この記事では主に、IRawPixels インターフェイスを使用してラスター データを走査する方法を紹介します。非常に良い参考値となっていますので、以下のエディタで見てみましょう
AOのバージョンは10.2、開発言語はC#です。ラスター データ ソースは IRasterDataset インターフェイスです。
IRasterBandCollection pRasterBandCollection = pRasterDataset as IRasterBandCollection; IRasterBand pRasterBand = pRasterBandCollection.Item(0); IRaster pRaster = (pRasterDataset as IRasterDataset2).CreateFullRaster(); IRawPixels pRawPixels = pRasterBand as IRawPixels; IRasterProps pRasterProps = pRasterBand as IRasterProps; int dHeight = pRasterProps.Height; int dWidth = pRasterProps.Width; IPnt pntSize = new PntClass(); pntSize.SetCoords(dHeight, dWidth); IPnt pPixelBlockOrigin = new PntClass(); pPixelBlockOrigin.SetCoords(0, 0); IPixelBlock pixelBlock = pRaster.CreatePixelBlock(pntSize); pRawPixels.Read(pPixelBlockOrigin, pixelBlock); System.Array arr = (System.Array)(pixelBlock as IPixelBlock3).get_PixelData(0); for (int i = 0; i < dHeight;i++ ) { for (int j = 0; j < dWidth; j++) { float number = 0; float.TryParse(arr.GetValue(i,j).ToString(),out number); } }
上記は、IRawPixels インターフェイスを使用してラスター データを走査するための C# コード例の内容です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。