この記事では、html5 のいくつかの状態値を紹介します。html5 の描画コンテキストは、シャドウの 4 つの状態値コントロール、つまり shadowBlur を紹介します。 、shadowOffsetX、shadowOffsetY、およびshadowColor。ここで、shadowBlurは影のピクセルブラー値、shadowOffsetXとshadowOffsetYはx軸上の影のオフセット値です、そしてy軸, shadowColor は影の色の値で、デフォルト値は最初の 3 つの値がすべて 0 で、最後の値は透明な黒に設定されます。以下の例に示すように、値の 2 つを変更するだけで影効果が表示されます。同時に、以下の例では save を使用してそれを行うこともできます。保存して復元ポップアップを表示します。
描画コードは以下の通りです
context.fillStyle = "red"; context.save(); context.shadowBlur = 20; context.shadowColor = "rgb(255,0,0)"; context.fillRect(50,50,100,100); context.restore(); context.fillRect(200,50,100,100);
ここではxとyのオフセット値が設定されていないので、影の色を赤に設定するだけです。設定すると、デフォルトは次のようになります。影を囲む状態、shadowColorは完全に不透明な赤に設定され、透明度はargb値を通じて設定することもできますが、対応する影の差は大きくありません:
は次のコードに変更され、効果は次のとおりです:
描画コードは次のとおりです:
context.fillStyle = "red"; context.save(); context.shadowBlur = 20; context.shadowColor = "rgb(255,0,0)"; context.fillRect(50,50,100,100); context.shadowColor = "argb(255,0,0,0.5)"; context.fillRect(200,50,100,100);
x軸上の影のオフセット値とy軸は、名前が示すように、それぞれ上で影をオフセットします。x軸とy軸は、対応する距離だけオフセットされます。効果は次のとおりです:
context.fillStyle = "red"; context.shadowBlur = 20; context.shadowColor = "rgb(255,0,0)"; context.shadowOffsetX = 15; context.shadowOffsetY = 15; context.fillRect(50,50,100,100);
影は正方形だけでなく、他の形状にも適用できます:
context.fillStyle = "red"; context.shadowBlur = 20; context.shadowColor = "rgb(255,0,0)"; context.shadowOffsetX = 15; context.shadowOffsetY = 15; context.beginPath();//开始路径 context.arc(100,100,60,Math.PI / 6,Math.PI,true); context.closePath(); context.fill();//填充 context.beginPath();//开始路径 context.moveTo(200,50);//设置路径,参数为原点 context.lineTo(360,50);//设置路径直到本线段的终点 context.lineTo(360,150);//设置路径直到本线段的终点 context.closePath();//结束路径 context.fill();//正式绘制
上記は、Html5 Canvas の事前学習メモ (8) です。 - 影の内容など 関連コンテンツについては、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。


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