OSS.Http プロジェクトの .Net Standard 標準ライブラリのサポートは移行されており、OSS オープン ソース シリーズの 2 つの最下位クラス ライブラリはすでにクロス ランタイムをサポートする機能を備えています。この記事では主に、1. HttpClient の概要、2. 再構築のアイデア、3. 遭遇しやすい問題について説明します。非常に優れた参考値です。以下のエディターで見てみましょう
OSS.Http プロジェクトの .Net Standard 標準ライブラリのサポートは移行されており、OSS オープン ソース シリーズの 2 つの最下位クラス ライブラリはすでに移行されていますクロスランタイムサポート機能を備えています。 OSS.Http クラス ライブラリは、RestSharp のアイデアに基づいて私が数年前に完成させた軽量の Http リクエスト フレームワークであるためです。最下位層は長い間 HttpWebRequest を使用してきたため、今回は基本的に完全にリファクタリングされました。この記事では主に 1. HttpClient の概要、2. リファクタリングのアイデア、3. 遭遇しやすい問題について説明します。
1. httpclient の基本的な紹介
HttpClient は .net Framework バージョン 4.5 あたりで参照される新しい機能である必要があります。これに比べて、前者の方がより単純で明確です。 .net 標準 API を完全にサポートしていることも、これを選択した重要な理由です。
HttpClient は構造的に大幅に調整されており、完全に非同期実装であると言えます。ここで、対応するメイン クラスをまず紹介します:
1.リクエストの情報、リクエストアドレス、リクエストアクションなど。この値はリクエストを開始するHttpClientのメソッドにパラメータとして渡され、HttpResponseMessage
2に対するリクエストの内容に相当します。
本文には主に、HtttpRequestMessage の属性である、リクエストの特定のコンテンツが含まれます。どちらも Headers 属性を含みますが、これは混乱が生じる領域です。エラーが発生しやすいため、簡単に分類しました: HttpRequestMessage のヘッダー (HttpRequestHeaders) は、主に Accept、UserAgent、AcceptEncoding などのリクエストの属性、および http リンクのその他の基本属性です。
HttpContent のヘッダー (HttpContentHeaders) は、主に現在のリクエスト コンテンツの属性であり、主に次のものが含まれます:Allow、Content-Encoding、Content-Length、Content-Type、Expires、Last-Modified など。詳細については、公式を参照してください。クラスライブラリ。
HttpContent システムは、主に次のようないくつかのデフォルト実装を提供します:
3. HttpMessageHandler
このクラスの主な機能は、リダイレクトをサポートするかどうかなど、コンテンツ処理アクションの定義を要求することです。 Cookie、プロキシ Proxy などを使用してシステム設定を優先できるかどうか。この値は、HttpClient コンストラクターを通じて渡すことができます。システムによって提供されるデフォルトのサブクラスは HttpClientHandler です。
4. HttpClient
特定のリクエスト実装呼び出し実装、POST、GET、Delete およびその他の Http リクエスト メソッドの完全な実装、すべてのメソッドは最終的に SendAsync メソッドを呼び出します。 上記の 4 つの主要なクラスは、HttpClient リクエストの主要な実装を構成します。単純に使用するだけであれば、次のように HttpClient についてのみ考慮する必要があります:
実際、HttpRequestMessage と HttpClientHandler はデフォルトで内部に実装されています。それ。簡単に紹介しましたが、基本的に HttpClient の実装は非常に明確な分業化されていることがわかります。以前のようにすべての設定が WebRequest に集中しているということはありません。明確な役割分担の最も直接的な利点は、HttpClient が複数のリクエストを共有できることです。ブログ投稿を参照してください:
デフォルトの HttpClient は、単一の HttpClient を使用して多くのリクエストを送信できることです。 HTTP リクエストを同時に必要に応じて実行できるため、多くのシナリオでは、HttpClient を 1 つ作成するだけで、それをすべてのリクエストに使用できます。
つまり、システム内でさまざまなリクエストを開始したい場合は、基本的に HttpClient を共有する代わりに、HttpClient を共有できます。すべてのリクエストに HttpWebReqest を要求することで、リソースの消費を削減します。
2. OSS.Http を再構築するトピックに戻り、現在のコード モジュールを再構築します。前述したように、.Net Standard は httpWebRequest をまったくサポートしていないため、直接それを再実装することになりました。 httpWebRequest は単純であるため、基本的に上位層は基本的に RestSharp のコアを実装するコードを参照する必要はありません。 http 古い支店。 再構築前は HttpClient についてあまり知らなかったため、既存のフレームワークのプロセスを継続して実装を変換したいと考えていました。しかし、クライアントのドキュメントを見直して調査した結果、多くのカプセル化が完全に不要であることがわかり、プロセスも変更されていたため、元のフレームワークで多くのものを削除し、最終的な実装を再配置しました。
もちろん、HttpClient の現在の実装自体は十分にシンプルで明確ですが、多くの場合、POST、GET、およびその他のメソッドを直接呼び出すと、一部のコードの再利用が減ります。たとえば、OSS.Social プロジェクトでは、次のことだけが必要です。一番下に RestCommon メソッドを実装します。つまり、グローバルなリクエスト制御を実現でき、呼び出し元は URL、HttpMothed、およびパラメーターを提供するだけで済みます。
ここではプレゼンテーションとして簡単なフローチャートを描きました:
基本的にプロセスに大きな違いはありません。コードは Github にあります。 ファイルの構造は次のとおりです。
Mos ファイルの下: Enum.cs 列挙クラス、FileParameter .cs ファイル パラメータ クラス、FormParameter フォーム フォーム パラメータ クラス、OsHttpRequest リクエスト パラメータ クラス、
OsRest.cs は、同時に HttpClient を確実に実行するための主要な実装です。 OsRest 自体はユニバーサル機能を備えており、HttpClient から継承し、RestSend メソッドも提供します。このメソッドはプロセスの実装を完了し、最後に SendAsync メソッドを呼び出して要求を実行します。
RestUtil.cs 補助クラス。グローバル OsRest (HttpClient) の共有を完了し、デフォルトの HttpClientHandler 実装を定義します。このクラスを直接呼び出すだけです。
プロセス内の実行ユーザー定義設定は、OSHttpRequest の RequestSet デリゲート属性で設定できます。たとえば、アクセス タイプを json に設定できます。
3. 発生しやすい問題
全体の再構築ですが、最後に残っているコードはそれほど多くありませんが、まだ共有できる問題がいくつかあるはずです
1. ヘッダーの割り当ての問題については、最初の部分を参照してください。ヘッダー、そうでない場合は、エラー
2. 上記のフローチャートでは、Get リクエストであるため、「Get であるかどうか」の判断があることがわかります。 , HttpWebReqest と同様に、コンテンツに値を割り当てることはできません。取得リクエストが GetRequestStream メソッドを呼び出すと、「この述語タイプではコンテンツ本文を送信できません」という例外エラーが発生します。もちろん、OSS.Http をリクエストとして使用している場合は、そのような問題は発生しません。
3. ファイルアップロードと同時にアップロードされるフォームパラメータは、別途フォームパラメータを送信する場合とは異なりますので、OsRestクラスの参照方法がわからない場合は注意してください。加工されています。
上記は、標準ライブラリをサポートするための OSS.Http の基礎となる HttpClient の再構築とカプセル化の詳細な紹介です。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。

C#.NET開発における最新の開発とベストプラクティスには、次のものが含まれます。1。非同期プログラミングは、アプリケーションの応答性を向上させ、Asyncを使用して非ブロッキングコードを簡素化し、キーワードを待ちます。 2。LINQは強力なクエリ関数を提供し、遅延した実行および式ツリーを介してデータを効率的に操作します。 3.パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングの使用、LINQクエリの最適化、メモリの合理的な管理、コードの読みやすさとメンテナンスの改善、単体テストの書き込みが含まれます。

.NETを使用してアプリケーションを構築する方法は? .NETを使用してアプリケーションを構築することは、次の手順を通じて達成できます。1)C#言語やクロスプラットフォーム開発サポートを含む.NETの基本を理解します。 2)コンポーネントや.NETエコシステムの作業原則などのコア概念を学習します。 3)単純なコンソールアプリケーションから複雑なWebAPISおよびデータベース操作まで、基本的および高度な使用をマスターします。 4)構成やデータベース接続の問題など、一般的なエラーとデバッグ手法に精通している。 5)アプリケーションのパフォーマンスの最適化と非同期プログラミングやキャッシュなどのベストプラクティス。

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。


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