はじめに
ここ2日間でXcode8をアップデートした後、以前使用していた小さなアプリケーション「IconKit」がそのリズムに追いつかず、Xcodeのアイコンに対する要件が再び変更されていることがわかりました。 Xcode8の。
そこで、Python を使用してアイコンを生成するスクリプトを作成することを考えました。
実際、このスクリプトはかなり前に書かれたもので、現在 iOS10 に適応するために修正および改良され、GitHub に公開されています。
レンダリングをご覧ください:
1.png
コード:
#encoding=utf-8 #by 不灭的小灯灯 #create date 2016/5/22 #update 2016/9/21 #support iOS 10 #site www.winterfeel.com import os import sys from PIL import Image iosSizes = ['20@1x','20@2x','20@3x','29@1x','29@2x','29@3x','40@1x','40@2x','40@3x','60@2x','60@3x','60@3x','76@1x','76@2x','167@1x'] androidSizes = [32,48,72,96,144,192] androidNames = ['ldpi','mdpi','hdpi','xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi'] sizesiOS = [(640,960),(640, 1136),(750, 1334),(1242, 2208),(1536, 2048),(2048, 2732)] foldersiOS = ['iPhone4s','iPhone5','iPhone6','iPhone6plus','iPad','iPadLarge'] sizesAndroid = [(480,800),(720,1280),(1080,1920)] foldersAndroid = ['480x800','720x1280','1080x1920'] def processIcon(filename,platform): icon = Image.open(filename).convert("RGBA") if icon.size[0] != icon.size[1]: print 'Icon file must be a rectangle!' return if platform == 'android': #安卓圆角 mask = Image.open('mask.png') r,g,b,a = mask.split() icon.putalpha(a) if not os.path.isdir('androidIcon'): os.mkdir('androidIcon') index = 0 for size in androidSizes: im = icon.resize((size,size),Image.BILINEAR) im.save('androidIcon/icon-'+ androidNames[index]+'.png') index = index + 1 else: if not os.path.isdir('iosIcon'): os.mkdir('iosIcon') for size in iosSizes: originalSize = int(size.split('@')[0])#原始尺寸 multiply = int(size.split('@')[1][0:1])#倍数 im = icon.resize((originalSize*multiply,originalSize*multiply),Image.BILINEAR) im.save('iosIcon/icon'+size+'.png') print 'Congratulations!It\'s all done!' def walk_dir(dir,platform): files = os.listdir(dir) for name in files: if name.split('.')[-1] == 'jpg' or name.split('.')[-1] == 'png':#处理jpg和png produceImage(name,platform) print 'Congratulations!It\'s all done!' def produceImage(filename,platform): print 'Processing:' + filename img = Image.open(filename) index = 0 sizes = sizesiOS folders = foldersiOS if platform == 'android':#默认ios,如果是安卓 sizes = sizesAndroid folders = foldersAndroid for size in sizes: if not os.path.isdir(folders[index]): os.mkdir(folders[index]) if img.size[0] > img.size[1]:#如果是横屏,交换坐标 im = img.resize((size[1],size[0]),Image.BILINEAR) im.save(folders[index]+'/'+filename) else: im = img.resize(size,Image.BILINEAR) im.save(folders[index]+'/'+filename) index = index + 1 action = sys.argv[1]#action:icon or screenshot if action == 'screenshot': platform = sys.argv[2]#platform if platform == 'ios': walk_dir('./','ios') elif platform == 'android': walk_dir('./','android') else: print 'Hey,Platform can only be "ios" or "android" !' elif action == 'icon': filename = sys.argv[2]#image filename platform = sys.argv[3]#platform if not os.path.exists(filename): print 'Hey,File Not Found!' else: if platform == 'ios': processIcon(filename,'ios') elif platform == 'android': processIcon(filename,'android') else: print 'Hey,Platform can only be "ios" or "android" !' else: print 'Hey,action can only be "icon" or "screenshot" !'
スクリプト環境要件
Python 2.7
PIL または Pillow
著者個人テスト、おそらくそれは作者です 残念なことに、PILをインストールするためにさまざまな方法を試しましたが、常にエラーが発生しました 最後に、Pillowを使用しましたが、効果は同じでした。
スクリプトの使用方法
WindowsコマンドラインまたはMacターミナルで、次のように入力します:
python tool.py [action] [filename] [platform]
action: アイコンまたはスクリーンショット
filename: アイコンファイル名, 画面キャプチャにはファイル名は必要なく、自動的に
プラットフォーム: ios または android
いくつかの例を示します:
iOS アイコンの生成: python ツール.py icon icon.jpg ios
Android アイコンの生成: python ツール.py icon icon.jpg android
iOS のスクリーンショットを生成: python tool.py スクリーンショット ios
Android のスクリーンショットを生成: python tool.py スクリーンショット android
注:
Android の丸いアイコンを生成するには、 PNG。トリミング済み、サイズ 512x512、70 角丸、GitHub に既に含まれています。
スクリーンショットを生成すると、すべての JPG および PNG ファイルが自動的にスキャンされ、水平画面と垂直画面が自動的に識別されます。ようこそ。コードはシンプルで理解しやすく、コメントも付いています。
以上がこの記事の全内容です。皆さんの学習に役立つことを願っています。また、皆さんも PHP 中国語 Web サイトをサポートしていただければ幸いです。
iOS10 用の Python 生成アイコンとスクリーンショットに関連するその他の記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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