


.NET で提供される組み込み処理プログラムを使用してカスタム ノードを処理することに加えて、複数のメソッドを使用してカスタム ノードの処理を派生し、カスタム ハンドラーを実装することもできます。
<!-- 使用自定义节点和上面的自定义处理程序-->
<mailServerGroup provider="www.baidu.com">
<mailServer client="http://blog.csdn.net/lhc1105">
<address>13232@qq.com</address>
<userName>lhc</userName>
<password>2343254</password>
</mailServer>
<mailServer client="http://www.cnblogs.com/liuhuichao/">
<address>132345232@qq.com</address>
<userName>水田如雅</userName>
<password>2343453254</password>
</mailServer>
</mailServerGroup>
namespace MailHandlerClass
{
public class MailServer
{
//存储mailServer的子节点(<address>13232@qq.com</address><userName>lhc</userName><password>2343254</password>)的值
//以及client的值
private Hashtable serverNode;
//构造函数
public MailServer() { serverNode = new Hashtable(); }
public Hashtable ServerNode { get { return serverNode; } }
public string client { get { return serverNode["client"] as string; } }
public string Address { get { return serverNode["address"] as string; } }
public string UserName { get { return serverNode["userName"] as string; } }
public string PassWord { get { return serverNode["password"] as string; } }
}
//对应mailServerGroup
public class MailServerConfig : List<MailServer> {
//映射provider值
public string Provider { get; set; }
}
//自定义配置节点mailServerGroup的处理程序
public class MailServerConfigurationHandler : IConfigurationSectionHandler {
//section为MailServerGroup节点
public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section)
{
//设置方法返回配置对象,可以是任何类型
MailServerConfig config = new MailServerConfig();
//获取节点的属性信息
config.Provider = section.Attributes["provider"] == null ? "" : section.Attributes["provider"].Value;
//获取MailServer节点
foreach (System.Xml.XmlNode child in section.ChildNodes)
{
MailServer server = new MailServer();
//添加Client属性
if (child.Attributes["client"]!=null)
{
server.ServerNode.Add("client", child.Attributes["client"].Value);
}
//获取MailServer下的Name,username,password节点
foreach (System.Xml.XmlNode grandChild in child.ChildNodes)
{
//添加文本
server.ServerNode.Add(grandChild.Name, grandChild.InnerText);
}
//将server加入MailServerConfig
config.Add(server);
}
return config;
}
}
}
テストするコードを書きます: <configuration>
<!--定义处理mailServerGroup配置节的类-->
<configSections>
<section name="mailServerGroup" type="MailHandlerClass.MailServerConfigurationHandler,实现IConfigurationSectionHandler接口"/>
<!--【注意】type:指定用来执行如下操作的配置节处理程序类的名称:处理在 name 属性中指定的节或元素中的配置设置。使用以下格式:type=" Fully qualified class name , assembly file name , version , culture , public key token "定义必须匹配程序集引用。-->
</configSections>
まあ、実際には as などに強制的に変換することをお勧めします。
実際、設定ファイルは最初は次のようになります:
上記は、カスタム ノード コンテンツを処理する .NET -iconfigurationSectionHandler インターフェイス定義プロセスの実装です。 PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注意してください。

C#.NETは、ゲーム開発、金融サービス、モノのインターネット、クラウドコンピューティングの分野で現代世界で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、C#を使用してUnityエンジンを介してプログラムします。 2)金融サービスの分野では、C#.NETが高性能取引システムとデータ分析ツールの開発に使用されます。 3)IoTおよびクラウドコンピューティングに関して、C#.NETはAzure Servicesを通じてサポートを提供して、デバイス制御ロジックとデータ処理を開発します。

.NETFRAMEWORKISWINDOWS-CENTRIC、while.netcore/5/6supportscross-platformdevelopment.1).netframework、2002年以来、isidealforwindowsprimitedincross-platformcapabilities.2).netcore、andtseverutions(andtseverutions(andtseverution)

C#.NET開発者コミュニティは、次のような豊富なリソースとサポートを提供します。1。Microsoftの公式文書、2。StackoverflowやRedditなどのコミュニティフォーラム、3。Githubのオープンソースプロジェクト。これらのリソースは、開発者が基本的な学習から高度なアプリケーションまでプログラミングスキルを向上させるのに役立ちます。

C#.NETの利点には以下が含まれます。1)非同期プログラミングなどの言語機能により、開発が簡素化されます。 2)パフォーマンスと信頼性、JITコンピレーションとゴミ収集メカニズムによる効率の向上。 3)クロスプラットフォームサポート、.NetCoreはアプリケーションシナリオを拡張します。 4)Webからデスクトップ、ゲーム開発までの優れたパフォーマンスを備えた幅広い実用的なアプリケーション。

C#は常に.NETに結び付けられているわけではありません。 1)C#は、モノランタイム環境で実行でき、LinuxおよびMacOSに適しています。 2)Unityゲームエンジンでは、C#はスクリプトに使用され、.NETフレームワークに依存しません。 3)C#は、.NetMicRoframeworkなどの埋め込みシステム開発にも使用できます。

C#は、.NETエコシステムで中核的な役割を果たし、開発者にとって好ましい言語です。 1)C#は、C、C、Javaの利点を組み合わせた効率的で使いやすいプログラミング方法を提供します。 2).NETランタイム(CLR)を介して実行して、効率的なクロスプラットフォーム操作を確保します。 3)C#は、LINQや非同期プログラミングなどの基本的な使用から高度な使用をサポートします。 4)最適化とベストプラクティスには、StringBuilderおよび非同期プログラミングを使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

C#は、2000年にMicrosoftがリリースしたプログラミング言語で、CのパワーとJavaのシンプルさを組み合わせることを目指しています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型をサポートするタイプセーフ、オブジェクト指向のプログラミング言語です。 2. C#のコンパイルプロセスは、コードを中間言語(IL)に変換し、.NETランタイム環境(CLR)でマシンコード実行にコンパイルします。 3. C#の基本的な使用法には、可変宣言、制御フロー、関数の定義が含まれ、高度な使用法には非同期プログラミング、LINQ、およびデリゲートなどが含まれます。4。一般的なエラーには、デバッガー、例外処理、ロギングを介してデバッグできるタイプミスマッチおよびヌル参照の例外が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化の提案には、LINQの使用、非同期プログラミング、およびコードの読み取り可能性の向上が含まれます。

C#はプログラミング言語であり、.NETはソフトウェアフレームワークです。 1.C#はMicrosoftによって開発されており、マルチプラットフォーム開発に適しています。 2..NETは、クラスライブラリとランタイム環境を提供し、多言語をサポートします。 2つは協力して最新のアプリケーションを構築します。


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