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JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

黄舟
黄舟オリジナル
2017-03-04 15:51:111559ブラウズ

私はしばらくの間、JavaScript クロージャ (クロージャ) を勉強しています。実際にどのように機能するのかを十分に理解せずに、使い方を学んだばかりでした。では、クロージャとは正確には何でしょうか?

Wikipediaの説明はあまり役に立ちません。クロージャはいつ作成され、いつ破棄されますか?具体的な実装は何ですか?

rreee

ついに答えがわかったので、興奮してみんなに説明することにしました。少なくとも私はこの答えを絶対に忘れません。

教えてください、私は忘れます、教えてください、そして私は覚えます。私に関わってください、そして私は学びます。
© Benjamin Franklin

そして、クロージャに関する既存の情報を読みながら、私はすべてのもののつながりについて一生懸命考えようとしました。あなたの心: オブジェクトがどのように参照されるか、オブジェクト間の継承関係は何か、など。これらの責任関係を示す適切な図が見つからなかったので、自分で図を描くことにしました。

読者はすでに JavaScript に精通していて、グローバル オブジェクトとは何か、関数が JavaScript の「ファーストクラス オブジェクト」であることなどを知っていると仮定します。

スコープチェーン

JavaScript の実行時には、ローカル変数を保存するためのスペースが必要です。これらのスペースをスコープ オブジェクトと呼び、LexicalEnvironment とも呼ばれます。たとえば、関数を呼び出すと、関数はいくつかのローカル変数を定義し、これらの変数はスコープ オブジェクトに格納されます。スコープ関数は通常の JavaScript オブジェクトと考えることができますが、大きな違いの 1 つは、このオブジェクトを JavaScript で直接取得できないことです。このオブジェクトのプロパティの変更のみが可能ですが、このオブジェクトへの参照を取得することはできません。 LexicalEnvironment。例如,当你调用函数时,函数定义了一些本地变量,这些变量就被存储在一个作用域对象中。你可以将作用域函数想象成一个普通的JavaScript对象,但是有一个很大的区别就是你不能够直接在JavaScript当中直接获取这个对象。你只可以修改这个对象的属性,但是你不能够获取这个对象的引用。

作用域对象的概念使得JavaScript和C、C++非常不同。在C、C++中,本地变量被保存在栈(stack)中。在JavaScript中,作用域对象是在堆中被创建的(至少表现出来的行为是这样的),所以在函数返回后它们也还是能够被访问到而不被销毁。

正如你做想的,作用域对象是可以有父作用域对象(parent scope object)的。当代码试图访问一个变量的时候,解释器将在当前的作用域对象中查找这个属性。如果这个属性不存在,那么解释器就会在父作用域对象中查找这个属性。就这样,一直向父作用域对象查找,直到找到该属性或者再也没有父作用域对象。我们将这个查找变量的过程中所经过的作用域对象乘坐作用域链(Scope chain)。

在作用域链中查找变量的过程和原型继承(prototypal inheritance)有着非常相似之处。但是,非常不一样的地方在于,当你在原型链(prototype chain)中找不到一个属性的时候,并不会引发一个错误,而是会得到undefined。但是如果你试图访问一个作用域链中不存在的属性的话,你就会得到一个ReferenceError

在作用域链的最顶层的元素就是全局对象(Global Object)了。运行在全局环境的JavaScript代码中,作用域链始终只含有一个元素,那就是全局对象。所以,当你在全局环境中定义变量的时候,它们就会被定义到全局对象中。当函数被调用的时候,作用域链就会包含多个作用域对象。

全局环境中运行的代码

好了,理论就说到这里。接下来我们来从实际的代码入手。

"use strict";

var myClosure = (function outerFunction() {

  var hidden = 1;

  return {
    inc: function innerFunction() {
      return hidden++;
    }
  };

}());

myClosure.inc();  // 返回 1
myClosure.inc();  // 返回 2
myClosure.inc();  // 返回 3

// 相信对JS熟悉的朋友都能很快理解这段代码
// 那么在这段代码运行的背后究竟发生了怎样的事情呢?

我们在全局环境中创建了两个变量。正如我刚才所说,此时的作用域对象就是全局对象。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

在上面的代码中,我们有一个执行的上下文(myscript.js自身的代码),以及它所引用的作用域对象。全局对象里面还含有很多不同的属性,在这里我们就忽略掉了。

没有被嵌套的函数(Non-nested functions)

接下来,我们看这段代码

// my_script.js
"use strict";

var foo = 1;
var bar = 2;

myFunc被定义的时候,myFunc的标识符(identifier)就被加到了当前的作用域对象中(在这里就是全局对象),并且这个标识符所引用的是一个函数对象(function object)。函数对象中所包含的是函数的源代码以及其他的属性。其中一个我们所关心的属性就是内部属性[[scope]][[scope]]

スコープ オブジェクトの概念により、JavaScript は C や C++ とは大きく異なります。 C および C++ では、ローカル変数はスタックに格納されます。 JavaScript ではスコープ オブジェクトがヒープ上に作成される (少なくともそのように動作する) ため、関数が戻った後も破棄されることなくアクセスできます。 🎜🎜ご想像のとおり、スコープ オブジェクトは親スコープ オブジェクトを持つことができます。コードが変数にアクセスしようとすると、インタープリターは現在のスコープ オブジェクトでこのプロパティを検索します。プロパティが存在しない場合、インタープリターは親スコープ オブジェクトでプロパティを探します。このようにして、プロパティが見つかるか、親スコープ オブジェクトがなくなるまで、親スコープ オブジェクトまで検索が続けられます。変数を見つけるプロセスで通過するスコープ オブジェクト上のスコープ チェーン (スコープ チェーン) に乗ります。 🎜🎜 スコープ チェーンで変数を見つけるプロセスは、プロトタイプの継承に非常に似ています。ただし、大きく異なるのは、プロトタイプ チェーンでプロパティが見つからない場合、エラーが発生する代わりに、unknown が返されることです。ただし、スコープ チェーンに存在しないプロパティにアクセスしようとすると、ReferenceError が発生します。 🎜🎜スコープ チェーンの最上位要素はグローバル オブジェクトです。グローバル環境で実行される JavaScript コードでは、スコープ チェーンには常に 1 つの要素 (グローバル オブジェクト) のみが含まれます。したがって、グローバル環境で変数を定義すると、それらはグローバル オブジェクトで定義されます。関数が呼び出されるとき、スコープ チェーンには複数のスコープ オブジェクトが含まれます。 🎜🎜グローバル環境で実行されるコード🎜🎜 さて、理論は以上です。次に実際のコードを見てみましょう。 🎜
"use strict";
var foo = 1;
var bar = 2;

function myFunc() {
  //-- define local-to-function variables
  var a = 1;
  var b = 2;
  var foo = 3;

  console.log("inside myFunc");
}

console.log("outside");

//-- and then, call it:
myFunc();
🎜グローバル環境に 2 つの変数を作成しました。先ほども言いましたが、このときのスコープオブジェクトはグローバルオブジェクトです。 🎜🎜グローバル環境で環境 環境に 2 つの変数を作成します🎜🎜 上記のコードには、実行コンテキスト (myscript.js 独自のコード) と、それが参照するスコープ オブジェクトがあります。グローバル オブジェクトにはさまざまなプロパティも含まれていますが、ここでは無視します。 🎜🎜入れ子になっていない関数🎜🎜次に、このコードを見てみましょう🎜
function myFunc() {
  return innerFunc() {
    // ...
  }
}

var innerFunc = myFunc();
🎜myFunc が定義されている場合、myFunc 識別子が現在のスコープ オブジェクトに追加されます (この例では場合、グローバル オブジェクト)、識別子は関数オブジェクトを参照します。関数オブジェクトには、関数のソース コードとその他の属性が含まれています。私たちが注目するプロパティの 1 つは、内部プロパティ [[scope]] です。 [[scope]] は、現在のスコープ オブジェクトを指します。つまり、関数識別子の作成時に直接アクセスできるスコープ オブジェクト (この場合はグローバル オブジェクト) を指します。 🎜

“直接访问”的意思就是,在当前作用域链中,该作用域对象处于最底层,没有子作用域对象。

所以,在console.log("outside")被运行之前,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明是如下图所示。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

温习一下。myFunc所引用的函数对象其本身不仅仅含有函数的代码,并且还含有指向其被创建的时候的作用域对象。这一点非常重要!

myFunc函数被调用的时候,一个新的作用域对象被创建了。新的作用域对象中包含myFunc函数所定义的本地变量,以及其参数(arguments)。这个新的作用域对象的父作用域对象就是在运行myFunc时我们所能直接访问的那个作用域对象。

所以,当myFunc被执行的时候,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明如下图所示。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明(函数执行后)

现在我们就拥有了一个作用域链。当我们试图在myFunc当中访问某些变量的时候,JavaScript会先在其能直接访问的作用域对象(这里就是myFunc() scope)当中查找这个属性。如果找不到,那么就在它的父作用域对象当中查找(在这里就是Global Object)。如果一直往上找,找到没有父作用域对象为止还没有找到的话,那么就会抛出一个ReferenceError

例如,如果我们在myFunc中要访问a这个变量,那么在myFunc scope当中就可以找到它,得到值为1

如果我们尝试访问foo,我们就会在myFunc() scope中得到3。只有在myFunc() scope里面找不到foo的时候,JavaScript才会往Global Object去查找。所以,这里我们不会访问到Global Object里面的foo

如果我们尝试访问bar,我们在myFunc() scope当中找不到它,于是就会在Global Object当中查找,因此查找到2。

很重要的是,只要这些作用域对象依然被引用,它们就不会被垃圾回收器(garbage collector)销毁,我们就一直能访问它们。当然,当引用一个作用域对象的最后一个引用被解除的时候,并不代表垃圾回收器会立刻回收它,只是它现在可以被回收了

所以,当myFunc()返回的时候,再也没有人引用myFunc() scope了。当垃圾回收结束后,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明变成回了调用前的关系。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明恢复

接下来,为了图表直观起见,我将不再将函数对象画出来。但是,请永远记着,函数对象里面的[[scope]]属性,保存着该函数被定义的时候所能够直接访问的作用域对象。

嵌套的函数(Nested functions)

正如前面所说,当一个函数返回后,没有其他对象会保存对其的引用。所以,它就可能被垃圾回收器回收。但是如果我们在函数当中定义嵌套的函数并且返回,被调用函数的一方所存储呢?(如下面的代码)

function myFunc() {
  return innerFunc() {
    // ...
  }
}

var innerFunc = myFunc();

你已经知道的是,函数对象中总是有一个[[scope]]属性,保存着该函数被定义的时候所能够直接访问的作用域对象。所以,当我们在定义嵌套的函数的时候,这个嵌套的函数的[[scope]]就会引用外围函数(Outer function)的当前作用域对象。

如果我们将这个嵌套函数返回,并被另外一个地方的标识符所引用的话,那么这个嵌套函数及其[[scope]]所引用的作用域对象就不会被垃圾回收所销毁。

"use strict";

function createCounter(initial) {
  var counter = initial;

  function increment(value) {
    counter += value;
  }

  function get() {
    return counter;
  }

  return {
    increment: increment,
    get: get
  };
}

var myCounter = createCounter(100);

console.log(myCounter.get());   // 返回 100
myCounter.increment(5);
console.log(myCounter.get());   // 返回 105

当我们调用createCounter(100)的那一瞬间,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明如下图

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

注意incrementget函数都存有指向createCounter(100) scope的引用。如果createCounter(100)没有任何返回值,那么createCounter(100) scope不再被引用,于是就可以被垃圾回收。但是因为createCounter(100)实际上是有返回值的,并且返回值被存储在了myCounter中,所以对象之间的引用关系变成了如下图所示

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

所以,createCounter(100)虽然已经返回了,但是它的作用域对象依然存在,可以且仅只能被嵌套的函数(incrementget)所访问。

让我们试着运行myCounter.get()。刚才说过,函数被调用的时候会创建一个新的作用域对象,并且该作用域对象的父作用域对象会是当前可以直接访问的作用域对象。所以,当myCounter.get()被调用时的一瞬间,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明如下。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

myCounter.get()运行的过程中,作用域链最底层的对象就是get() scope,这是一个空对象。所以,当myCounter.get()访问counter变量时,JavaScript在get() scope中找不到这个属性,于是就向上到createCounter(100) scope当中查找。然后,myCounter.get()将这个值返回。

调用myCounter.increment(5)的时候,事情变得更有趣了,因为这个时候函数调用的时候传入了参数。

JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

正如你所见,increment(5)的调用创建了一个新的作用域对象,并且其中含有传入的参数value。当这个函数尝试访问value的时候,JavaScript立刻就能在当前的作用域对象找到它。然而,这个函数试图访问counter的时候,JavaScript无法在当前的作用域对象找到它,于是就会在其父作用域createCounter(100) scope中查找。

我们可以注意到,在createCounter函数之外,除了被返回的getincrement两个方法,没有其他的地方可以访问到value这个变量了。这就是用闭包实现“私有变量”的方法

我们注意到initial变量也被存储在createCounter()所创建的作用域对象中,尽管它没有被用到。所以,我们实际上可以去掉var counter = initial;,将initial改名为counter。但是为了代码的可读性起见,我们保留原有的代码不做变化。

需要注意的是作用域链是不会被复制的。每次函数调用只会往作用域链下面新增一个作用域对象。所以,如果在函数调用的过程当中对作用域链中的任何一个作用域对象的变量进行修改的话,那么同时作用域链中也拥有该作用域对象的函数对象也是能够访问到这个变化后的变量的。

这也就是为什么下面这个大家都很熟悉的例子会不能产出我们想要的结果。

"use strict";

var elems = document.getElementsByClassName("myClass"), i;

for (i = 0; i < elems.length; i++) {
  elems[i].addEventListener("click", function () {
    this.innerHTML = i;
  });
}

在上面的循环中创建了多个函数对象,所有的函数对象的[[scope]]都保存着对当前作用域对象的引用。而变量i正好就在当前作用域链中,所以循环每次对i的修改,对于每个函数对象都是能够看到的。

“看起来一样的”函数,不一样的作用域对象

现在我们来看一个更有趣的例子。

"use strict";

function createCounter(initial) {
  // ...
}

var myCounter1 = createCounter(100);
var myCounter2 = createCounter(200);

myCounter1myCounter2被创建后,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明为

myCounter1和myCounter2被创建后,JavaScript クロージャの基礎となる動作メカニズム コードの詳細な説明

在上面的例子中,myCounter1.incrementmyCounter2.increment的函数对象拥有着一样的代码以及一样的属性值(namelength等等),但是它们的[[scope]]指向的是不一样的作用域对象

这才有了下面的结果

var a, b;
a = myCounter1.get();   // a 等于 100
b = myCounter2.get();   // b 等于 200

myCounter1.increment(1);
myCounter1.increment(2);

myCounter2.increment(5);

a = myCounter1.get();   // a 等于 103
b = myCounter2.get();   // b 等于 205

作用域链和this

this的值不会被保存在作用域链中,this的值取决于函数被调用的时候的情景。

译者注:对这部分,译者自己曾经写过一篇更加详尽的文章,请参考《用自然语言的角度理解JavaScript中的this关键字》。原文的这一部分以及“this在嵌套的函数中的使用”译者便不再翻译。

总结

让我们来回想我们在本文开头提到的一些问题。

  • 什么是闭包?闭包就是同时含有对函数对象以及作用域对象引用的最想。实际上,所有JavaScript对象都是闭包。

  • 闭包是什么时候被创建的?因为所有JavaScript对象都是闭包,因此,当你定义一个函数的时候,你就定义了一个闭包。

  • 闭包是什么时候被销毁的?当它不被任何其他的对象引用的时候。

专有名词翻译表

本文采用下面的专有名词翻译表,如有更好的翻译请告知,尤其是加*的翻译

  • *全局环境中运行的代码:top-level code

  • 参数:arguments

  • 作用域对象:Scope object

  • 作用域链:Scope Chain

  • 栈:stack

  • 原型继承:prototypal inheritance

  • 原型链:prototype chain

  • 全局对象:Global Object

  • 标识符:identifier

  • 垃圾回收器:garbage collector

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