JavaProgram StructureC# | |
package hello; public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String name = "Java"; // See if an argument was passed from the command line if (args.length == 1) name = args[0]; System.out.println("Hello, " + name + "!"); } } |
using System; namespace Hello { public class HelloWorld { public static void Main(string[] args) { string name = "C#"; // See if an argument was passed from the command line if (args.Length == 1) name = args[0]; Console.WriteLine("Hello, " + name + "!"); } } } |
JavaCommentsC# | |
// Single line /* Multiple line */ /** Javadoc documentation comments */ |
// Single line /* Multiple line */ /// XML comments on a single line /** XML comments on multiple lines */ |
JavaData TypesC# | |
Primitive Types boolean byte char short, int, long float, double Reference Types Object (superclass of all other classes) String arrays, classes, interfaces Conversions // int to String int x = 123; String y = Integer.toString(x); // y is "123" // String to int y = "456"; x = Integer.parseInt(y); // x is 456 // double to int double z = 3.5; x = (int) z; // x is 3 (truncates decimal) |
Value Types bool byte, sbyte char short, ushort, int, uint, long, ulong float, double, decimal structures, enumerations Reference Types object (superclass of all other classes) string arrays, classes, interfaces, delegates Convertions // int to string int x = 123; String y = x.ToString(); // y is "123" // string to int y = "456"; x = int.Parse(y); // or x = Convert.ToInt32(y); // double to int double z = 3.5; x = (int) z; // x is 3 (truncates decimal) |
JavaConstantsC# | |
// May be initialized in a constructor final double PI = 3.14; |
const double PI = 3.14; // Can be set to a const or a variable. May be initialized in a constructor. readonly int MAX_HEIGHT = 9; |
JavaEnumerationsC# | |
enum Action {Start, Stop, Rewind, Forward}; // Special type of class enum Status { Flunk(50), Pass(70), Excel(90); private final int value; Status(int value) { this.value = value; } public int value() { return value; } }; Action a = Action.Stop; if (a != Action.Start) System.out.println(a); // Prints "Stop" Status s = Status.Pass; System.out.println(s.value()); // Prints "70" |
enum Action {Start, Stop, Rewind, Forward}; enum Status {Flunk = 50, Pass = 70, Excel = 90}; No equivalent. Action a = Action.Stop; if (a != Action.Start) Console.WriteLine(a); // Prints "Stop" Status s = Status.Pass; Console.WriteLine((int) s); // Prints "70" |
JavaOperatorsC# | |
Comparison == < > <= >= != Arithmetic + - * / % (mod) / (integer pision if both operands are ints) Math.Pow(x, y) Assignment = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= ++ -- Bitwise & | ^ ~ << >> >>> Logical && || & | ^ ! Note: && and || perform short-circuit logical evaluations String Concatenation + |
Comparison == < > <= >= != Arithmetic + - * / % (mod) / (integer pision if both operands are ints) Math.Pow(x, y) Assignment = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= ++ -- Bitwise & | ^ ~ << >> Logical && || & | ^ ! Note: && and || perform short-circuit logical evaluations String Concatenation + |
JavaChoicesC# | |
greeting = age < 20 ? "What's up?" : "Hello"; if (x < y) System.out.println("greater"); if (x != 100) { x *= 5; y *= 2; } else z *= 6; int selection = 2; switch (selection) { // Must be byte, short, int, char, or enum case 1: x++; // Falls through to next case if no break case 2: y++; break; case 3: z++; break; default: other++; } |
greeting = age < 20 ? "What's up?" : "Hello"; if (x < y) Console.WriteLine("greater"); if (x != 100) { x *= 5; y *= 2; } else z *= 6; string color = "red"; switch (color) { // Can be any predefined type case "red": r++; break; // break is mandatory; no fall-through case "blue": b++; break; case "green": g++; break; default: other++; break; // break necessary on default } |
JavaLoopsC# | |
while (i < 10) i++; for (i = 2; i <= 10; i += 2) System.out.println(i); do i++; while (i < 10); for (int i : numArray) // foreach construct sum += i; // for loop can be used to iterate through any Collection import java.util.ArrayList; ArrayList<Object> list = new ArrayList<Object>(); list.add(10); // boxing converts to instance of Integer list.add("Bisons"); list.add(2.3); // boxing converts to instance of Double for (Object o : list) System.out.println(o); |
while (i < 10) i++; for (i = 2; i <= 10; i += 2) Console.WriteLine(i); do i++; while (i < 10); foreach (int i in numArray) sum += i; // foreach can be used to iterate through any collection using System.Collections; ArrayList list = new ArrayList(); list.Add(10); list.Add("Bisons"); list.Add(2.3); foreach (Object o in list) Console.WriteLine(o); |
JavaArraysC# | |
int nums[] = {1, 2, 3}; or int[] nums = {1, 2, 3}; for (int i = 0; i < nums.length; i++) System.out.println(nums[i]); String names[] = new String[5]; names[0] = "David"; float twoD[][] = new float[rows][cols]; twoD[2][0] = 4.5; int[][] jagged = new int[5][]; jagged[0] = new int[5]; jagged[1] = new int[2]; jagged[2] = new int[3]; jagged[0][4] = 5; |
int[] nums = {1, 2, 3}; for (int i = 0; i < nums.Length; i++) Console.WriteLine(nums[i]); string[] names = new string[5]; names[0] = "David"; float[,] twoD = new float[rows, cols]; twoD[2,0] = 4.5f; int[][] jagged = new int[3][] { new int[5], new int[2], new int[3] }; jagged[0][4] = 5; |
JavaFunctionsC# | |
// Return single value
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int sum = Add(2, 3);// Return no value
void PrintSum(int x, int y) {
System.out.println(x + y);
}
PrintSum(2, 3);// Primitive types and references are always passed by value void TestFunc(int x, Point p) { x++; p.x++; // Modifying property of the object p = null; // Remove local reference to object } class Point { public int x, y; } Point p = new Point(); p.x = 2; int a = 1; TestFunc(a, p); System.out.println(a + " " + p.x + " " + (p == null) ); // 1 3 false // Accept variable number of arguments int Sum(int ... nums) { int sum = 0; for (int i : nums) sum += i; return sum; } int total = Sum(4, 3, 2, 1); // returns 10 |
// Return single value
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int sum = Add(2, 3);// Return no value
void PrintSum(int x, int y) {
Console.WriteLine(x + y);
}
PrintSum(2, 3);// Pass by value (default), in/out-reference (ref), and out-reference (out) void TestFunc(int x, ref int y, out int z, Point p1, ref Point p2) { x++; y++; z = 5; p1.x++; // Modifying property of the object p1 = null; // Remove local reference to object p2 = null; // Free the object } class Point { public int x, y; } Point p1 = new Point(); Point p2 = new Point(); p1.x = 2; int a = 1, b = 1, c; // Output param doesn't need initializing TestFunc(a, ref b, out c, p1, refp2); Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4}", a, b, c, p1.x, p2 == null); // 1 2 5 3 True // Accept variable number of arguments int Sum(params int[] nums) { int sum = 0; foreach (int i in nums) sum += i; return sum; } int total = Sum(4, 3, 2, 1); // returns 10 |
JavaStringsC# | |
// String concatenation String school = "Harding "; school = school + "University"; // school is "Harding University" // String comparison String mascot = "Bisons"; if (mascot == "Bisons") // Not the correct way to do string comparisons if (mascot.equals("Bisons")) // true if (mascot.equalsIgnoreCase("BISONS")) // true if (mascot.compareTo("Bisons") == 0) // true System.out.println(mascot.substring(2, 5)); // Prints "son" // My birthday: Oct 12, 1973 java.util.Calendar c = new java.util.GregorianCalendar(1973, 10, 12); String s = String.format("My birthday: %1$tb %1$te, %1$tY", c); // Mutable string StringBuffer buffer = new StringBuffer("two "); buffer.append("three "); buffer.insert(0, "one "); buffer.replace(4, 7, "TWO"); System.out.println(buffer); // Prints "one TWO three" |
// String concatenation string school = "Harding "; school = school + "University"; // school is "Harding University" // String comparison string mascot = "Bisons"; if (mascot == "Bisons") // true if (mascot.Equals("Bisons")) // true if (mascot.ToUpper().Equals("BISONS")) // true if (mascot.CompareTo("Bisons") == 0) // true Console.WriteLine(mascot.Substring(2, 3)); // Prints "son" // My birthday: Oct 12, 1973 DateTime dt = new DateTime(1973, 10, 12); string s = "My birthday: " + dt.ToString("MMM dd, yyyy"); // Mutable string System.Text.StringBuilder buffer = new System.Text.StringBuilder("two "); buffer.Append("three "); buffer.Insert(0, "one "); buffer.Replace("two", "TWO"); Console.WriteLine(buffer); // Prints "one TWO three" |
JavaException HandlingC# | |
// Must be in a method that is declared to throw this exception Exception ex = new Exception("Something is really wrong."); throw ex; try { y = 0; x = 10 / y; } catch (Exception ex) { System.out.println(ex.getMessage()); } finally { // Code that always gets executed } |
Exception up = new Exception("Something is really wrong."); throw up; // ha ha try { y = 0; x = 10 / y; } catch (Exception ex) { // Variable "ex" is optional Console.WriteLine(ex.Message); } finally { // Code that always gets executed } |
JavaNamespacesC# | |
package harding.compsci.graphics; // Import single class import harding.compsci.graphics.Rectangle; // Import all classes import harding.compsci.graphics.*; |
namespace Harding.Compsci.Graphics { ... } or namespace Harding { namespace Compsci { namespace Graphics { ... } } } // Import single class using Rectangle = Harding.CompSci.Graphics.Rectangle; // Import all class using Harding.Compsci.Graphics; |
JavaClasses / InterfacesC# | |
Accessibility keywords public private protected static // Inheritance class FootballGame extends Competition { ... } // Interface definition interface IAlarmClock { ... } // Extending an interface interface IAlarmClock extends IClock { ... } // Interface implementation class WristWatch implements IAlarmClock, ITimer { ... } |
Accessibility keywords public private internal protected protected internal static // Inheritance class FootballGame : Competition { ... } // Interface definition interface IAlarmClock { ... } // Extending an interface interface IAlarmClock : IClock { ... } // Interface implementation class WristWatch : IAlarmClock, ITimer { ... } |
JavaConstructors / DestructorsC# | |
class SuperHero { private int mPowerLevel; public SuperHero() { mPowerLevel = 0; } public SuperHero(int powerLevel) { this.mPowerLevel= powerLevel; } // No destructors, just override the finalize method protected void finalize() throws Throwable { super.finalize(); // Always call parent's finalizer } } |
class SuperHero { private int mPowerLevel; public SuperHero() { mPowerLevel = 0; } public SuperHero(int powerLevel) { this.mPowerLevel= powerLevel; } ~SuperHero() { // Destructor code to free unmanaged resources. // Implicitly creates a Finalize method. } } |
JavaObjectsC# | |
SuperHero hero = new SuperHero(); hero.setName("SpamMan"); hero.setPowerLevel(3); hero.Defend("Laura Jones"); SuperHero.Rest(); // Calling static method SuperHero hero2 = hero; // Both refer to same object hero2.setName("WormWoman"); System.out.println(hero.getName()); // Prints WormWoman hero = null; // Free the object if (hero == null) hero = new SuperHero(); Object obj = new SuperHero(); System.out.println("object's type: " + obj.getClass().toString()); if (obj instanceof SuperHero) System.out.println("Is a SuperHero object."); |
SuperHero hero = new SuperHero(); hero.Name = "SpamMan"; hero.PowerLevel = 3; hero.Defend("Laura Jones"); SuperHero.Rest(); // Calling static method SuperHero hero2 = hero; // Both refer to same object hero2.Name = "WormWoman"; Console.WriteLine(hero.Name); // Prints WormWoman hero = null ; // Free the object if (hero == null) hero = new SuperHero(); Object obj = new SuperHero(); Console.WriteLine("object's type: " + obj.GetType().ToString()); if (obj is SuperHero) Console.WriteLine("Is a SuperHero object."); |
JavaPropertiesC# | |
private int mSize; public int getSize() { return mSize; } public void setSize(int value) { if (value < 0) mSize = 0; else mSize = value; } int s = shoe.getSize(); shoe.setSize(s+1); |
private int mSize; public int Size { get { return mSize; } set { if (value < 0) mSize = 0; else mSize = value; } } shoe.Size++; |
JavaStructsC# | |
聽 No structs in Java. |
struct StudentRecord { public string name; public float gpa; public StudentRecord(string name, float gpa) { this.name = name; this.gpa = gpa; } } StudentRecord stu = new StudentRecord("Bob", 3.5f); StudentRecord stu2 = stu; stu2.name = "Sue"; Console.WriteLine(stu.name); // Prints "Bob" Console.WriteLine(stu2.name); // Prints "Sue" |
JavaConsole I/OC# | |
java.io.DataInput in = new java.io.DataInputStream(System.in); System.out.print("What is your name? "); String name = in.readLine(); System.out.print("How old are you? "); int age = Integer.parseInt(in.readLine()); System.out.println(name + " is " + age + " years old."); int c = System.in.read(); // Read single char System.out.println(c); // Prints 65 if user enters "A" // The studio costs $499.00 for 3 months. System.out.printf("The %s costs $%.2f for %d months.%n", "studio", 499.0, 3); // Today is 06/25/04 System.out.printf("Today is %tD\n", new java.util.Date()); |
Console.Write("What's your name? "); string name = Console.ReadLine(); Console.Write("How old are you? "); int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("{0} is {1} years old.", name, age); // or Console.WriteLine(name + " is " + age + " years old."); int c = Console.Read(); // Read single char Console.WriteLine(c); // Prints 65 if user enters "A" // The studio costs $499.00 for 3 months. Console.WriteLine("The {0} costs {1:C} for {2} months.\n", "studio", 499.0, 3); // Today is 06/25/2004 Console.WriteLine("Today is " + DateTime.Now.ToShortDateString()); |
JavaFile I/OC# | |
import java.io.*; // Character stream writing FileWriter writer = new FileWriter("c:\\myfile.txt"); writer.write("Out to file.\n"); writer.close(); // Character stream reading FileReader reader = new FileReader("c:\\myfile.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(reader); String line = br.readLine(); while (line != null) { System.out.println(line); line = br.readLine(); } reader.close(); // Binary stream writing FileOutputStream out = new FileOutputStream("c:\\myfile.dat"); out.write("Text data".getBytes()); out.write(123); out.close(); // Binary stream reading FileInputStream in = new FileInputStream("c:\\myfile.dat"); byte buff[] = new byte[9]; in.read(buff, 0, 9); // Read first 9 bytes into buff String s = new String(buff); int num = in.read(); // Next is 123 in.close(); |
using System.IO; // Character stream writing StreamWriter writer = File.CreateText("c:\\myfile.txt"); writer.WriteLine("Out to file."); writer.Close(); // Character stream reading StreamReader reader = File.OpenText("c:\\myfile.txt"); string line = reader.ReadLine(); while (line != null) { Console.WriteLine(line); line = reader.ReadLine(); } reader.Close(); // Binary stream writing BinaryWriter out = new BinaryWriter(File.OpenWrite("c:\\myfile.dat")); out.Write("Text data"); out.Write(123); out.Close(); // Binary stream reading BinaryReader in = new BinaryReader(File.OpenRead("c:\\myfile.dat")); string s = in.ReadString(); int num = in.ReadInt32(); in.Close(); |
以上就是JAVA与C#比较的代码详细介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。

C#.NETエコシステムは、開発者がアプリケーションを効率的に構築できるようにするための豊富なフレームワークとライブラリを提供します。 1.ASP.NETCOREは、高性能Webアプリケーションの構築に使用されます。2.EntityFrameWorkCoreは、データベース操作に使用されます。これらのツールの使用とベストプラクティスを理解することにより、開発者はアプリケーションの品質とパフォーマンスを向上させることができます。

c#.netアプリをAzureまたはAWSに展開する方法は?答えは、AzureAppServiceとAwselasticBeanStalkを使用することです。 1。Azureでは、AzureAppServiceとAzurePipelinesを使用して展開を自動化します。 2。AWSでは、Amazon ElasticBeanstalkとAwslambdaを使用して、展開とサーバーレス計算を実装します。

C#と.NETの組み合わせにより、開発者に強力なプログラミング環境を提供します。 1)C#は、多型と非同期プログラミングをサポートします。2).NETは、クロスプラットフォーム機能と同時処理メカニズムを提供し、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。

.NetFrameworkはソフトウェアフレームワークであり、C#はプログラミング言語です。 1..netframeworkは、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーションの開発をサポートするライブラリとサービスを提供します。 2.C#は.NetFrameWork用に設計されており、最新のプログラミング機能をサポートしています。 3..NetFrameworkはCLRを介してコード実行を管理し、C#コードはILにコンパイルされ、CLRによって実行されます。 4. .NetFrameWorkを使用してアプリケーションをすばやく開発し、C#はLINQなどの高度な関数を提供します。 5.一般的なエラーには、タイプ変換と非同期プログラミングデッドロックが含まれます。 VisualStudioツールは、デバッグに必要です。

C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供する開発フレームワークです。 C#は、CのパフォーマンスとJavaのシンプルさを組み合わせており、さまざまなアプリケーションの構築に適しています。 .NETフレームワークは、複数の言語をサポートし、ガベージコレクションメカニズムを提供し、メモリ管理を簡素化します。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。

C#.NET開発を開始するには、次のことが必要です。1。C#の基本的な知識と.NETフレームワークのコア概念を理解する。 2。変数、データ型、制御構造、関数、クラスの基本概念をマスターします。 3。LINQや非同期プログラミングなど、C#の高度な機能を学習します。 4.一般的なエラーのためのデバッグテクニックとパフォーマンス最適化方法に精通してください。これらの手順を使用すると、C#.NETの世界に徐々に浸透し、効率的なアプリケーションを書き込むことができます。


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