リフレクション
リフレクションのメカニズムは、実行状態では、どのクラスでも、このクラスのすべてのプロパティとメソッドを知ることができ、その種類のメソッドを呼び出すことができます。オブジェクトのメソッドを動的に取得して動的に呼び出す機能は、リフレクション メカニズムと呼ばれます。リフレクション機構は動的にメソッドを取得して利用する仕組みであり、クラスのオブジェクトを直接作成して直接呼び出すのとは全く異なります。たとえば、クラスにプライベートなプロパティまたはメソッドがある場合、それを直接呼び出すことはできませんが、リフレクション メカニズムを使用して動的に呼び出すことができます。
IOC
IOCの最大の利点は、オブジェクト生成がXMLで定義されているため、実装サブクラスを変更する必要がある場合、非常に簡単になることです(通常、そのようなオブジェクトは特定のインターフェイスに実装されている場合)、XML を変更するだけで、オブジェクトのホットプラグ(USB インターフェイスや SCSI ハードディスクのようなもの)を実現することもできます。 IOC が適用されない前に、オブジェクトが別のオブジェクトに依存する場合 (以下、これを依存オブジェクトおよび依存オブジェクトと呼びます)、依存オブジェクト内のメソッドを実行できるように、依存オブジェクト内で依存オブジェクトをインスタンス化する必要があります。と呼ばれた。明らかに、この結合度は比較的高く、私たちのプログラミング原則に準拠していません。したがって、今回は、依存オブジェクトを依存オブジェクトに直接配信する役割を担うサードパーティ オブジェクトを導入し、両者間の結合を軽減します。次の図は、IOC コンテナを追加する前と後のシステム内のオブジェクトの結合度を比較したものです。図 1 に示すように、IOC コンテナがソフトウェア システムに導入される前は、オブジェクト A がオブジェクト B に依存していました。オブジェクト A が初期化されるか、特定の時点まで実行されると、オブジェクト B を積極的に作成するか、すでに作成されているオブジェクト B を使用する必要があります。オブジェクト B を作成する場合も使用する場合も、コントロールはあなたの手の中にあります。 IOC コンテナがソフトウェア システムに導入された後、この状況は完全に変わりました。図 2 に示すように、IOC コンテナの追加により、オブジェクト A が実行されると、オブジェクト A とオブジェクト B の間の直接の接続が失われます。 B の場合、IOC コンテナはオブジェクト B をアクティブに作成し、オブジェクト A が必要とする場所にそれを挿入します。 前後を比較すると、オブジェクト A がオブジェクト B に依存する過程が能動的な動作から受動的な動作に変化し、制御権が逆転することがわかります。これが「反転」の名前の由来です。コントロール"。
インスタンス
リフレクションサンプルコード
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#666666;"><strong>using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StudentDAL { public class Student { //属性 public string Name{get;set;} public int Age { get; set; } //无参数构造函数 public Student() { this.Name = "无参数"; this.Age = 0; } //有参数构造函数 public Student(string name, int age) { this.Name = "name"; this.Age = age; } //public带参带返回值函数 public string PublishMethodReturn() { return string.Format("我叫"+Name+"年龄" +Age); } } }</strong></span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#666666;"><strong>using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Reflection; namespace ITOO_Reflection { class Program { static void Main(string[] args) { //使用 Assembly 定义和加载程序集, //加载在程序集清单中列出的模块, //以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例. //获取程序集 Assembly assembly = Assembly.Load("StudentDAL"); //从程序及获取指定对象类型 Type type = assembly.GetType("StudentDAL.Student"); var instance = assembly.CreateInstance("StudentDAL.Student"); //为学生类的属性赋值 type.GetProperty("Name").SetValue(instance, "shx", null); type.GetProperty("Age").SetValue(instance, 18, null); //获取Student类的方法 var method = type.GetMethod("PublishMethodReturn"); //调用Student类的成员方法PublishMethodReturn var S= method.Invoke(instance, null); Console.WriteLine(S); Console.Read(); } } }</strong></span>
実行結果
IOCコード例
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#666666;"><strong>using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ITOO.IOC.IDAL
{
public interface IUserDal
{
void HelloWord();
}
}
</strong></span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#666666;"><strong>using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ITOO.IOC.IDAL;
namespace ITOO.IOC.DAL
{
public class User:IUserDal
{
public void HelloWord()
{
Console.WriteLine("helloword");
}
}
}
</strong></span>
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;color:#666666;"><strong>using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ITOO.IOC.IBLL
{
public interface IUserBll
{
void HelloWord();
}
}
</strong></span>
rreerree
実行結果
以上です。 IOC の内容については、PHP 中国語 Web サイト (www.php.cn) に注目してください。

C#と.NETの組み合わせにより、開発者に強力なプログラミング環境を提供します。 1)C#は、多型と非同期プログラミングをサポートします。2).NETは、クロスプラットフォーム機能と同時処理メカニズムを提供し、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーション開発で広く使用されています。

.NetFrameworkはソフトウェアフレームワークであり、C#はプログラミング言語です。 1..netframeworkは、デスクトップ、Web、モバイルアプリケーションの開発をサポートするライブラリとサービスを提供します。 2.C#は.NetFrameWork用に設計されており、最新のプログラミング機能をサポートしています。 3..NetFrameworkはCLRを介してコード実行を管理し、C#コードはILにコンパイルされ、CLRによって実行されます。 4. .NetFrameWorkを使用してアプリケーションをすばやく開発し、C#はLINQなどの高度な関数を提供します。 5.一般的なエラーには、タイプ変換と非同期プログラミングデッドロックが含まれます。 VisualStudioツールは、デバッグに必要です。

C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供する開発フレームワークです。 C#は、CのパフォーマンスとJavaのシンプルさを組み合わせており、さまざまなアプリケーションの構築に適しています。 .NETフレームワークは、複数の言語をサポートし、ガベージコレクションメカニズムを提供し、メモリ管理を簡素化します。

C#と.NETランタイムは密接に連携して、開発者に効率的で強力なプラットフォームの開発機能に力を与えます。 1)C#は、.NETフレームワークとシームレスに統合するように設計されたタイプセーフおよびオブジェクト指向のプログラミング言語です。 2).NETランタイムは、C#コードの実行を管理し、ガベージコレクション、タイプの安全性、その他のサービスを提供し、効率的でクロスプラットフォームの操作を保証します。

C#.NET開発を開始するには、次のことが必要です。1。C#の基本的な知識と.NETフレームワークのコア概念を理解する。 2。変数、データ型、制御構造、関数、クラスの基本概念をマスターします。 3。LINQや非同期プログラミングなど、C#の高度な機能を学習します。 4.一般的なエラーのためのデバッグテクニックとパフォーマンス最適化方法に精通してください。これらの手順を使用すると、C#.NETの世界に徐々に浸透し、効率的なアプリケーションを書き込むことができます。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、


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