ホームページ >ウェブフロントエンド >H5 チュートリアル >HTML5ゲーム開発オープンソースライブラリ lufylegend1.4.1 リリース
http://lufylegend.com/lufylegend
One、バージョン 1.4.1 アップデート内容
1. いくつかの低レベルのバグを修正しました
2. 長方形の衝突を検出するための hitTest メソッドを追加しました
3. 円形の衝突を検出するための hitTestArc メソッドを追加しました
4. IE ブラウザ用の Array.prototype.indexOf メソッドを追加しました
5. LRectangle の長方形クラスを追加しました
6. ユーザーによる迅速な衝突検出のための LQuadTree クアッドツリー クラスを追加しました
7. Box2dWeb の一部のコネクタのカプセル化を追加しました。 LBitmap オブジェクトに、width 属性を直接使用できなくなりました。 LBitmap オブジェクトの幅を取得するには、scaleX 属性を使用する必要があります。幅を取得するときは、getWidth() メソッドを使用します
9 LAnimation クラスを拡張し、静的再生、逆再生、ミラー再生を追加しました
2新しい Box2dWeb コネクタのカプセル化については、さまざまなコネクタを追加する以下のデモをご覧ください
http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/box2d/sample01 / 3 つ目は、LRectangle 四角形と LQuadTree クワッドツリーの応用例です。四分木を比較するツリー
1、クワッドツリーを適用せずに、200個の長方形がペアで衝突します
http://luf y.netne.net /lufylegend -js/lufylegend-1.4/QuadTree/test.html
2、四分木を適用すると、400 個の長方形がペアで衝突します
http://lufy. netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/QuadTree/test2.html4、最後に、28 分の開発ビデオを作成しました
http://lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDM3NjE2
http://lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDU0MDE2
http:// lufy.netne.net/movie.php?m=XNDI4MDc1NDky
上記は、HTML5 ゲーム開発オープンソース ライブラリ lufylegend1.4.1 によってリリースされたコンテンツです。その他の関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト ( www.php .cn)!