Microsoft が Async CTP をリリースしてから約 1 か月が経ち、私たちの周りでは誰もが Async について話題になっています。すでに Async に精通している場合は、読み飛ばしてください... あなたが私と同じで、非同期プログラミングについては少ししか知らないが、以前の非同期プログラミングの方が面倒だと感じている場合は、一緒に探ってみましょう 次世代の C# が私たちに何をもたらすか見てみましょう。 (Async CTPはVBもサポートしています。)
この記事の例は、Async CTP SP1 Refreshに基づいています。 Async はまだ CTP の段階にあるため、多くのことがまだ議論されているため、C# 5.0 がリリースされるときに詳細がまだ変更される可能性があります。ただし、一般的なアイデアとコンセプトは大きく変わるべきではありません。
本題に入りましょう:
まず、Async 機能を試すには、Visual Studio 2010 SP1 と Microsoft Visual Studio Async CTP ( SP1 リフレッシュ) 。
まず簡単なタスクを設定し、コールバックを使用して非同期プログラミングと Asyncプログラミング メソッドを改善する同期プログラミングを見てみましょう。次に、それらを通して分析してみましょう。 Async それは正確には何ですかそしてそれは私たちに何をもたらすのか。
タスク:
Windows Form アプリケーションを作成します。たとえば、ステータスを表す何かの計算を開始し、次に から計算します。 1 をint.Max/2まで累積し、結果を表示します。
同期 これを行います:
まず、基本アルゴリズムを実装する関数を作成します:
#region Do things public long DoSomething( int n) { long result = 1; for ( int i = 1; i <= n; i++) { result += i; } return result; } #endregion |
然后,添加一个按钮的Click事件处理程序:
private void btnSync_Click( object sender, EventArgs e) { lblResult.Text = "Start to do something . . ." ; long value = DoSomething( int .MaxValue / 2); lblResult.Text = value.ToString(); } |
代码第一行改写Label的字样;第二行调用算法获得结果;第三行把结果输出。看似挺不算的。运行一下,就会发现有两个问题:
这个算法需要四五秒钟左右的实现时间,并且在这几秒钟的时间里,界面是锁死的,也就是说应用程序就像死了一样,它不接受任何用户操作。(也许我的电脑比较差,呵呵,所以,如果你没有遇到这种情况,请加大输入参数的值,让它算一会儿。)
我们没有看到Start to do something这一行字。
OK,出现这个现象也是可以理解的,因为我们把大量的运算添加到了UI线程里面了。所以,解决方法就是把它放到外面。我试了一下不用Async,实现的代码如下:
private void btnCallback_Click( object sender, EventArgs e) { lblResult.Text = "Start to do something . . ." ; Func< int , long > callBackDelegate = this .DoSomething; callBackDelegate.BeginInvoke( int .MaxValue / 2, new AsyncCallback( a => { lblResult.Invoke( new MethodInvoker(() => { lblResult.Text = callBackDelegate.EndInvoke(a).ToString(); })); }), null ); } |
如果你觉得这段代码比较晕,那就跳过这一节吧。可能我代码写得不好,大家将就看我简单解释一下,我首先给DoSomething写了一个代理,然后,调用了代理的BeginInvoke方法,把算法放到了其它的Thread中去调用了。这个代理执行完了以后,因为它不会直接返回一个long型的值,而是会去执行一个AsyncCallBack,所以,就在这个Callback里,去调用这个代理的EndInvoke()。
好吧,且不论代码质量,这个就是有Async之前的一种实现异步的方法。
从这个代码里,我们完全看不到原来代码的影子,我也没有办法像解释同步代码一样解释:第一、第二、第三……有了Async之后呢?呵呵,代码说明一切:
public Task < long > DoSomethingAsync( int n) { return TaskEx .Run< long >(() => DoSomething(n)); } private async void btnAsync_Click( object sender, EventArgs e) { lblResult.Text = "Start do something..." ; var x = await DoSomethingAsync( int .MaxValue / 2); lblResult.Text = x.ToString(); } |
3 つのこと:
最初: ファイル参照を追加します: AsyncCtpLibrary.dll。 Asyncが正式にリリースされた後、これは.NETアプリケーションセットに登場すると信じています。
2 番目: DoSomething を Task にカプセル化します。
3 番目: async、await などのキーワードを追加します。
コードを詳しく見てみましょう:
まず、非同期で実行されるコードの戻り値を Task
次に、TaskExのRun
勉強することに興味がある場合は、Run
さて、アルゴリズムをタスクに封印し、部分的に完了します。
コードの 2 番目の部分は、より簡単に説明できます。
最初の行は、Label という単語を書き換えます。 2 行目は、結果を取得するためのアルゴリズムを呼び出します。 この銀行は前の記事から/をコピーしました:-)
笑、詳しく見てSyncとを比較してみましょう非同期のコード:
同期 |
非同期 |
private void btnSync_Click(object sender, Event引数 e) |
private async void btnAsync_Click(object sender, EventArgs e) |
まず、メソッド名に async を追加して、これが非同期呼び出しを持つメソッドであることを宣言します
次に、Task
コードはここで終わりますが、新しい Async 関数は何をもたらすのでしょうか?非同期プログラミングの能力でしょうか? Callbackを使用して非同期実装を実現することもできます。また、IAsyncCallbackインターフェイスは.NET 1.1にも以前から存在していました。 Task は C# 4.0 で導入されました...
Async は、プログラマーにコードロジック中心のマルチスレッドプログラミングアプローチをもたらすと思います。最終的な比較により、AsyncのコードはSyncのコードとほぼ同じであることがわかります。プログラムは、コールバックや同期などの問題を考慮するために多大なエネルギーを費やす必要がなくなりました。 、など... これは C# とは異なります 私たちが取り組んできた方向性は同じです。プログラマーは、それをどのように行うかではなく、何を行うかを説明します。
最後に、アプリケーションのダウンロードとソースコード、および実行中のインターフェイスのスクリーンショットが添付されています... (わかりました、私はアーティストではありません、ご容赦ください:-)
)クリックソース コードをダウンロードするには
Async をクリックして、実行中のプロンプトを確認します:
実行結果を表示します:
最新かつ最も公式な Async 情報は次のとおりです。ここで: ^v^

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。

C#.NETは、C#言語と.NETフレームワークの利点を組み合わせた強力な開発プラットフォームです。 1)エンタープライズアプリケーション、Web開発、ゲーム開発、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。 2)C#コードは中間言語にコンパイルされ、.NETランタイム環境によって実行され、ガベージコレクション、タイプの安全性、LINQクエリをサポートします。 3)使用の例には、基本的なコンソール出力と高度なLINQクエリが含まれます。 4)空の参照やタイプ変換エラーなどの一般的なエラーは、デバッガーとロギングを通じて解決できます。 5)パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングとLINQクエリの最適化が含まれます。 6)競争にもかかわらず、C#.NETは継続的なイノベーションを通じて重要な地位を維持しています。

C#.NETの将来の傾向は、主にクラウドコンピューティング、マイクロサービス、AIおよび機械学習統合、およびクロスプラットフォーム開発の3つの側面に焦点を当てています。 1)クラウドコンピューティングとマイクロサービス:C#.NETは、Azureプラットフォームを介してクラウド環境のパフォーマンスを最適化し、効率的なマイクロサービスアーキテクチャの構築をサポートします。 2)AIと機械学習の統合:ML.NETライブラリの助けを借りて、C#開発者はアプリケーションに機械学習モデルを埋め込み、インテリジェントアプリケーションの開発を促進できます。 3)クロスプラットフォーム開発:.NetCoreおよび.Net5を介して、C#アプリケーションはWindows、Linux、およびMacOで実行され、展開範囲が拡大します。

C#.NET開発における最新の開発とベストプラクティスには、次のものが含まれます。1。非同期プログラミングは、アプリケーションの応答性を向上させ、Asyncを使用して非ブロッキングコードを簡素化し、キーワードを待ちます。 2。LINQは強力なクエリ関数を提供し、遅延した実行および式ツリーを介してデータを効率的に操作します。 3.パフォーマンスの最適化の提案には、非同期プログラミングの使用、LINQクエリの最適化、メモリの合理的な管理、コードの読みやすさとメンテナンスの改善、単体テストの書き込みが含まれます。

.NETを使用してアプリケーションを構築する方法は? .NETを使用してアプリケーションを構築することは、次の手順を通じて達成できます。1)C#言語やクロスプラットフォーム開発サポートを含む.NETの基本を理解します。 2)コンポーネントや.NETエコシステムの作業原則などのコア概念を学習します。 3)単純なコンソールアプリケーションから複雑なWebAPISおよびデータベース操作まで、基本的および高度な使用をマスターします。 4)構成やデータベース接続の問題など、一般的なエラーとデバッグ手法に精通している。 5)アプリケーションのパフォーマンスの最適化と非同期プログラミングやキャッシュなどのベストプラクティス。

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。

C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.Netcoreがクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。


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