この記事では、JavaScript で実装されたマウス応答色のグラデーション効果を主に紹介します。JavaScript のオブジェクト指向とイベント監視、応答メカニズム関連の操作スキルが必要な方は参考にしてください。
この記事では、JavaScript で実装されたマウス応答色のグラデーション効果について説明します。 JavaScript 。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです。
実行時の効果図は次のとおりです。
完全なコードは次のとおりです。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>颜色渐变实例</title> <script type="text/javascript"> //-------------------------------------------------------------------- //基础类库: //1.获取对象: function $(id){ return typeof id=='string'?document.getElementById(id):id; } //2.添加事件监听: function addEventHandler(oTarget,sEventType,fnHandler){ if(oTarget.addEventListener){ oTarget.addEventListener(sEventType,fnHandler,false); }else if(oTarget.attachEvent){ oTarget.attachEvent("on"+sEventType,fnHandler); }else{ oTarget["on"+sEventType]=fnHandler; } } //3.自定"义产生对象"类: var Class={ Create:function(){ return function(){ this.initialize.apply(this,arguments); } } } //4.对象属性合并: Object.extend=function(destination,source){ for(var property in source){ destination[property]=source[property]; } return destination; } //-------------------------------------------------------------------- var colorFade=Class.Create(); colorFade.prototype={ //1.类的初始化: initialize:function(obj,options){ this._obj=$(obj);//当前要改变颜色的对象。 this._timer=null;//计时器。 this.SetOptions(options);//传入的数组参数。 this.Steps=Math.abs(this.options.Steps); this.Speed=Math.abs(this.options.Speed); //this._colorArr:用来寄存当前颜色的r.g.b信息。 this.StartColorArr=this._colorArr=this.getColorArr(this.options.StartColor); this.EndColorArr=this.getColorArr(this.options.EndColor); this.Background=this.options.Background; //从开始到结束,r.g.b三种原色渐变的梯度值(即,每次渐变要增加/减少的值)。 this._stepAddValueArr=[this.getColorAddValue(this.StartColorArr[0],this.EndColorArr[0]),this.getColorAddValue(this.StartColorArr[1],this.EndColorArr[1]),this.getColorAddValue(this.StartColorArr[2],this.EndColorArr[2])]; //设置对象颜色: this._setObjColor=this.Background?function(sColor){ this._obj.style.backgroundColor=sColor; }:function(sColor){ this._obj.style.color=sColor; }; this._setObjColor(this.options.StartColor); //为对象添加事件: var oThis=this; addEventHandler(this._obj,"mouseover", function(){ oThis.Fade(oThis.EndColorArr); } ); addEventHandler(this._obj,"mouseout",function(){ oThis.Fade(oThis.StartColorArr); }); }, /* 2.对象属性初始化: */ SetOptions:function(options){ this.options={ StartColor: "#000000", EndColor: "#ffffff", Steps: 20,//渐变次数 Speed: 20,//渐变速度,即每隔多少(Speed)毫秒渐变一次。 Background: true//是否为对象背景渐变。 } //合并属性: Object.extend(this.options,options||{}); }, /* 3.得到某个颜色的"r.g.b"信息数组: sColor:被计算的颜色值,格式为"#ccc000"。 返回的一个数组。 */ getColorArr:function(sColor){ var curColor=sColor.replace("#",""); var r,g,b; if(curColor.length>3){//六位值 r=curColor.substr(0,2); g=curColor.substr(2,2); b=curColor.substr(4,2); }else{ r=curColor.substr(0,1); g=curColor.substr(1,1); b=curColor.substr(2,1); r+=r; g+=g; b+=b; } //返回“十六进制”数据的“十进制”值: return [parseInt(r,16),parseInt(g,16),parseInt(b,16)]; }, /* 4.得到当前原色值(r.g.b)渐变的梯度值。 sRGB:开始颜色值(十进制) eRGB:结束的颜色值(十进制) */ getColorAddValue:function(sRGB,eRGB){ var stepValue=Math.abs((eRGB-sRGB)/this.Steps); if(stepValue>0&&stepValue<1){ stepValue=1; } return parseInt(stepValue); }, /* 5.得到当前渐变颜色的"r.g.b"信息数组。 startColor:开始的颜色,格式为"#ccc000"; iStep:当前渐变的级数(即当前渐变的次数)。 返回颜色值,如 #fff000。 */ getStepColor:function(sColor,eColor,addValue){ if(sColor==eColor){ return sColor; }else if(sColor<eColor){ return (sColor+addValue)>eColor?eColor:(sColor+addValue); }else if(sColor>eColor){ return (sColor-addValue)<eColor?eColor:(sColor-addValue); } }, /* 6.开始渐变: endColorArr:目标颜色,为r.g.b信息数组。 */ Fade:function(endColorArr){ clearTimeout(this._timer); var er=endColorArr[0], eg=endColorArr[1], eb=endColorArr[2], r=this.getStepColor(this._colorArr[0],er,this._stepAddValueArr[0]), g=this.getStepColor(this._colorArr[1],eg,this._stepAddValueArr[1]), b=this.getStepColor(this._colorArr[2],eb,this._stepAddValueArr[2]); this._colorArr=[r,g,b]; this._setObjColor("#"+Hex(r) + Hex(g) + Hex(b)); if(r!=er||g!=eg||b!=eb){ var oThis=this; oThis._timer=setTimeout(function(){oThis.Fade(endColorArr)},oThis.Speed); } } } //返回16进制数 function Hex(i) { if (i < 0) return "00"; else if (i > 255) return "ff"; else { //十进制 转成 十六进制: var str = "0" + i.toString(16); return str.substring(str.length - 2); } } </script> </head> <body> <p id="test" style="height:40px;width:200px;border:1px solid red;"> 嘻嘻! </p> <p id="test1" style="height:40px;width:200px;border:1px solid red;"> 呵呵! </p> <p id="test2" style="height:40px;width:200px;border:1px solid red;"> 哈哈! </p> </body> <script type="text/javascript"> var colorFade01=new colorFade("test",{StartColor:'#000000',EndColor:'#8AD4FF',Background:true}); var colorFade02=new colorFade("test",{StartColor:'#8AD4FF',EndColor:'#000000',Background:false}); var colorFade03=new colorFade("test1",{StartColor:'#000000',EndColor:'#8AD4FF',Background:true}); var colorFade04=new colorFade("test1",{StartColor:'#8AD4FF',EndColor:'#000000',Background:false}); var colorFade05=new colorFade("test2",{StartColor:'#000000',EndColor:'#8AD4FF',Background:true}); var colorFade06=new colorFade("test2",{StartColor:'#8AD4FF',EndColor:'#000000',Background:false}); </script> </html>
マウスの応答のより完全な例については、 JavaScript で実装されたカラー グラデーション効果、関連記事の PHP に注意してください 中国の Web サイト!

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。


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