 AM

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割JavaScript通訳者とコンパイラにおけるC/Cの役割Apr 20, 2025 am 12:01 AM

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクトJavaScript in Action:実際の例とプロジェクトApr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強力な PHP 統合開発環境

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)