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WeChat アプレットのコード分析: 2. ロジック層

Mar 02, 2017 pm 01:12 PM
WeChat アプレット


この記事では、WeChat アプレットの 3 つの重要な関数 App()getApp()Page() と、ページの初期化関数とデータモジュール化関数を主に紹介します。この関数は小さなプログラムを登録するために使用されます。アプレットのライフサイクル機能などを指定するオブジェクトパラメータを受け入れます。


オブジェクトパラメータの説明:


属性タイプ説明トリガー時間 onLaunchFunction
ライフサイクル関数 - 小規模な監視プログラムの初期化ミニ プログラムの初期化が完了すると、onLaunch がトリガーされます (グローバルに 1 回だけトリガーされます)onShow
関数

ライフサイクル関数 - ミニ プログラムの表示を聞く ミニ プログラムの開始時、またはバックグラウンドから入ります フォアグラウンドで表示されると、onShow がトリガーされますonHide関数ライフサイクル関数--ミニプログラムが非表示になるのをリッスンしますミニプログラムがフォアグラウンドからバックグラウンドに入ったとき、onHide がトリガーされますOthersAnyDeveloper これでアクセスできる Object パラメーターに任意の関数またはデータを追加できます


フロントエンドとバックエンドの定義: ユーザーが左上隅をクリックして閉じるか、デバイスのホームボタンを押して WeChat を終了すると、ミニ プログラムは破棄されませんが、バックグラウンドに入ります。WeChat を再度開始すると、ミニ プログラムを再度開くと、バックグラウンドからフォアグラウンドに入ります。
ミニプログラムが一定期間バックグラウンドに入った場合、またはシステムリソースの使用量が高すぎる場合にのみ、ミニプログラムが本当に破棄されます。

//app.js  
App({  
  onLaunch: function () {  
    //调用API从本地缓存中获取数据  
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []  
    logs.unshift(Date.now())  
    wx.setStorageSync('logs', logs)  
  },  
  getUserInfo:function(cb){  
    var that = this;  
    if(this.globalData.userInfo){  
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)  
    }else{  
      //调用登录接口  
      wx.login({  
        success: function () {  
          wx.getUserInfo({  
            success: function (res) {  
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;  
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)  
            }  
          })  
        }  
      });  
    }  
  },  
  globalData:{  
    userInfo:null,  
    ceshi:"I am global data"  
  }  
})

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getApp()
グローバルgetApp()を提供しています関数はミニプログラムインスタンスを取得できます。

// other.js  
var appInstance = getApp()  
console.log(appInstance.globalData) // I am global data

コードをコピー
注:
App() app.js に登録する必要があり、それ以上は登録できません1つ 。
getApp()を呼び出さず、これを使用してくださいアプリインスタンスを取得できます。 ページがまだ生成されていないときは、onLaunch 中に getCurrentPage() を呼び出さないでください。
getApp を通じてインスタンスを取得した後、ライフサイクル関数をプライベートに呼び出さないでください。 Page
Page()

関数はページを登録するために使用されます。ページの初期データ、ライフサイクル関数、イベント処理関数などを指定するオブジェクト パラメーターを受け入れます。

オブジェクトパラメータの説明: 属性
タイプ 説明 データ
オブジェクト

ページの初期データonLoad Functionライフサイクル関数--ページの読み込みをリッスンonReadyFunctionライフサイクル関数--ページのレンダリング完了をリッスンonShowFunctionライフサイクル関数--リッスンページ表示onHideFunctionライフサイクル関数--ページの非表示をリッスンonUnloadFunctionライフサイクル関数--ページのアンロードをリッスンその他任意開発 任意の関数を追加したり、データはオブジェクト パラメーターに保存され、これを使用してアクセスできます


初始化数据
初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。
示例代码:

<view>{{text}}</view>  
<view>{{array[0].msg}}</view>  
Page({  
  data: {  
    text: &#39;init data&#39;,  
    array: [{msg: &#39;1&#39;}, {msg: &#39;2&#39;}]  
  }  
})

复制代码
事件处理函数
除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。
示例代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>  
Page({  
  viewTap: function() {  
    console.log(&#39;view tap&#39;)  
  }  
})


复制代码
Page.prototype.setData()
setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值
注意:

  • 直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。

  • 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据

setData()参数格式
接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。
其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。
示例代码:

<!--index.wxml-->  
<view>{{text}}</view>  
<button bindtap="changeText"> Change normal data </button>  
<view>{{array[0].text}}</view>  
<button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button>  
<view>{{obj.text}}</view>  
<button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button>  
<view>{{newField.text}}</view>  
<button bindtap="addNewField"> Add new data </button>  
//index.js  
Page({  
  data: {  
    text: &#39;init data&#39;,  
    array: [{text: &#39;init data&#39;}],  
    object: {  
      text: &#39;init data&#39;  
    }  
  },  
  changeText: function() {  
    // this.data.text = &#39;changed data&#39;  // bad, it can not work  
    this.setData({  
      text: &#39;changed data&#39;  
    })  
  },  
  changeItemInArray: function() {  
    // you can use this way to modify a danamic data path  
    var changedData = {}  
    var index = 0  
    changedData[&#39;array[&#39; + index + &#39;].text&#39;] = &#39;changed data&#39;  
    this.setData(changedData)  
  },  
  changeItemInObject: function(){  
    this.setData({  
      &#39;object.text&#39;: &#39;changed data&#39;  
    });  
  },  
  addNewField: function() {  
    this.setData({  
      &#39;newField.text&#39;: &#39;new data&#39;  
    })  
  }  
})

复制代码
模块化
我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口。

// common.js  
function sayHello(name) {  
  console.log(&#39;Hello &#39; + name + &#39;!&#39;)  
}  
module.exports = {  
  sayHello: sayHello  
}

复制代码

在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require(&#39;common.js&#39;)  
Page({  
  helloMINA: function() {  
    common.sayHello(&#39;MINA&#39;)  
  }  
})

复制代码下一篇我们会介绍视图层的WXML。

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